Todo ótimo videogame precisa de uma ótima trilha sonora. Ok, isso não é verdade. Eles não precisar um, mas talvez eu realmente goste de imitar os sons perfeitamente compostos com a minha boca. Independente desse fato, a música do C418 não apenas mudou a maneira Minecraft é apreciado entre os fãs, mas também mudou a forma como os videogames incorporam música durante o jogo. Esta conquista de lado, quem é o homem por trás da agora conhecida letra e do nome de três números? Neste artigo, estaremos discutindo Minecraft O próprio compositor, Daniel Rosenfeld. Vamos começar!
Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld (ou C418 como ele é mais conhecido em ambos os Minecraft e comunidade de música on-line) é um músico alemão independente com foco nos gêneros de ambiente, IDM, experimental e eletrônico. Ele também é conhecido como engenheiro de som e compositor, mais famoso por seu trabalho no videogame. Minecraft . Vamos falar mais sobre sua relação com Minecraft mais tarde, no entanto.
Em uma sessão do Reddit IAmA, Daniel foi perguntado sobre em que momento ele percebeu que queria ser músico e o que o fez começar. Sua resposta explicou como ele acreditava que queria ser músico toda a sua vida, relacionando-se com o desejo muito forte de outra criança que queria ser bombeira. O que finalmente o levou a fazer música foi a menção do irmão da estação de trabalho de áudio digital "Ableton Live". Na resposta à pergunta, Daniel continuou explicando que seu irmão acabou alegando "Ableton Live, é tão fácil que até os IDIOTS podem fazer música!"
Pensando que ele era um desses idiotas, ele embarcou em sua jornada musical. "Eu realmente pensei que era um idiota, então eu dei uma chance e não parei." Desde que ele começou sua aventura através da música, ele criou treze álbuns, três EPs e cinco outros projetos que vão desde remixes para singles para co -lança entre si com outros artistas para projetos inacabados. Ganhando muitos elogios por sua música, Daniel continuou a criar mais músicas não apenas para ele mesmo, mas também para seus ouvintes.
Minecraft

Daniel começou seu processo de criação de música para Minecraft quando o jogo estava em seus estágios iniciais como uma demonstração tecnológica. Reunindo Markus “Notch” Persson em um Internet Relay Chat (IRC), falando sobre os projetos que estavam fazendo, eles decidiram se unir. Com o que originalmente começou como Notch compartilhando os estágios iniciais de Minecraft com Daniel, e Daniel compartilhando sua música com Notch se transformou em muito mais. Os dois criativos decidiram tentar mesclar seus projetos juntos, a música de Daniel com o videogame de Notch. Mal sabiam eles que isso se tornaria um passo genial na criação de uma dinâmica muito interessante para Minecraft , aumentando as possibilidades de imergir os jogadores no jogo através da música, ao mesmo tempo em que cresce a carreira musical individual de Daniel.
Em uma entrevista em 2014 com Thump, o canal de música eletrônica e cultura da Vice, Daniel explicou a conexão entre ele e Notch como libertador. “Markus me deu total liberdade com o que fazer, então fiquei louco. Quando você vê Minecraft , é imediatamente aparente que você quer um certo estilo de música porque é de baixa resolução e tudo é muito grande. ”As músicas agora conhecidas como“ calm1 ”,“ calm2 ”e“ calm3 ”foram as primeiras músicas colocadas no jogo, para sempre. moldando o caminho que a direção da Minecraft A trilha sonora mundialmente famosa seria feita. Desde o início de seu trabalho com Minecraft , ele lançou dois álbuns que são especificamente indicados para mostrar e liberar toda a música do videogame. Ambos os álbuns foram reivindicados pelos fãs como seu melhor trabalho, compreensivelmente. Cada álbum tem seu próprio estilo e motivo específicos, além de compartilhar nomes semelhantes.
O álbum original, Minecraft - Volume Alpha foi o primeiro lançamento da trilha sonora do C418. Contendo todas as músicas disponíveis desde Alpha, o álbum teve um total coletivo de vinte e quatro músicas. O álbum também contou com várias músicas extras, adicionando ao arsenal de música para os ouvintes desfrutarem. Enquanto a maioria das trilhas sonoras de videogames só vê um lançamento digital neste dia e idade, Minecraft - Volume Alpha não só viu um lançamento de CD físico, mas também um lançamento de vinil físico. Desde o lançamento físico do álbum, as cópias são vendidas tão rapidamente que se tornou quase impossível obtê-las em uma condição não aberta.
Segunda trilha sonora de C418, Minecraft - Volume Beta , foi o maior projeto de Daniel ainda. Tendo um tempo de execução de aproximadamente 2 horas e 21 minutos, Minecraft - Volume Beta teve um total de 30 músicas. Enquanto o álbum nunca teve um lançamento físico, ele cresceu para ser um dos seus projetos mais conhecidos, ao lado do Minecraft - Volume Alpha álbum. Mais uma vez, o álbum apresentava músicas que nunca haviam sido lançadas no jogo, assim como seu antecessor. Na página do Bandcamp especificamente para o álbum, Daniel descreveu como “A segunda trilha sonora oficial de Minecraft. 140 minutos de duração e extremamente variada.Apresentando o novo modo criativo, músicas de menu, os horrores do lado inferior, o ambiente suave e enganador do final e todos os discos de gravação ausentes do jogo! É o meu álbum mais longo de sempre e espero que você goste da quantidade de trabalho que eu acumulei nele. ”
Adorei o Minecraft comunidade fez. Música do Minecraft - Volume Beta trilha sonora tem sido notado como alguns dos Minecraft A melhor música, sendo mais diversificada e com faixas que são mais reconhecíveis do que se misturando com as outras faixas "calm1", "calm2" e "calm3".
