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O que é o Oculus Touch?

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Anonim

Oculus Touch é um sistema de controle de movimento que foi projetado desde o início com a realidade virtual (VR) em mente. Cada Oculus Touch consiste em um par de controladores, um para cada mão, que operam essencialmente como um único gamepad que foi dividido no meio. Isso permite que o Oculus Rift forneça rastreamento de movimento completo das mãos de um jogador em RV.

Os controladores Oculus Touch também são legítimos controladores de videogames por si só, com o complemento completo de controles analógicos, botões frontais e gatilhos necessários para jogar jogos modernos.

Como o Oculus Touch funciona?

Oculus Touch combina a funcionalidade tradicional do controlador de jogos com a tecnologia de rastreamento de movimento encontrada no Oculus Rift.

Cada controlador inclui um joystick analógico semelhante aos encontrados em outros controladores de jogos modernos, dois botões de face que também podem ser pressionados com um polegar, um gatilho projetado para o dedo indicador e um segundo gatilho que é ativado apertando o restante do dedos contra o aperto do controlador.

Além dos controles de jogo padrão, cada controlador também possui vários sensores capacitivos que são capazes de dizer onde os dedos do jogador estão localizados. Por exemplo, o controlador pode dizer se o dedo indicador está ou não apoiado no gatilho, e se o polegar está ou não apoiado em um botão de rosto ou com o polegar. Isso permite que um jogador aponte seu dedo virtual, enrole a mão virtual em um punho e muito mais.

Cada controlador Oculus Touch também é cravejado com o que o Oculus VR chama de uma constelação de LEDs que são invisíveis a olho nu, assim como o Oculus Rift. Esses LEDs permitem que os sensores de constelação Oculus VR rastreiem a posição de cada controlador, o que permite ao jogador movimentar as mãos e girá-las em toda a amplitude de movimento.

Quem precisa do Oculus Touch?

Os sistemas Oculus Rift, embalados após agosto de 2017, incluem o Oculus Touch e dois sensores, mas o Oculus Touch também está disponível para compra separadamente. Isso é útil para qualquer um que tenha sido um dos primeiros a adotar o Rift. Qualquer um que compre um Oculus Rift usado originalmente vendido antes do lançamento do Oculus Touch também se beneficiará com a compra do periférico.

Embora existam muitos jogos de RV que não exigem controles de movimento, a experiência é muito mais imersiva e se sente muito mais natural, com a adição de controladores de rastreamento de movimento.

Importante: Oculus Touch é um controlador de jogo confortável e cheio de recursos por conta própria, mas na verdade não funciona sem o Oculus Rift. Os controladores não podem se conectar diretamente a um computador, então, na verdade, nem é possível usá-los sem um fone de ouvido Oculus Rift para atuar como um intermediário.

Recursos do Oculus Touch

  • Controles intuitivos de VR: Aponte seu dedo enquanto segura o controle e observe seu dedo virtual fazer a mesma coisa. Permite apontar, agarrar, pegar e interagir com mundos virtuais de maneira intuitiva.
  • Controles de vara dupla: Apresenta um esquema de controle analógico duplo que será familiar para os jogadores do console.
  • Confortável e leve: O familiar design de punho e gatilho se encaixa bem na mão, e o peso é leve o suficiente para longas sessões de jogo.
  • Feedback haptic: Maior sensação de imersão ao tocar e interagir com um mundo virtual.

Oculus Touch

Controles de movimento: Sim, rastreamento de movimento total com seis graus de liberdade.Controles direcionais: Dois manípulos analógicos.Botões: Quatro botões de cara, quatro gatilhos.Feedback haptic: Buffered e não-buffered.Baterias: 2 pilhas AA necessárias (uma por controlador)Peso: 272 gramas (excluindo baterias)Disponibilidade: Disponível desde dezembro de 2016. Incluído com o novo Oculus Rifts e também disponível para compra separadamente.

Oculus Touch é o primeiro verdadeiro controlador de movimento do Oculus VR. Embora o fone de ouvido Oculus Rift tenha sido originalmente enviado com um controle remoto de mão, ele só tinha rastreamento de movimento limitado.

O Oculus Touch possui rastreamento de movimento total com seis graus de liberdade, o que significa que ele pode rastrear cada uma das suas mãos movendo-se para frente e para trás, para a esquerda e para a direita, para cima e para baixo e também sentir a rotação ao longo de cada um desses três eixos.

Cada controlador também inclui recursos que serão familiares aos jogadores do console, incluindo dois controles analógicos, quatro botões de face e dois gatilhos. Este é aproximadamente o mesmo número de botões e gatilhos que um controlador DualShock 4 ou Xbox One.

A principal diferença entre a configuração do Oculus Touch e dos gamepads tradicionais é que não há d-pad em nenhum dos controles, e os botões estão divididos entre os dois controladores, em vez de todos serem acessados ​​pelo mesmo thumb.

Controles anteriores e alternativos para o Oculus Rift

O Oculus Touch não estava disponível quando o Oculus Rift foi lançado pela primeira vez. A maioria dos jogos que estavam em desenvolvimento naquela época foram projetados com um controlador em mente, portanto, a execução inicial dos headsets Oculus Rift foi fornecida com métodos de controle alternativos.

Controlador Xbox OneA Oculus VR associou-se à Microsoft para incluir um controlador Xbox One em cada Oculus Rift antes da introdução do Oculus Touch. O controlador incluído não era a versão atualizada do Xbox One S, por isso faltava a conectividade Bluetooth e um conector de fone de ouvido padrão.

Uma vez que o Oculus Touch foi introduzido, a inclusão de um controlador Xbox One foi eliminada.

Oculus RemoteO outro controlador Oculus Rift anterior ao Oculus Touch é o Oculus Remote.Este pequeno dispositivo é muito básico e é mais adequado para navegar nos menus do que os jogos.

O Oculus Remote possui rastreamento limitado, que permite ao usuário apontar e clicar em VR, mas não possui o rastreamento posicional completo oferecido pelo Oculus Touch.

As unidades Oculus Rift que incluem o Oculus Touch não incluem o Oculus Remote, mas ainda estão disponíveis para compra como acessório.