Aldeões
Quando você entrar em suas cidades, não espere nada além de negociar. Bem, um acordo para eles. Eles vão negociar sem hesitação e não oferecem muito em troca. Ocasionalmente, você receberá um acordo a seu favor, mas não espere por isso.
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02 de 05Biologia
Os aldeões são uma multidão passiva que desovam nas aldeias. Os aldeões vêm com muitas profissões e formas diferentes. As diferentes profissões dos aldeões são agricultores, ferreiros, açougueiros, sacerdotes e bibliotecários. Suas diferentes formas são Baby Villagers (praticamente a mesma coisa que um aldeão normal, mas um bebê) e os Zombie Villagers. Aldeões zumbis agem como se fossem zumbis normais, mas mantêm as qualidades de um aldeão. Atualmente, a única qualidade mantida em um Aldeão Zumbi que vem dos aldeões normais é a cabeça, que tem uma tonalidade verde versus a cor normal da pele. Na atualização 1.9, no entanto, os Zombie Villagers manterão suas profissões normais e terão rasgado, sujas versões de suas roupas para combinar.
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03 de 05Negociação
Quando um jogador clica com o botão direito do mouse em um Aldeão, uma interface aparecerá onde você é capaz de negociar. Enquanto o mecanismo de negociação é o mesmo para cada profissão do Aldeão, os itens negociados não são. Ao aceitar um acordo com um Aldeão e negociar, com o tempo, novos "níveis" de itens para o comércio se tornam disponíveis. Quando todos os "níveis" são ativados, nenhum novo nível será desbloqueado. O aldeão que é um sacerdote negociará coisas que são encantadas, esses itens podem envolver a garrafa O 'Enchanting, ou coisas dessa natureza. Negociar um aldeão com a profissão de agricultor lhe trará itens centrados na comida. O aldeão que é um ferreiro irá trocar itens ao longo das linhas de espadas, armaduras, carvão e muito mais. Negociar com um bibliotecário O Villager muitas vezes comercializa coisas como livros (encantados e não-encantados), estantes de livros, relógios e bússolas (e muito mais). Por último, o açougueiro irá negociar as coisas ao longo das linhas de couro e carnes, seja uma sela ou comida em geral.
Muito social
Os aldeões são conhecidos por correr e interagir com outros aldeões ou explorar suas pequenas cidades. Se um jogador correr a uma certa distância de um Aldeão, o Aldeão irá encarar o jogador e até que ele seja perseguido por um zumbi, quando o ciclo noturno começar ou quando começar a invadir. Os aldeões entrarão em suas casas e não partirão até que algum desses eventos em andamento termine. Às vezes, você verá muitos aldeões em uma área específica. Os aldeões têm a tendência de levar o maior número possível de pessoas para um prédio.
Se um Aldeão Bebé notar um Golem de Ferro e o Golem de Ferro estiver a segurar uma flor da variedade de papoula, o jovem aldeão tirará a flor das suas mãos. Se o Golem de Ferro não estiver segurando uma flor, os Aldeões do Bebê assistirão ao Golem de Ferro. Uma nota divertida, que muitos jogadores têm especulado frequentemente, é quando os Baby Villagers estão correndo um com o outro, eles podem estar jogando “tag”. Isso não foi confirmado nem negado, mas muitas pessoas notaram isso e postaram vários vídeos sobre o assunto.
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05 de 05Portas Mesmo?
Portas Você leu certo. O fator determinante se um aldeão se acasalará ou não com outro aldeão é (literalmente) uma porta. Os aldeões geralmente acasalam até que a população de aldeões em uma cidade seja de 30% a 40% mais do que o número de portas. Quando dois aldeões se acasalam, se um é agricultor e outro agricultor, isso não significa necessariamente que a criança será agricultora. Não há maneira de obter uma determinada profissão de aldeão por meio da reprodução.
Ao longo das linhas de reprodução é a vontade. Se dois aldeões vão acasalar eles precisam estar dispostos. Para um aldeão se tornar disposto, o jogador pode fazer duas coisas diferentes. A primeira coisa que um jogador pode fazer para tornar um Aldeão disposto é jogar 12 batatas, 12 cenouras e 3 pães no Aldeão. Isso vai atrair o aldeão para se tornar disposto. Quando o aldeão come a comida, eles se tornam dispostos. A segunda coisa que um jogador pode fazer para convencer um Aldeão a se tornar disposto é negociar. Negociar Aldeões pela primeira vez fará um Aldeão desejar. Negociar um Villager novamente após a primeira vez criará 20% de chance de se tornar Willing.
Em conclusãoOs aldeões são uma multidão muito interessante e há definitivamente mais para eles do que o que geralmente vemos. Eu sugiro ir e encontrar uma vila em seu mundo de Minecraft e ver quais coisas seus aldeões fazem em uma aldeia versus outra. Olhe para fora quando a negociação, porém, os locais podem tentar enganar você!