Os truques, códigos e segredos a seguir estão disponíveis para Prince of Persia: Warrior Dentro do videogame de ação e aventura no console de videogame Nintendo Gamecube.
Restaurar todos os slots de areia
Aguarde B no controlador quatro e pressione rapidamente X(2), UMA, B(2), UMA, Y(2) no controle um durante o jogo.
Final alternativo
Complete o jogo com todos os nove upgrades de vida.
Galeria de ilustração
Complete o jogo para desbloquear a Galeria de Ilustração.
Dica: Derrotando a Imperatriz do Tempo
Para derrotar a Imperatriz do Tempo pela última vez, desvie de todos os seus ataques, especialmente os chutes. Não deixe ela chegar perto da garota de vermelho. Quando apenas um pouco da vida dela permanecer, continue bloqueando e pressione Y ou B.
Dica: Derrotando o Dahaka
Você deve ter todos os nove Upgrades da Vida para ganhar a espada final Water Sword, para lutar contra o Dahaka e receber o final alternativo. Antes de entrar na Câmara Central pela segunda vez, certifique-se de ir ao pedestal no meio da sala de ampulheta para receber a Espada de Água. Entre na Câmara Central para acionar a sequência de intermissão. Então, persiga a imperatriz para acionar a luta alternativa do Chefe com o Dahaka. Este pode ser um Boss muito complicado (especialmente sob a dificuldade hard), e ele pode parecer muito barato no começo. Imediatamente quando a luta começar, acione o ataque Ravages of Time contra a besta. Faça isso duas vezes, corra e encha os tanques de areia. O Dahaka tentará atirar seus tentáculos pelo chão à sua frente. A melhor tática para evitá-los é correr em círculos - eles não tocarão em você. Depois que seus tanques de areia estiverem cheios, volte para ele. Quando você chegar perto dele, ele vai atirar gavinhas de seu estômago em você. Role sob eles, em seguida, ative o Slow Time e acerte-o até que sua saúde esteja na metade do caminho.
Uma sequência de intermissão começará, e a fera estará pendurada no lado do penhasco. Corra até ele e use Ravages of Time o máximo possível. Quando sua saúde fica muito baixa, ele vai saltar para o centro do palco e recuperar metade de sua saúde. É quando ele fica com raiva e as coisas ficam complicadas. Ele tentará pular em você várias vezes. Corra pelo palco coletando as areias, rolando para fora do caminho quando ele pular na sua direção. Se ele sentir falta de você, ele tentará atirar em seus tentáculos em você; apenas corra ou role para longe dele. Eventualmente, ele vai voltar a atirar gavinhas para fora do chão. Quando suas areias estiverem cheias, corra para ele e use a mesma tática de antes. Quando o seu baixo para um par de tanques de areia, encher de novo. A estratégia é fazer com que sua saúde seja a mais baixa possível antes que ele seja derrubado ao lado do penhasco. Use Slow Time ou Ravages para matá-lo antes que ele pule novamente.
Dica: Derrotando o Sand Griffin
Quando aterrissa, reduza o tempo usando R. Suba e comece a cortá-lo. Se ele golpear você com sua garra ou cauda, role para fora do caminho. Continue batendo com o tempo desacelerado. Uma vez que tenha sofrido dano suficiente, ele irá para o ar. Vá para a borda e pendure-se. Você não precisa se preocupar com isso. Quando aterrissar novamente, diminua o tempo e ataque. Continue fazendo isso até que seja derrotado.
Dica: Derrotando Shadi
Esta é uma maneira fácil, mas precisa, de derrotar Shadi. Atacá-la até ouvir um grande "clank", o que indica que ela bloqueou. Então, role para o lado dela. Quando isso é feito, na maioria das vezes você será capaz de ficar atrás dela e repetir o ataque. Você deve bater nela cerca de quatro vezes (e possivelmente até seis vezes) antes que ela bloqueie. No entanto, às vezes você só pode bater nela duas vezes antes de bloquear. Você deve ouvir o "clank".
