Na década mais que eu venho cobrindo entretenimento (e as décadas anteriores àquela em que eu simplesmente gostei disso como consumidor), eu joguei um número notável de videogames realmente ruins baseados em filmes. Antes de o LEGO As séries essencialmente revolucionaram o que esperar de produtos ligados a filmes, jogos de videogame vinculados a filmes não eram basicamente mais relevantes artisticamente do que os brinquedos que você encontra em um McDonald’s Happy Meal. O cemitério de videogames está cheio de bobagens como Monstros vs. Alienígenas , a Acima videogame e Megamind (todos os quais eu interpretei pessoalmente e vivi para contar a história). Na maioria das vezes, são apenas descartáveis, irritantes se considerarmos o fato de que os pais estão sendo solicitados a pagar o preço total pelos jogos semicomprometidos, mas relativamente inofensivos. No entanto, de vez em quando, um filme pode ser tão ruim que desafia a explicação. Como as pessoas trabalharam nisso e não desistiram? Como eles tomaram tantas decisões ruins? Isso é mesmo um jogo terminado? Mad Max , um dos piores jogos de 2015 foi inspirado e vagamente ligado Mad Max: Fury Road .
Este ano, um dos filmes mais controversos do verão, Caça-fantasmas , recebe um jogo antigo da Activision, e é um desastre. Quando o trailer de Caça-fantasmas aterrissou, as pessoas compararam seu CGI brega ao que no abhorred Píxeis . Considere isto Pixels: o jogo .
QUEM EXATAMENTE ESTÁ FAZENDO O BUSTIN 'NOVAMENTE?
Um dos elementos mais desconcertantes dos tie-ins do filme para o jogo é a frequência com que pode ser facilmente percebido que os desenvolvedores não tinham absolutamente nenhum contato com as pessoas criativas por trás da propriedade original. Anunciado como algo que acontece após a ação do filme de Paul Feig, que estrela quatro mulheres notoriamente (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon e Leslie Jones), é um pouco surpreendente ver o primeiro personagem jogável ser um bonitão, loiro, branco. Herói masculino. Você também pode interpretar uma mulher branca peituda, uma mulher afro-americana e um sujeito barbado com uma metralhadora. Em outras palavras, nenhuma dessas pessoas se parece em nada com Kristen Wiig ou mesmo com Bill Murray. Um dos ganchos do Caça-fantasmas filmes sempre foi que estes são intelectuais, pessoas comuns em uma situação extraordinária. Por que diabos qualquer desenvolvedor entorpeceria esse conceito desde o início, aproveitando qualquer oportunidade para as pessoas se conectarem aos personagens?
Talvez seja melhor que os personagens tenham ficado em casa
Talvez pessoas como Kate McKinnon e Dan Aykroyd não vendessem suas semelhanças aos criadores de Caça-fantasmas . Se assim for, essa foi uma boa convocação por parte de seus agentes. Pela primeira vez que você escolhe um personagem (eu tentei todos os quatro apenas para ter a sensação de suas diferentes armas), você percebe que eles não receberam quase nada para fazer. Caça-fantasmas é um jogo de ação de cima para baixo na veia de Manopla e Diablo , projetado para ser jogado cooperativamente com três amigos na mesma sala ao mesmo tempo. Em teoria, você é enviado em missões para remover um fantasma de um local específico de desenho animado (como um cemitério ou um asilo). Você progride através do ambiente, matando os fantasmas dos lacaios, como caveiras em chamas ou livros voadores (não pergunte, é uma biblioteca), e ocasionalmente encontra um inimigo que precisa ser preso. Você vai ficar magro algumas vezes, e você usará um detector para encontrar segredos e o caminho correto (embora isso quase nunca esteja em questão em um jogo muito linear). Isso é literalmente isso. É um jogo que se torna repetitivo nos primeiros quinze minutos.
UMA MARCA DE QUALQUER OUTRO NOME
Se não fosse pelas transmissões que capturam os fantasmas, os inimigos que parecem Slimer e as roupas patetas, não haveria nenhuma conexão entre esse jogo e Caça-fantasmas em absoluto. É evidente o pior tipo de conexão de videogame - o que não faz nenhum esforço para realmente capturar o que as pessoas gostam sobre o material de origem. Para os desenvolvedores de Caça-fantasmas , seu título era literalmente apenas uma marca, um nome para colocar no jogo para que mais pessoas o comprassem. E isso é nojento - aproveitando a base de um fã e fazendo o mínimo possível de forma criativa. Eu acho que deveria me considerar sortudo porque os dias em que esse tipo de coisa acontecia com mais frequência acabaram. Considere isso a relíquia de 2016.
Isenção de responsabilidade: A Activision forneceu uma cópia de revisão deste jogo.
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