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Diferenças entre forma, movimento e interpolações clássicas

Gary Vaynerchuk Summer Intern Fireside Chat | 2016 (Abril 2025)

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Anonim

Antes do Flash CS4, havia interpolações de movimento e interpolações de formas - mas agora o CS4 e o CS5 apresentam interpolações clássicas. Qual é a diferença?

Uma interpolação de movimento anima símbolos movendo-se no espaço; ao criar uma interpolação de movimento, você pode clicar em qualquer quadro na interpolação, mover o símbolo nesse quadro e observar o Flash criar automaticamente um caminho de movimento que anima os quadros entre esse quadro e o próximo quadro-chave. Qualquer quadro no qual você moveu manualmente o símbolo interpolado se torna um quadro-chave. As interpolações de formas, por outro lado, executam distorções em formas / gráficos não-simbólicos.

Se você criar uma forma em um quadro-chave e outra em outro quadro-chave, poderá conectar essas duas formas a uma interpolação de forma. A interpolação executará quaisquer cálculos e transformações necessárias para transformar a primeira forma na segunda. Uma interpolação clássica funciona da mesma maneira que as interpolações de movimento antigas nas versões CS3 e anteriores. Nesse tipo de interpolação de movimento, você teria que criar manualmente todos os seus quadros-chave e conectar todos eles com interpolações de movimento que seguissem o ponto A ao ponto B.

Então, basicamente, uma interpolação de forma é uma interpolação de transformação, enquanto uma interpolação de movimento / interpolação clássica afeta a posição e a rotação.