Dica: Derrotando o Sand Griffin
Você já deve ter o mais forte ataque terrestre dado a você. Ao enfrentar o Griffin, segure Quadra então segure o botão que controla seus poderes de areia. Enquanto segura, carregue até que seu ataque no solo esteja no máximo. Isso deve enviar automaticamente sua onda de choque, lidando muito com o Sand Griffin. Faça isso cerca de três a quatro vezes e deve morrer.
Dica: Derrotando o primeiro chefe
Bloqueie e faça o ataque se você pular atrás dela e atacá-la duas vezes. Lembre-se de bloquear imediatamente após isso ou ela vai te derrubar.
Dica: Derrotando o Mini-Chefe do Corvo
Use o seguinte truque para derrotar o mini-Boss que é formado pelos inimigos do corvo maligno encontrados no início do jogo após o nível do navio. Salte sobre ele e corte-o no ar repetidamente. Ao fazer isso, ele não pode bater em você. Você deve esperar alguns segundos entre os ataques. Além disso, nas duas últimas etapas, você estará em plataformas; tenha cuidado para não cair.
Dica: Derrotando o Troll Gigante
Bata na parte de trás das pernas. Depois que você cair do joelho, pressione UMA para pular nele. Depois que você estiver em sua cabeça, use câmera lenta. Continue pressionando B durante a câmera lenta e, eventualmente, não vai pegar você.
Dica: Derrotando o Golem Boss
Para derrotar o Golem mais difícil que lança monstros explodindo em você, tenha pelo menos cinco tanques de areia cheios. Ativar Devastação de Tempo (pressione Rn toque eu) e acertá-lo por trás de suas pernas (que não tem armadura). Então, pule de costas e sobre a cabeça. Imediatamente ative Ravage of Time novamente para que você possa acertar sua cabeça mais rápido. Quando acabar, ative Eye of the Storm (pressione euNão continue batendo nele. Você deve acabar com ele.
Dica: Derrotando o chefe da torre mecânica
Para derrotar o grande Boss no palco da torre mecânica, segure continuamente R para bloquear e desviar todos os ataques dele pressionando UMA enquanto bloqueia. Controlar a direção do seu dodge, movendo o Analog-stick. Nota: Desviar para a esquerda ou para a direita é melhor. Bloquear seus hits não funcionará, pois você morrerá depois de quatro hits. Ele não tem armadura na parte de trás das pernas; quando você chegar atrás dele, bate as pernas e se prepara para se esquivar novamente. Depois de algumas vezes, ele cairá de joelhos. Você será capaz de pular de costas pressionando UMA. Golpeie-o na cabeça com sua espada de cinco a oito vezes. Ele então te jogará fora se você não pular no tempo. Repita isso três ou quatro e ele vai morrer.
Dica: Derrotar a garota que a imperatriz envia para matar você
Sempre pule sobre ela e bata no ar. No entanto, se você fizer isso por muito tempo, ela irá evitá-lo. Quando ela fizer isso, inicie o contra-ataque até começar a evitar os contadores começarem a saltar sobre ela novamente. Continue fazendo esse processo até você vencer.
Dica: Derrotando Inimigos Rapidamente
Quando você estiver em um penhasco ou plataforma com áreas para cair e inimigos começarem a atacar em grupos, simplesmente os jogue fora em vez de desperdiçar Tanques de Areia ou lutar contra eles de frente. Isso economiza tempo, especialmente quando você alcança o penhasco como o Sandwraith.
Dica: espada brilhante
Vá para as Cavernas Místicas com uma espada que pode quebrar as paredes. Passe o primeiro portão que destrancou para encontrar uma passagem dividida por um buraco com um interruptor no chão. Pule no buraco e atravesse a seção quebrável da parede em uma extremidade. Quebre o suporte de armas atrás dele para pegar a espada brilhante. Esta arma secundária causa uma grande quantidade de dano, mas a cada uso também aumentará o dano dado ao Príncipe.
Dica: Hockey Stick
Depois de pegar uma espada que pode quebrar as paredes, volte para o Salão Central durante o nível do Trono e da Máscara. Gire a alavanca para cobrir a folga do nível do solo. Siga o mesmo caminho usado para obter o Life Upgrade nesta área. No entanto, em vez de entrar pela porta, vire à direita e quebre a parte da parede com areia descendo com sua espada para encontrar uma armação de armas que esteja escondendo a arma do taco de hóquei.
