A Nintendo, conhecida por seus consoles de videogame e ainda popular entre os gamers, tem uma longa e rica história com raízes no Japão do século XIX. O ano era 1889 em Kyoto, quando Fusajiro Yamauchi iniciou um pequeno negócio chamado Nintendo Koppai para produzir cartões artesanais, usados para jogar o jogo de cartas. Hanafuda,
Avançando para a década de 1970, quando a Nintendo passou de jogos de cartas para brinquedos, encontrou um poderoso nicho em jogos eletrônicos e, finalmente, em consoles domésticos nos anos 80. Atualmente, é um dos maiores produtores de videogames do mundo. Sua história inicial contém as sementes de seu sucesso atual.
Fusajiro Yamauchi, fundador da Nintendo
Fusajiro Yamauchi, nascido em 22 de novembro de 1859, era um artista e empresário que vivia em Kyoto, Japão, com sua esposa e filha.
Naquela época - na verdade, por cerca de 250 anos desde 1633 - os jogos de cartas haviam sido banidos no Japão para combater o jogo ilegal. Com o tempo, vários tipos de jogos de cartas foram desenvolvidos e testados no mercado, mas posteriormente foram banidos também. Finalmente, um jogo chamado Hanafuda foi desenvolvido, usando ilustrações em vez de números para o jogo. O governo japonês relaxou suas restrições e permitiu este jogo, mas Hanafuda (o que significa "cartões de flores") não se tornou rapidamente popular.
Quando parecia que o jogo seria esquecido, um jovem empreendedor, Fusajiro Yamauchi, apresentou uma nova abordagem: desenvolveria um conjunto de Hanafuda cartões que caracterizam a arte finala handcrafted original pintada na casca de árvores de mitsu-mata. Yamauchi ligou para o seu Hanafuda loja de cartas Nintendo Koppai ,
O nome Nintendo foi dito que significa "deixar a sorte para o céu", embora esta tradução não seja fundamentada. Mas o que quer que isso signifique em inglês, o nome da loja Nintendo Koppai acabaria por ser encurtado simplesmente para Nintendo .
A Nintendo pintada à mão Hanafuda os cartões foram um sucesso, e a demanda cresceu para que Yamauchi tivesse que contratar pessoal para ajudar a fazer as cartas. Em 1907, os cartões da empresa eram tão populares, precisavam produzi-los em massa e também começaram a criar cartões ao estilo ocidental, além de Hanafuda oferta. Foi quando a empresa realmente cresceu, tornando-se a maior fabricante de cartões de jogo do Japão.
Nintendo se torna a principal empresa de jogos do Japão
A Nintendo rapidamente se tornou a principal empresa de jogos no Japão e, nos 40 anos seguintes, os pequenos negócios de Yamauchi se expandiram para uma grande corporação, adicionando uma extensa biblioteca de jogos de cartas originais desenvolvidos especificamente para a Nintendo.
Em 1929, com a idade de 70 anos, Yamauchi se aposentou, deixando sua companhia sob o comando de seu genro adotado Sekiryo Kaneda (que mudou seu nome para Sekiryo Yamauchi). Nos 11 anos seguintes, Yamauchi permaneceu fora dos negócios de jogos até sua morte em 1940. Yamauchi nunca saberia que a empresa que ele fundou expandiria para abrir novos caminhos para um tipo diferente de jogo, quatro décadas depois, com o Nintendo Entertainment System .
Nintendo se torna uma força no mercado mundial de videogames
o Nintendo Entertainment System foi lançado nos EUA em 1985, época em que a Atari, empresa existente de videogames, estava vacilando devido principalmente à sua incapacidade de controlar títulos não licenciados, resultando em uma série de jogos de baixa qualidade. A Nintendo dominou rapidamente o mercado de videogames dos EUA, lançando o Game Boy em 1989, seu primeiro sistema de jogo portátil, junto com seu famoso jogo de sucesso Tetris.
Em 2006, lançou o Nintendo Wii, que rapidamente conquistou participação de mercado e se tornou o console de videogames mais vendido de todos os tempos. o Nintendo Wii foi o primeiro sistema de videogame doméstico a vender mais de 10 milhões de consoles em um único ano.
Hoje, a Nintendo continua sendo uma das forças dominantes no mercado mundial de videogames.
Embora nunca visse ou conhecesse videogames, Fusajiro Yamauchi revolucionou o mercado de jogos no Japão. Sua empresa, a Nintendo, voltou a fazê-lo 120 anos depois.




