O comando de parada é provavelmente o mais básico de todos os comandos de script de ação e o mais essencial. Uma parada é basicamente uma instrução na linguagem do programa ActionScript que instrui o seu filme Flash a pausar em um quadro específico, em vez de continuar até o final da animação ou dar um ciclo indefinidamente.
O objetivo de um comando de parada
Os comandos de parada são particularmente úteis se você estiver reproduzindo uma animação antes de pausar para aguardar uma resposta do usuário; você inseriria um comando stop no final da animação, assim que as opções para o usuário forem exibidas. Isso impede que a animação ignore as opções sem dar ao usuário a chance de escolher uma.
Acessando ActionScripts
Embora o ActionScripting seja uma linguagem de programação, a biblioteca do Flash permite que você "escreva" no idioma sem realmente digitar o código. Para inserir uma parada em qualquer ponto da sua animação, basta seguir estas etapas:
- Crie uma nova camada. Rotulá-lo Açõese insira um quadro-chave no quadro em que deseja que o filme do Flash seja interrompido.
- Clique com o botão direito no quadro-chave e selecione Ações. A versão simples da biblioteca e da interface do ActionScript será exibida, com uma janela que permite exibir todas as ações atualmente aplicadas ao quadro, bem como uma lista de categorias de script em expansão.
- Clique no Ações categoria para expandi-lo e, em seguida, o Controles de filmes subcategoria para mostrar a lista de comandos disponíveis.
- Para adicionar um comando de parada, clique duas vezes na listagem para Pare ou então clique e arraste-o para a janela que exibe o ActionScripting para esse quadro. Você também pode clicar no botão "+" acima da janela para adicionar um novo item de script.
E é isso. Você adicionou um comando de parada que informa seu filme para fazer uma pausa nesse quadro específico e trabalhou com o ActionScripting pela primeira vez.