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Série de StarCraft de Jogos de Estratégia em Tempo Real

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Anonim

A Série StarCraft é uma série de jogos de estratégia em tempo real desenvolvidos pela Blizzard Entertainment que se concentra na luta entre três facções intergalácticas - Uma futura raça humana conhecida como Terrans, uma raça insetóide conhecida como Zerg e Protoss, uma raça tecnologicamente avançada de seres com habilidades psiônicas. O cenário para todos os jogos de StarCraft é o Setor Koprulu, um canto distante da Via Láctea em cerca de 500 anos no futuro do século 26 pela Terra.

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Série StarCraft

A série começou em 1998 com o lançamento de StarCraft, que foi rapidamente seguido por dois pacotes de expansão. Este primeiro jogo e expansões todos receberam elogios da crítica generalizada e foi comercialmente muito bem sucedido. Após o lançamento de StarCraft: Brood War, a série passou por um período inativo que durou quase 12 anos até o lançamento de StarCraft II: Wings of Liberty em 2010.

StarCraft II, como seu antecessor, foi um sucesso crítico e comercial, introduzindo uma nova geração de jogadores de PC às maravilhas de uma obra-prima de estratégia em tempo real. StarCraft II como uma trilogia foi planejado desde o início e viu o lançamento de dois títulos adicionais em 2013 e 2015. Dos sete títulos da série StarCraft, seis são exclusivos para as plataformas PC / Mac, estes estão detalhados na lista que segue. Um título, StarCraft 64, foi uma versão de StarCraft lançada para o sistema de jogo Nintendo 64 em 2000.

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StarCraft

Data de lançamento: 31 de março de 1998Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

O StarCraft original é um jogo de estratégia em tempo real que foi lançado em 1998 pela Blizzard Entertainment. Desenvolvido com um mecanismo de jogo WarCraft II modificado e estréia na E3 1996 e atraiu algumas críticas devido ao que os críticos viram como uma versão de ficção científica da série WarCraft de jogos de estratégia de fantasia em tempo real da Blizzard. Após o lançamento em 1998, StarCraft ganhou aclamação crítica quase universal para o equilíbrio de jogabilidade das três facções / raças únicas, juntamente com o enredo envolvente da campanha single-player e a natureza viciante de escaramuças multiplayer. StarCraft passou a ser o jogo de PC mais vendido em 1998 e vendeu quase 10 milhões de cópias desde o seu lançamento.

A campanha de história de jogador único de StarCraft é dividida em três capítulos, um para cada uma das três facções. Com o primeiro capítulo, os jogadores assumem o controle dos Terranos, depois os Zergs no segundo capítulo e finalmente os Protoss no terceiro capítulo. A porção multiplayer de StarCraft suporta partidas de escaramuça com um máximo de oito jogadores (4 vs 4) em uma série de modos de jogo diferentes que incluem conquista, onde o time adversário deve ser completamente destruído, rei da colina e capturar a bandeira. Também inclui várias opções de jogos multijogador baseadas em cenários.

Foram lançados dois pacotes de expansão para o StarCraft, detalhados nas páginas seguintes, um lançado em julho de 1998 e outro em novembro de 1998. Além dessas expansões, o StarCraft também tinha um prequel que foi lançado como uma demonstração do shareware contendo um tutorial e três missões. Este foi lançado incluído no StarCraft completo a partir de 1999 como uma campanha de mapas personalizados e acrescentou mais duas missões.

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Starcraft: Insurreição

Data de lançamento: 31 de julho de 1998Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

A primeira expansão de StarCraft foi StarCraft Insurrection lançada em julho de 1998 e não foi tão bem recebida quanto o jogo original. Centra-se em torno de um planeta confederado e do desaparecimento de uma patrulha. Inclui uma parte de jogador único que inclui três campanhas e 30 missões e mais de 100 novos mapas multijogador. O enredo é principalmente um enredo terráqueo que oferece uma boa quantidade de jogabilidade, mas não introduz novos recursos ou unidades.

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StarCraft: Brood War

Data de lançamento: 30 de novembro de 1998Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

StarCraft: Brood War foi lançado em novembro de 1998 e onde a expansão anterior do StarCraft Insurrection falhou, Brood War teve sucesso e este segundo pacote de expansão para StarCraft recebeu elogios da crítica generalizada.

O pacote de expansão Brood War introduz novas campanhas, mapas, unidades e avanços, além de continuar o enredo da luta entre três facções que começam em StarCraft. Este enredo, desde então, foi continuado em StarCraft II: Wings of Liberty. Havia um total de sete novas unidades introduzidas com Brood War, uma unidade terrestre para cada facção, uma unidade de combate corporal encoberta dada ao jogador de missões especiais, uma unidade de conjurador para o Protoss e uma unidade de ar para cada facção também.

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StarCraft II: Asas da Liberdade

Data de lançamento: 27 de julho de 2010Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

Depois de quase 12 anos desde o lançamento de StarCraft Brood War e incontáveis ​​rumores sobre a ascensão e / ou o fim da série, a Blizzard finalmente lançou StarCraft II: Asas da Liberdade em 2010. Esta aguardada e aguardada sequência é definida quatro anos depois os eventos de StarCraft Brood War, levando os jogadores para o mesmo canto da galáxia Via Láctea na luta contínua entre o Terran, Zerg e Protoss.Tal como o jogo original de StarCraft, StarCraft II inclui uma campanha de história para um jogador e um jogo multijogador competitivo. Ao contrário do jogo original, que incluiu uma campanha para cada facção, StarCraft II: Wings of Liberty centra-se na facção Terrana para a porção single-player.

O jogo recebeu muitos elogios da crítica e venceu vários prêmios de game of the year de 2010. Também foi comercialmente bem-sucedido vendendo mais de três milhões de cópias em seu primeiro ano de lançamento e continua sendo um exclusivo da PC Platform. StarCraft II é considerado por muitos como um dos melhores, se não o melhor jogo de estratégia em tempo real de todos os tempos.

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StarCraft II: Coração do Enxame

Data de lançamento: 12 de março de 2013Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

StarCraft II: Coração do Enxame é o segundo capítulo da trilogia StarCraft II e centra-se em torno da facção Zerg para o componente single-player, composto por 27 missões que continuam a história de Wings of Liberty. Heart of the Swarm introduziu uma série de novas unidades para cada facção, incluindo sete novas unidades multiplayer - a Viúva e um Hellion revisado para os terráqueos; Oracle, Tempest e Mothership para os Protoss; e o Viper e Swarm Host para os Zergs.

O jogo foi inicialmente lançado como um pacote de expansão e exigiu Wings of Liberty, a fim de jogar, mas desde então tem sido lançado como um título independente a partir de julho de 2015.

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StarCraft II: Legacy of the Void

Data de lançamento: 10 de novembro de 2015Gênero: Estratégia em tempo realTema: Ficção científicaModos de jogo: Um jogador, multijogador

O capítulo final da trilogia StarCraft II é o Legacy of the Void de StarCraft II que gira em torno dos Protoss em sua campanha para um jogador que recolhe a história de Heart of the Swarm. No momento em que este texto foi escrito, detalhes completos sobre o que será incluído no Legacy of the Void não foram disponibilizados, mas diz-se que inclui novas unidades e mudanças no jogo multiplayer sobre o que está no Heart of the Swarm. Um prólogo de três missões intitulado Whispers of Oblivion foi lançado em 6 de outubro de 2015, como uma promoção para Legacy of the Void, bem como a atualização 3.0 para Heart of the Swarm.