Dica: Flamingo Rosa
Depois de pegar uma espada que pode quebrar as paredes, vá até o Garden Hall (Presente). Comece pela passagem do meio no topo do corredor. Corrida na parede até a parede aberta até a plataforma central. Vire para a esquerda e caminhe pelos escombros que devem estar à sua frente. Vire-se e segure a plataforma em que você estava parado. Em seguida, salte o espaço para a próxima plataforma. à sua esquerda é outra plataforma com um switch. Uma vez lá, use o interruptor e volte para a plataforma em que você estava. Suba no bloco que agora está aqui, faça uma parede vertical e pule para chegar ao raio acima. Caminhe ao longo do feixe para a direita, em seguida, pule para a borda na parede oposta. Siga a borda até encontrar uma alcova. Desça na alcova e use sua espada para quebrar a parede traseira do lado direito. a arma rosa do flamingo está escondida no suporte de armas. Um golpe dele pode derrubar qualquer coisa exceto os Chefes no chão.
Dica: Luva de Rayman
Chegar ao túmulo principal nas Catacumbas. Saia desta área para começar uma perseguição de Dahaka. Observe que a passagem se ramifica durante a segunda e terceira perseguição de Dahaka. Vire à esquerda aqui e encontre o rack de armas imediatamente à sua esquerda. Quebre o rack de armas para coletar a luva de Rayman. Um golpe dele pode derrubar qualquer coisa exceto os Chefes no chão.
Dica: Teddy Bear
Uma das diversas armas secundárias é o ursinho de pelúcia. Localize-o depois de ganhar a Escorpion Sword na torre do relógio (oeste). Há três encontros com um gigante inimigo de golem na torre do relógio quando você passa por ele. o primeiro é antes de você começar a negociar a escalada vertical da torre (passado); o segundo está no topo da torre do relógio (passado), e o terceiro é estacionário e lança monstros explodindo na segunda área da torre do relógio (passado). Procure a sala onde o segundo gigante golem inimigo é encontrado. Você precisa estar no presente (encontrar um portal de tempo) e cair no beco sem saída cheio de água após o quarto do golem. Quebre a parede e pegue o ursinho de pelúcia. o ursinho de pelúcia é quase inquebrável e quase não causa danos, mas tem a capacidade de restaurar a vida perdida ao Príncipe a cada golpe bem-sucedido contra um inimigo.
Dica: Encontrando seu caminho na Torre do Relógio:
Uma vez que você chegar à enorme sala na torre do relógio, a câmera irá ampliar o Troll da Areia com caixas. Quando você derrotar os inimigos, o troll continuará jogando os Sand Dogs explodindo. Existem duas paredes fracas à esquerda e à direita. Vá para a direita primeiro. Você verá uma parede fraca. Aguarde e olhe para o troll. Quando você ver o troll jogar esses cães, saia do caminho. Olhe no buraco e você verá uma fonte de água. Se você está com pouca vida e quer salvar um jogo, vá para a direita primeiro. Faça a mesma tática de explosão com o troll.
Dica: Old Sword
No navio onde o jogo começa, olhe para a arma que seus companheiros mortos deixaram cair (os humanos, não os monstros). A maioria deles deve ser a espada que você começou com Príncipe da Pérsia: Areias do Tempo .
Dica: Ouça Dahaka
Dahaka fala para trás. Se você voltar no tempo em que ele fala, você será capaz de entender o que ele realmente diz. Algumas frases incluem: "Você não pode escapar do Dahaka", "Você não pode escapar do seu destino" e "Você será removido".
Glitch: Blood continua a derramar
Só tem sua arma principal. Encontre um inimigo de baixo nível (por exemplo, Raiders, Blade Dancers, etc.). Corra em direção a eles e pressione Y pular e agarrá-los. Depois de ter agarrado um, pressione X rapidamente até o príncipe roubar sua arma e cortar sua cabeça.Se o príncipe cortá-lo ao meio, basta encontrar outra pessoa. Quando você vir sangue aparecer, pause o jogo. Permaneça ocioso e o sangue continuará jorrando.
