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Revisão do Sistema de Jogo OnLive

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Anonim

O pessoal da OnLive me forneceu o novo Onlive Game System para avaliar. O OnLive Game System (eles chamam de MicroConsole) é vendido por US $ 99 e vem com um MicroConsole, um controle sem fio e os cabos necessários. O OnLive é um serviço de streaming de jogos baseado em nuvem e existe desde meados de 2010. Para simplificar, o serviço OnLive basicamente transmite vídeos muito semelhantes aos da Netflix. Acontece que o vídeo é de um jogo em vez de um filme. O trabalho pesado para o serviço é realizado pela infraestrutura OnLive.

Inicialmente, o serviço de jogos era acessível apenas a partir de um PC ou Mac executando o software OnLive. O OnLive Game System foi uma adição este ano, oferecendo uma opção projetada para jogos de sala de estar semelhantes aos consoles tradicionais. O OnLive também lançou um aplicativo para o iPad, dando-lhes mais uma opção para acessar o serviço de jogos. Eles também estão trabalhando em um aplicativo para o mercado de tablets Android. Este é um modelo de negócio realmente interessante. Um serviço, muitos front-ends para executá-lo. Tenho certeza de que o celular está ao virar da esquina.

Hardware (classificação 4.5)

O controle sem fio parece muito sólido em sua mão e é muito confortável. Eu diria que o controle é um pouco maior que o do Xbox 360. Um recurso exclusivo do controlador sem fio OnLive é a série de controles de mídia que permite controlar a visualização de jogos ao vivo. O controlador sem fio OnLive possui tecnologia proprietária para minimizar o atraso de entrada e pode ser recarregado usando o cabo USB que está incluído.

O emparelhamento do controlador sem fio foi simples quando você o conectou usando o cabo USB fornecido por alguns segundos. Você pode então desconectá-lo, momento em que a conexão sem fio estará toda definida. O console permite até 4 controladores sem fio. Todos e todos, o controlador sem fio OnLive é uma peça muito legal de hardware de jogos.

O MicroConsole é do tamanho de um baralho de cartas Uno, por isso não ocupa muito espaço na sua sala de estar. Como o controle sem fio, o MicroConsole é realmente sólido. Tem um par de portas USB que podem ser usadas para emparelhar controladores sem fio. Você também pode conectar 2 controladores com fio ao console. Curiosamente, as portas USB aceitam um teclado e mouse USB para PC, bem como um controlador Xbox 360. Alguns dos jogos atuais parecem responder bem ao uso de um teclado e mouse comuns.

O MicroConsole possui uma saída HDMI, saída óptica, saída de áudio, saída A / V e um plugue de alimentação. Certifique-se de desligar a unidade, pois ela fica um pouco mais quente.

Instalação e Configuração (Classificação - 4.5)

Fiquei muito satisfeito com a instalação e configuração do Onlive Game System. Eu normalmente não falo sobre empacotamento, mas o próprio OnLive Gaming System foi empacotado muito legal. Sua impressão inicial é que você está recebendo um produto de alta qualidade.

Como com qualquer desenvolvedor típico, deixei o manual na caixa e comecei a configurar o sistema "da maneira certa". Depois que conectei o cabo HDMI à minha TV LCD, um cabo Ethernet ao meu roteador e ao cabo de alimentação, liguei o sistema. O processo de inicialização é iniciado automaticamente. Aceitei alguns padrões, entrei usando a conta que configurei anteriormente e concordei com os termos da licença. O Onlive Game System baixou imediatamente algumas atualizações e a página principal estava funcionando. Todo o processo de configuração levou apenas alguns minutos. Este foi um processo completamente agradável. Desejo que todo o software seja instalado tão facilmente. Nota para os desenvolvedores … esta é a maneira de instalar o software.

A execução do OnLive no seu PC ou Mac requer um download rápido e leva apenas alguns minutos para ser configurado. A configuração do PC / Mac foi igualmente simples. Depois de instalar o software, execute o OnLive Launcher e entre com seu nome de usuário e senha. OnLive avisa se você está conectado via Wi-Fi, caso você queira usar uma conexão com fio. Com o OnLive, quanto mais rápida a conexão, melhor.

Interface do usuário (classificação - 3.5)

Quer você acesse o serviço OnLive usando o MicroConsole ou o seu PC ou Mac, a experiência do usuário é a mesma. A tela inicial parece idêntica a um PC, Mac, iPad ou o novo MicroConsole. A tela inicial mostra botões grandes para gerenciar seu perfil, confira o mercado (jogos), gerencie seus clipes e converse com seus amigos do OnLive.

Ao redor dos botões do menu principal, há uma série de mini-telas mostrando a jogabilidade ao vivo. Sim … você pode conferir jogos que estão sendo tocados ao vivo no sistema OnLive de todo o mundo. Isso funciona muito bem e é um dos meus recursos favoritos. Clique no botão do menu Arena e confira alguns jogos ao vivo. Claro, você pode dar um joinha no jogo, conferir os perfis dos jogadores e adicionar os jogadores como amigos. Estamos no mundo da Web 2.0, afinal.

Biblioteca de jogos (Avaliação - 2.0)

O Marketplace é onde você procura por jogos. A maioria dos jogos tem testes, passes de 3 e 5 dias e compras completas. Você também pode ver classificações da comunidade OnLive. Novos lançamentos para títulos populares podem custar até US $ 50 por um Full PlayPass que permite que você jogue o jogo por quanto tempo quiser. Além de poder jogar títulos individuais, o OnLive também tem um plano mensal chamado Plano PlayPack. Isso oferece jogos ilimitados para uma biblioteca de jogos por US $ 9,99 por mês. Infelizmente, você não tem controle da biblioteca para o PlayPack. Talvez no futuro, o OnLive possa oferecer pacotes diferentes para essa opção.Você pode então escolher uma biblioteca para satisfazer seus gostos e desgostos.

