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Uncharted 4: Uma revisão do jogo de vídeo do fim do ladrão PS4

Uncharted 4 disponible sur PS4 - Making of #3 : Donner vie (partie 2) (Abril 2025)

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Anonim

Esqueça "Capitão América: Guerra Civil", "Esquadrão Suicida" e "Caça-Fantasmas", a verdadeira experiência de ação de grande sucesso do verão de 2016 chega na terça-feira, 10 de maioº, quando a Sony e a Naughty Dog lançam o muito aguardado "Uncharted 4: A Thief’s End", um jogo que mantém os jogadores empenhados desde que a empresa anunciou o evento em conjunto com o anúncio do próprio PlayStation 4. Ele tem sido apresentado como a justificativa do sistema, o jogo que mostrará o que o PS4 pode realmente fazer. Tudo o resto tem sido um mero aquecimento. Acrescente a isso o fato de que é da mesma equipe que criou a premiada obra-prima "The Last of Us", mais meses de atrasos, e qualquer jogo poderia corresponder ao hype em torno de "Uncharted 4"? Eu tive minhas dúvidas. Você não deveria. "Uncharted 4: A Thief’s End" é uma obra-prima. Não é apenas o melhor jogo lançado para o PlayStation 4; é um dos melhores jogos de todos os tempos, homenageando experiências de jogos clássicos (e filmes de aventura) e mostrando o futuro dos videogames.

É incrivelmente divertido, narrativamente fascinante, fascinantemente desafiador e, simplesmente, tão divertido quanto você pode ter com um controlador em suas mãos.

O retorno de uma legenda

Pela quarta vez, você entra no papel de Nathan Drake, o lendário caçador de tesouros do mesmo molde de Indiana Jones (a série como um todo deve uma enorme dívida aos mesmos folhetos de ação e aventura que inspiraram Indy em primeiro lugar) . Com a história de três jogos por trás e você realmente deve jogar "Uncharted: The Nathan Drake Collection" para apreciar plenamente este "Uncharted 4: A Thief’s End" carrega muito mais peso temático do que normalmente esperamos de jogos de ação. Claramente, o sucesso de “The Last of Us” provou para a equipe da Naughty Dog que os jogadores queriam ressonância emocional e desenvolvimento de personagens, e assim conseguimos mais desta vez do que nunca. Sem estragar nada, “A Thief’s End” é sobre família (irmãos em particular) e o ponto em nossas vidas quando as pessoas estavam conectadas para se tornarem mais importantes para nós do que as coisas que fazemos.

Para esse fim, Nathan Drake (brilhantemente dublado por Nolan North) colocou para trás seus dias de caça ao tesouro para o bem, estabeleceu-se com Elena (Emily Rose), sua esposa. Ele trabalha na Jameson Marine, ajudando a pescar carga do rio. Nós vemos alguns flashbacks formativos nos primeiros capítulos, incluindo um em que Nate e seu irmão Sam estavam em uma missão para encontrar um tesouro perto de uma prisão. Em parceria com um terceiro homem chamado Rafe, Nate & Sam fizeram uma pausa para isso, mas Sam foi morto. Ou foi ele? Acontece que ele esteve na prisão todos esses anos, levado de volta à custódia, e agora só foi libertado porque um senhor do crime sabe que ele é o único homem que pode encontrar o tesouro de um notório pirata chamado Avery. Para salvar a pele de seu irmão, Nate volta ao jogo, e a maior parte de “A Thief's End” consiste em encontrar o tesouro de Avery, escondido em um assentamento lendário de piratas, uma colônia onde pessoas más tentavam formar uma sociedade própria ; uma terra escondida cheia de riquezas piratas.

Um jogo que joga como um filme de ação de verão

A estrutura básica do quarto jogo “Uncharted” é idêntico aos três primeiros, na medida em que a maioria consiste em escalar ou atirar, com alguma solução de quebra-cabeças jogada em boa medida. Os melhores gráficos que eu já vi (sim, nunca) no PS4 adicionam um grau impressionante de realismo às cenas de escalada. Quando Nate atravessa montanhas ou salta sobre os telhados, há uma qualidade tridimensional no jogo que nunca vimos antes. E a adição de um gancho, que permite a Drake balançar através dos abismos e das encostas das montanhas, acrescenta outro nível de ação no coração. Apenas a construção das sequências de escalada em “A Thief’s End” garante uma recomendação por conta própria. Eles são uma master class no jogo, devido a plataformas do passado e nos mostrando o quanto é possível com a qualidade de imagem mais profunda da próxima geração.

Depois, há os conjuntos de ação. Como um blockbuster de verão, "A Thief’s End" ocasionalmente explode no que só pode ser chamado de sequências de ação, e eles são tão impressionantes quanto qualquer coisa que você já jogou. Há uma peça central - você pode ter visto o vídeo - que vai de um mercado lotado a uma perseguição de carro, a uma corda pendurada em um caminhão, a um tiroteio e além. É uma das poucas vezes em que literalmente senti meu coração acelerado enquanto jogava videogame, e não é a última vez neste jogo específico. À medida que o “Fim de um ladrão” se desdobra, ele se torna mais ambicioso em sua jogabilidade e narrativa, criando a dificuldade na velocidade certa para você jogar junto. No final, você está pulando, mergulhando, atirando e lutando como um especialista, e o jogo também apresenta uma nova mecânica invisível que funciona melhor para uma franquia que incluiu muitas explosões do que se poderia esperar.

Colocando Completamente

No final, é uma combinação de todos esses elementos que fazem de "Uncharted 4: A Thief’s End" uma obra-prima.Os gráficos de cair o queixo, o incrível trabalho de voz, a narrativa detalhada, a jogabilidade perfeitamente refinada e a ação viciante. Ainda não há um jogo para o PS4 que tenha equilibrado todos esses ingredientes com resultados tão divertidos. E eu nem sequer mencionei o multiplayer, que possui modos padrão (Team Deathmatch, um modo Conquest, etc.) em oito mapas, com mais mapas e downloads personalizáveis ​​para vir não pelo custo extra de um Season Pass, mas incluído com o preço de compra do jogo. É essencialmente o acompanhamento para o que já é uma refeição perfeita.

Minha esperança é que outros estúdios analisem "Uncharted 4: O fim de um ladrão", pois eles estão trabalhando em seus próprios títulos e perguntando como podem tornar seus jogos mais empolgantes, mais consistentes, mais exclusivos e mais divertidos. Eu quero dizer que este é o futuro dos jogos, mas pode ser muito alto para definir.

Nota: Desde que as pessoas parecem obcecadas com o comprimento do jogo por seu dólar ultimamente, eu vou mencionar que este me levou cerca de 13 horas, embora eu tenha me movido rapidamente para obter a revisão arquivada e fizesse um trabalho horrível de encontrar os tesouros escondidos (16/109) Se é mais difícil para você ou você só quer explorar, pode ser facilmente 15 ou 16.

Disclaimer: Uma cópia de revisão do jogo foi fornecida pela editora, Sony.