Glitch: Jogue como Sandwraith
Quando você chegar à sala do portal pela segunda vez, quando tiver que mudar a hora para o presente pela primeira vez, o Prince dirá que algo está errado. Você deve executar os comutadores na parede para que o portal funcione corretamente. Não ligue os interruptores na parede. Em vez disso, entre no portal como está e você mudará a hora para o presente. Salve o jogo, saia e carregue o jogo. Você estará jogando agora como o homem da larva. neste modo, você perderá constantemente vida e muito mais saúde quando atingido do que no modo normal. No entanto, seus ataques serão muito poderosos e você será muito mais rápido. Nota: Salve o jogo em um arquivo diferente, se você deseja continuar o jogo como o príncipe.
Glitch: Cachoeira Estranha
Ao ir para a terceira atualização da vida depois de obter a porta da Espada da Serpente que leva ao corredor tem uma cachoeira. Ao andar por ele, o príncipe se tornará invisível. Para os resultados mais estranhos, caminhe lentamente para a frente e para trás através da cascata. Às vezes, apenas o cabelo e a espada do Príncipe serão visíveis. Quando isso acontecer, ande devagar e seu cabelo e espada irão afundar no chão e desaparecer. Depois que você fizer a atualização, se olhar pela cascata, tudo ficará preto até você passar por ela.
Glitch: morrer de cair enquanto no chão
Vá para o jardim (presente). Faça o seu caminho para a localização da seqüência de interceptação de Dahaka chase # 3, quando ele aniquila Ravenman e ele joga o Príncipe contra a parede. Vá para a mesma plataforma exata em que Dahaka jogou o Príncipe durante a perseguição # 3. A partir desta plataforma, você teve que fazer uma corrida na parede para pegar a escada à sua esquerda. Quando estiver na mesma plataforma, desligue-a. Tente pular para a plataforma com o bastão saindo (paralelo à escada). Uma vez que você pular em direção a ela, observe que a plataforma ficará invisível e que você pousará no chão. Tente andar pelo ambiente. Assim que você tentar dar um passo, você morrerá instantaneamente como se tivesse caído de uma plataforma.
Glitch: permanentemente preso
Evite fazer isso durante o jogo ou, pelo menos, crie outro arquivo salvo antes de testá-lo, pois não há como recuperá-lo. Isso ocorre após a cena em que o Príncipe passado é morto pelo Dahaka, e o Príncipe é capaz de tirar sua máscara, resultando em ele estar livre de ser o Sandwraith. Depois que a cena terminar e você estiver de volta como o Príncipe, você estará na sala do Salão de Acesso com o botão giratório que controla as colunas de rocha que sobem e baixam. Gire a chave na direção que fará com que as colunas lhe dêem acesso à varanda localizada acima da saída do Hall de Acesso. Faça o seu caminho para a varanda e vá pelo corredor. Continue indo (vai demorar um pouco) até que você faça todo o caminho de volta para a Sala do Sacrifício. Este é o local onde a Garota de Preto e a Imperatriz do Tempo estavam lutando no começo do jogo. Uma vez na sala, você não pode subir a escada quebrada (ela também foi destruída no início do jogo).
Em vez disso, avance pela sala começando pelas rochas localizadas na entrada de onde você veio. Suba e pule para a plataforma circular principal onde a luta ocorreu. Você terá que pendurar uma borda e depois pular para lá. Continue para chegar a um ponto em que você chega à ponte quebrada. Você deve descer a borda e entrar no feixe de equilíbrio para continuar. Depois de fazer isso, você está preso para sempre. Você pode tentar continuar progredindo nessa mesma direção, mas eventualmente (depois de passar por um portal do tempo até o presente), você só chegará a uma sala gigantesca que o leva em círculos - basicamente um beco sem saída. Você está agora preso entre dois becos sem saída. Enquanto estiver aqui, confira alguns Save Fountains onde é possível substituir seus outros dados por acidente. Se isso for feito, você sempre começará aqui e estará permanentemente preso e incapaz de progredir no jogo.
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