Em 2/13/2011, havia 42 títulos de acordo com a lista de jogos em destaque do OnLive. Essa é uma área que vai melhorar com o tempo, já que eles não estão vivos há um ano. Fiz uma pequena análise sobre o catálogo de jogos atual para dar uma idéia do tipo de jogo atualmente disponível. Logo de cara, cada título tem um teste gratuito disponível.

  • Jogos por Gêneros
    • Ação: 6
    • Ação, Aventura: 5
    • Esportes: 4
    • Simulação: 3
    • Família, quebra-cabeça: 3
    • Aventura, Família: 2
    • Aventura, Indie: 2
    • Atirador: 2
    • Plataforma, Quebra-cabeça: 1
    • Estratégia: 1
    • Corrida: 1
    • Ação, Estratégia: 1
    • Indie, Esportes: 1
    • Família, Indie: 1
    • Quebra-cabeça: 1
    • RPG, Shooter: 1
    • Ação, Esportes: 1
    • Ação, Indie: 1
    • Ação, Terror: 1
    • Ação, RPG: 1
    • Indie: 1
    • Ação, atirador: 1
    • Indie, quebra-cabeça: 1
  • Jogos por ESRB
    • M: Madura 17+: 16
    • E: Todos: 10
    • E10 +: todos os 10+: 8
    • T: Adolescente: 7
    • RP: Avaliação Pendente: 1
  • Jogos por Modo
    • Um jogador: 27
    • Um jogador, Multijogador: 15
  • Jogos por 3 dias PlayPass
    • $2.99: 1
    • $3.99: 2
    • $4.99: 5
    • $5.99: 18
    • NA: 16
  • Jogos por 5 dias PlayPass
    • $6.99: 7
    • $8.99: 17
    • NA: 18
  • Jogos por custo de PlayPass completo
    • $4.99: 1
    • $8.99: 1
    • $9.99: 8
    • $13.99: 1
    • $14.99: 3
    • $19.99: 15
    • $29.99: 10
    • $39.99: 2
    • $49.99: 1

Para resumir a atual biblioteca de jogos disponíveis, parece que a maioria dos gêneros são ação e esportes e dois terços dos jogos são de um único jogador. Cerca de 40% dos jogos não oferecem passes de 3 e / ou 5 dias. Em termos de preço, o Full PlayPass mais comum custa $ 19,99 e apenas 1 jogo é $ 49,99. É claro que o OnLive está indo atrás dos grandes títulos. Talvez pudessem complementar com jogos amigáveis ​​para a família, projetados para um público jovem. Talvez eles pudessem oferecer um PlayPack ilimitado mensal projetado para crianças muito novas. Esta opção pode valer a pena investir nos pais. Mas é preciso que haja títulos voltados para esse público. Se você olhar para trás em sistemas de console de jogos recém-lançados, sempre haverá um atraso no aumento de muitos títulos. Muitos consoles começaram com apenas uma dúzia de títulos.

Revisão do jogo

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Jogo Brincado (Avaliação - 3.0)

Minha experiência geral com o jogo foi decente. Sua velocidade de conexão entra no jogo em grande estilo. Houve um pouco de latência aqui e ali, mas não foi demais para mim. Para títulos que se movem relativamente rápido como o Virtua Tennis 2009 da Sega, você pode ver um pouco de pixelação. Às vezes, um botão pressionado era atrasado por um split secont, no entanto, descobri que quanto mais eu jogava, era muito fácil de se adaptar ao atraso.

Meu filho, por outro lado, é um jogador de núcleo duro. Ele apontou que mesmo um pequeno atraso ao jogar um jogo de tiro pode tornar o jogo frustrante. Ele jogou o OnLive Game System e sentiu que os jogadores mais sérios continuariam usando consoles tradicionais ou PCs para jogos de ponta.

É importante entender a complexidade de tentar combinar um console tradicional ou uma experiência de PC de alto nível com um modelo baseado em nuvem. Se você é o tipo de pessoa em que os gráficos da tela devem ser perfeitos e um blip na tela não é aceitável, você pode querer ficar com o seu Xbox 360 ou Alienware Gaming PC. O jogo baseado na nuvem está chegando lá, mas ainda não chegou lá. Mas tem o seu lugar no mundo dos jogos.

Embrulhar

Estou muito encorajado pelo serviço OnLive. Eu realmente gosto da Arena. Como um pai que geralmente gasta US $ 60 por um jogo, poder "alugar" um jogo é um ótimo recurso. Eu acho que há espaço para o catálogo crescer. Algum dia, uma oferta baseada em nuvem será comum para uma nova versão. Agora, este não é o caso. Além disso, acho que há problemas de licença que precisam ser resolvidos, mas isso será feito. Acredito sinceramente que o OnLive será um dos principais players no espaço de jogos baseados em nuvem. O MicroConsole é uma ótima adição a um novo serviço de jogos.

Resumo da Classificação do Sistema de Jogo OnLive

  • Hardware: 4,5
  • Instalação e Configuração: 4.5
  • Interface do usuário: 3.5
  • Biblioteca de Jogos: 2.0
  • Jogo: 3,0
  • Avaliação geral: 3.5

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