Hoje em dia, seqüências espetaculares de efeitos gerados por computador são comuns em tudo, desde filmes de grande orçamento até televisão, jogos e até mesmo publicidade comercial. Mas esse nem sempre foi o caso - antes que a computação gráfica em 3D se tornasse a norma, o mundo era um lugar um pouco mais insípido. Aliens eram feitos de plástico em vez de pixels. Superman precisava de fios para voar. Animações foram criadas com lápis e pincéis.Gostamos do jeito antigo - há alguns exemplos surpreendentes de efeitos visuais “práticos” na história do cinema. Guerra das Estrelas , 2001: uma odisséia no espaço , Corredor da Lâmina . Até mesmo Dia da Independência usou modelos físicos para muitas fotos.Nós gostamos do novo caminho ainda mais. Os blockbusters parecem melhores do que nunca graças a um talentoso exército de modeladores 3D, animadores, técnicos de renderização e armazéns cheios de computadores que fazem toda a matemática.Esta é a nossa lista de dez filmes que revolucionaram a maneira como pensamos sobre os efeitos visuais no filme. De Tron para o Titanic, todos e cada um desses filmes pegaram o que pensávamos ser possível e nos deram algo mais. Tron não foi um filme incrivelmente bem sucedido, nem foi particularmente um ótimo filme. Existem exemplos muito melhores de ficção científica que surgiram no início dos anos 80 - só em 1982 Tron estava competindo com clássicos do gênero Corredor da Lâmina e E.T. Mas isso é notável, e tem a grande distinção de ser o primeiro filme a apresentar efeitos visuais gerados por computador em qualquer grau notável. Tron's peça central é uma representação incrivelmente única da "grade", um software gerado por computador representando o funcionamento interno de um sistema operacional. O filme não envelheceu particularmente bem, especialmente em comparação com o horizonte de Los Angeles criado para Corredor da Lâmina (que parece magistral até hoje). Mas quando você considera o fato de que há quase uma década inteira entre este filme e o próximo da lista, os visuais datados são facilmente perdoados. Qualquer fã de computação gráfica 3D deve ver Tron pelo menos uma vez, mesmo que apenas por um vislumbre do início humilde da indústria. Curiosamente, Tron foi desclassificado da competição para o Oscar de Efeitos Visuais, em 1982, porque os efeitos assistidos por computador eram considerados trapaceiros. Ame ou odeie, você não pode argumentar que não foi inovador. Terminator 2 é um dos filmes marcantes que ajudaram a abrir as comportas, permitindo que a indústria de computação gráfica 3D se tornasse o que é hoje. Dia do julgamento apresentou o primeiro gerado por computador a Principal personagem nunca para aparecer em um filme, o formidável T-1000. Mas a equipe de James Cameron não parou por aí. Não só o Terminator digital apareceu - ele se transformou, ele regenerou partes do corpo, e até se transformou em um metal líquido semelhante a mercúrio que se infiltrou através de pequenas rachaduras e garantiu aos protagonistas do filme que eles não estavam seguros. qualquer lugar . o Exterminador do Futuro era lendária. É facilmente o primeiro ou o segundo melhor filme de um dos maiores inovadores de Hollywood, e o que é melhor ainda é que, ao contrário Tron Este filme ainda parece muito bom. Em termos de efeitos visuais modernos, há tudo o que aconteceu antes Terminator 2, e tudo o que aconteceu depois disso. Apesar Jurassic Park's os efeitos visuais foram em grande parte animatrônicos, por aproximadamente 14 minutos o público foi tratado com a primeira aparição de criaturas fotorrealistas, totalmente geradas por computador, em um longa-metragem - e que 14 minutos eles foram! Mesmo dezoito anos depois, ainda sinto calafrios ao pensar naqueles dois Velociraptors perseguindo as crianças por uma cozinha abandonada - era ao mesmo tempo aterrorizante e hipnotizante ver os dois dinossauros fazendo coisas que uma das animatrônicas de Stan Winston jamais teria conseguido realizar. No final, o T-Rex de Winston fez o almoço dos dois Raptors, mas o mestre dos efeitos práticos ficou tão impressionado com a computação gráfica empregada Parque jurassico que ele foi co-fundar efeitos estúdio Digital Domain com James Cameron. Gostar O Exterminador do Futuro 2, Jurassic Park foi um ponto de virada na computação gráfica porque começou a abrir os olhos dos diretores para as possibilidades da computação gráfica, fazendo com que muitos cineastas reexaminassem projetos que antes eram considerados impossíveis de serem filmados. Este pode ser o filme mais impactante de toda a lista. Pense na indústria de animação antes e depois História de brinquedos - Existe alguma chance de as coisas serem como são hoje se esse filme não existisse? A animação em 3D certamente teria se destacado, mas a John Lasseter & Co. entrou em cena com um dos filmes mais amados da última década, impressionando o público e mostrando ao mundo o que era possível com a ajuda da animação por computador. Toy Story's Um sucesso incrível estimulou um eventual frenesi de animação 3D que nunca diminuiu. O formato permanece tão popular hoje quanto há dez anos, e não parece estar perdendo força. Teria sido suficiente para História de brinquedos ter descansado em seus louros técnicos, mas esse não é o caminho da Pixar. Começando uma série de sucessos críticos e comerciais, História de brinquedos cimentou a Pixar como um dos principais contadores de histórias do setor e foi o primeiro passo para estabelecer os recordes mais impecáveis já apresentados por um estúdio moderno. Eu quase saí Titânico Fora da lista por medo de dar James Cameron muito tempo no centro das atenções. eu estava pensando A tempestade perfeita teria sido uma escolha interessante, porque as simulações de fluidos fotorealizados eram bastante inovadoras para a época. Mas então me lembrei da última meia hora de Titânico . O convés ergue-se, a nave se ergue, jogando centenas de passageiros gerados por computador no Atlântico gelado. Centenas a mais, a maioria delas renderizada digitalmente, agarram-se às grades enquanto somos levados para uma vista aérea que olha para o comprimento da embarcação malfadada que afunda em direção ao mar. Aquela cena não era apenas de ponta - era icônica. Mais pessoas viram Titânico do que qualquer outro filme na história, e apesar de seu recorde de bilheteria ter sido colocado para descansar, Titanic's As primeiras vendas de ingressos ainda não foram abordadas. A tempestade perfeita pode ter apresentado uma simulação oceânica mais avançada, mas havia água CG em Titânico também, três anos antes, lembre-se. Confira os cinco finais após o salto: 10 filmes que revolucionaram a computação gráfica - parte 2 Tron (1982)
02 de 05 O Exterminador do Futuro 2: Dia do Julgamento (1991)
03 de 05 Parque Jurássico (1993)
04 de 05 Toy Story (1995)
05 de 05 Titanic (1997)
Filmes que revolucionaram a computação gráfica
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Pioneiros em computação gráfica 3D

Há muito poucos cientistas da computação pioneiros que desempenharam um papel instrumental na formação de computação gráfica em 3D na indústria que é hoje.
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Uma ampla introdução aos gráficos e filmes em 3D. Definimos o termo em um sentido geral e depois explicamos como ele relaciona filme, jogos e animação.
Apresentando o Pipeline de Computação Gráfica
Da pré-produção à renderização, forneceremos uma breve visão geral de todo o processo, conhecido na indústria como o pipeline de computação gráfica.