Efeitos sonoros
Daniel não apenas criou a música que todos nós jogadores oficialmente conhecemos e amamos quando colocamos, quebramos e destruímos blocos, mas também criamos muitos dos sons dentro dos jogos. Esses passos que você ouve quando anda em uma caverna profunda, escura e assustadora? Isso foi Daniel! O grito desagradável do Ghast do Nether? Isso foi Daniel (e aparentemente alguns dos seus gatos)!
A forma de arte em que Daniel criou esses vários ruídos e sons é chamada de "Foley". Conforme definido pela Wikipedia, “Foley é a reprodução de efeitos sonoros cotidianos que são adicionados ao filme, ao vídeo e a outras mídias na pós-produção para melhorar a qualidade do áudio. Esses sons reproduzidos podem ser qualquer coisa, desde o movimento de roupas e passos até portas barulhentas e quebra de vidros. ”
Embora possa parecer simples, pode definitivamente ser uma forma de arte extremamente difícil de dominar. Quando perguntado como ele criou seus efeitos sonoros no Reddit AMA anos atrás, ele deu um exemplo interessante: “Cavalos correndo em paralelepípedos? Aqueles são mergulhadores em pedra / concreto. Muitos sons como esse nos filmes são feitos através de Foley e o Foley Artist usa objetos realmente estranhos para produzir os ruídos. ”Outro exemplo que ele deu foi para a turma Aranha. Ele explicou seu processo como: "Era só eu pesquisar o dia todo se as Spiders emitissem qualquer som, e o YouTube me disse que elas gritavam". Então, passei o resto do dia imaginando como fazer um som estridente para uma criatura de 100 libras … e, por alguma razão, percebi que o som de uma mangueira de corrida era praticamente o que eu precisava. Então, eu coloquei o efeito sonoro do firehose em um sampler e lancei-o ao redor. Voilá, gritando!
Enquanto ele explicava que nada realmente o inspirou a criar os efeitos sonoros especificamente, não podemos diminuir sua importância artística. Daniel Rosenfeld criou muitos dos elementos em Minecraft que moldam a maneira como percebemos o jogo.
Outros projetos

Como Minecraft cresceu, produtor de música eletrônica canadense e intérprete, Joel "deadmau5" Zimmerman cresceu interesse no jogo e a música dentro. Com o passar do tempo, o C418 e o deadmau5 acabaram colaborando em uma música que eventualmente seria lançada no álbum C418 “Seven Years of Server Data”. A música, mau5cave, tem um aceno muito claro para o videogame Minecraft em termos de estilo e o título óbvio da música. Por alguma razão desconhecida, a música foi supostamente deixada inacabada, mas colocada no álbum de qualquer maneira. Listada como uma descrição dos estados da música, “A música que enviei para Deadmau5 quando estávamos colaborando. Este foi um passo antes do produto final. ”Desde o lançamento de 2011 do álbum, nenhum progresso público na música foi feito.
Outro projeto bastante notável que foi criado pelo C418 foi o álbum “148”. Lançado em dezembro de 2015, o álbum teve uma mudança muito diferente do que muitos fãs de Daniel esperavam. Daniel começou a trabalhar em 148 um total de cinco anos antes de seu lançamento inicial. Com uma vibe muito alta e in-the-face, o álbum foi um sucesso entre os fãs. Daniel passou a notar sobre o álbum: "Quando eu comecei a fazer isso, eu era um compositor assustado, Minecraft fama. Não tenho certeza do que o futuro me traria. E quando terminei de fazer isso, tornei-me um compositor cansado, hipercrítico de cada peça que eu criei, preocupado que meu antigo trabalho mostrasse que eu não sou boa o suficiente. Isso realmente não importa mais, porque eu acho que estou feliz com este álbum. ”
Para o Minecraft Fanáticos da música por C418, 148 também contou com alguns remixes de músicas do jogo. Músicas como “Droopy Remembers” e “Beta” dão ao álbum 148 uma sensação muito familiar, ainda que diferente, ao ouvir e apreciar a música. Até o lançamento do álbum, esses remixes foram reproduzidos anteriormente e exibidos em shows ao vivo. O álbum de 148, em particular, tem algo para todos os fãs de música e pode ser comprado por um total de US $ 8.
Em conclusão
Embora possa parecer que ele não libera uma tonelada de música para o público, Daniel sempre foi o tipo de pessoa para criar e dar um produto belamente construído quando oficialmente exibido e levado aos ouvidos de seus fãs leais, novos e antigos .
Se você gostaria de apoiar Daniel em seus esforços musicais, pode ir até a página do Bandcamp e comprar todas as músicas disponíveis dele por lá. Sua música pode ser comprada individualmente ou pode ser comprada como uma Discografia C418 inteira. Ao comprar a discografia, você recebe 20% de desconto em vez de comprar cada álbum individualmente.




