Como todos sabemos, a animação é toda sobre desenhar e criar coisas a partir do nada. Então, como uma equipe inteira faz algo que parece coeso e não como um bilhão de pessoas diferentes desenhando cada quadro ou cena? É aí que entra um guia de estilo.
Guias de estilo ajudam uma equipe
Quando você está trabalhando sozinho, é fácil saber o que fazer e não fazer com seus personagens e como eles são desenhados ou animados. Afinal, você veio com isso para que você conheça as regras. Mas e quando você tem que envolver alguém para ajudá-lo? É aí que as coisas podem começar a desmoronar se você não estiver preparado, felizmente temos guias de estilo para nos impedir de descer em um cenário do tipo Mad Max.
Um guia de estilo é um livro de regras para qualquer animação em que você esteja trabalhando. Mais frequentemente do que não, eles são mais prevalentes em séries de TV de animação desde que a equipe de pessoas animando cada episódio varia tão descontroladamente. Vamos dar uma olhada no guia de estilo King of the Hill como exemplo. Este guia de estilo é o top 60 coisas que vão para fazer King of the Hill o que é. Você pode ver que há uma gama enorme em todo o guia de estilo, como desenhar os personagens, planos de fundo, como animar os personagens, configurar as fotos da câmera. Sua extensa em garantir que você saiba como obter seus desenhos para se parecer com o rei da colina.
Aqui está outro exemplo do Batman the Animated Series. Mais uma vez, eles explicam todas as perguntas possíveis que podem surgir quando se anima o programa. Que cor é o terno de Batman exatamente? Está no guia de estilo!
Maneiras de Utilizar Guias de Estilo
Guias de estilo são uma ótima maneira de manter todos na mesma página em que você passa e animar seus desenhos animados. É também uma boa maneira para o criador descobrir as regras do mundo e seu estilo. Quando você está fazendo o guia de estilo você tem que prestar atenção ao que você está fazendo muito mais do que o habitual. Estamos desenhando cada telha no telhado em King of the Hill?
Guias de estilo também são um bom lugar para começar a montar um campo para uma animação. Para a maior parte, você quer montar um documento que expõe o estilo e o tom do programa e onde você o levaria na temporada.
Um guia de estilo é uma continuação desse campo, onde você está desenvolvendo os personagens e criando regras para o seu mundo. Mesmo que suas regras sejam insanas, como no Adventure Time. São regras malucas, como o Jake pode mudar de tamanho, mas não o Finn, mas as regras ainda existem.
Guias de estilo são uma ótima maneira de reunir um grupo de pessoas para criar um estilo coesivo para animação. Mesmo que você não esteja trabalhando com uma equipe de pessoas, pensar em como seria seu guia de estilo é um ótimo lugar para começar a desenvolver sua animação. Qualquer pergunta que alguém possa ter sobre o seu desenho animado, você deve ser capaz de responder e criar seu próprio guia de estilo em sua cabeça é uma ótima maneira de se envolver completamente no mundo que você criou.