Prós: Jogabilidade variada, controles spot-on.
Contras: Às vezes desumanamente difícil.
É difícil culpar o platformer Donkey Kong Country Retorna , mesmo que você não goste, simplesmente porque é tão claramente o jogo que se propõe a ser. Brilhantemente projetado, lindamente construído e infinitamente criativo, este é um jogo amorosamente trabalhado. Também é loucura, mas é claro que esta é uma escolha consciente dos desenvolvedores, e como os jogos são brutalmente difíceis, poucos são tão bons em fazer você sentir que da próxima vez você terá sucesso mesmo se você falhou 20 vezes em um linha.
O Básico: Um Platformer 2D Imaginativo
KDCR é um jogo de plataforma 2D da velha escola no qual o icônico macaco rastreia bananas roubadas por estranhas máscaras Juju que hipnotizaram as criaturas da floresta para fazerem suas lances. Para recuperar as bananas, Kong tem que atravessar florestas cheias de perigos e praias bombardeadas por piratas, montar carrinhos de minas sobre trilhos quebrados, lançar foguetes em muitos perigos e combater milhares de inimigos.
O básico é simples. Você pode fazer Kong correr, pular, subir e bater no chão. Inimigos são destruídos quando saltam, mas se tocam em Kong ele perde um pouco de sua saúde. Kong só pode levar dois golpes, embora se ele puder encontrar e se juntar com seu amigo Diddy Kong, ele pode levar dois golpes extras e também ganhar a habilidade de saltar mais alto e mais longe.
Desenvolvedores Nintendo e Retro Studios (o pessoal por trás do Metroid Prime série) impressionantemente construir sobre esses princípios. Novos adversários e outros perigos estão sendo constantemente introduzidos. Plataformas podem ser frágeis ou inclinadas perigosamente. Batendo um poste no chão vai empurrar uma plataforma útil. Itens colecionáveis às vezes só podem ser pegos saltando de um inimigo enquanto você o derrota. Kong terá que pular pela boca de estátuas de macacos gigantes ou pular de uma ponte em colapso para outra.
A ilha de Kong é dividida em seções, cada uma contendo vários níveis. Chegue ao final de uma seção e você enfrentará um ou mais inimigos hipnotizados. Mais uma vez, cada batalha é original e criativa.
A dificuldade: faz você suar
DKCR é incrivelmente implacável. Saltos devem ser precisos. As decisões devem ser tomadas rapidamente. A menos que você seja um gênio Donkey Kong, você provavelmente irá repetir os níveis muitas e muitas vezes antes de conseguir chegar ao fim.
Normalmente eu odeio jogos super difíceis, mas parte do gênio de DKCR é que, em vez de fazer você querer caçar os desenvolvedores e agredi-los com bananas pela injustiça do jogo, você simplesmente continua achando que quase conseguiu. O jogo é muito bom para deixar claro que não está pedindo nada que você não possa fazer. Todos os níveis começam razoavelmente. Primeiro você é solicitado a fazer algo que não é especialmente difícil algumas vezes. Então algo um pouco mais difícil. Então, algo um pouco complicado demais, o que faz você pensar, eu posso fazer isso. E depois disso algo ainda mais difícil.
Às vezes, o jogo pede mais do que parece razoável, mas você sempre sabe que acabou de fazer algo quase tão difícil quanto o que precisa fazer agora.
O jogo também nunca parece ser acidentalmente difícil. Às vezes os jogos são difíceis porque os controles não funcionam bem, ou há variáveis aleatórias que arruínam o que seria uma corrida perfeita, mas quando você morre DKCR (que você vai, muitas, muitas vezes), você sente que só tem a si mesmo para culpar.
Uma mão amiga: Super Donkey Kong
Os desenvolvedores percebem que criaram algo incrivelmente desafiador e, portanto, oferecem algumas maneiras de tornar o jogo mais gerenciável. Ao viajar pelos níveis, você coleta moedas que podem ser usadas para comprar vidas extras ou saúde extra. Você também ganha balões recolhendo bananas que estão espalhadas sobre os níveis.
Se você está desesperadamente preso, pode ligar para Super Kong, um magnífico macaco de cabelo prateado que irá terminar o nível sem problemas, abrindo o próximo. Você tem que falhar um número de vezes em um nível antes de ter essa opção, mas uma vez que você pode assistir Super Kong para aprender como contornar um obstáculo ou simplesmente deixá-lo terminar o nível para que você possa continuar além do seu limite ponto. DKCR quer fazer você trabalhar duro, mas não quer que você simplesmente desista e jogue outra coisa. (Infelizmente, no follow-up, DKCR: congelamento tropical , os desenvolvedores foram menos atenciosos.)
Se você é capaz de brisa através de cada nível, então o jogo oferece desafios extras na forma de colecionáveis; letras soletrando "KONG" e peças de quebra-cabeça que formam uma imagem. Alguns destes são fáceis de obter, enquanto outros são uma verdadeira luta. O Super Kong não se incomoda com os itens colecionáveis, então você está sozinho para descobrir como obter os mais problemáticos.
O veredicto: um grande jogo se você for para ele
Embora muitos editores de jogos tenham lutado muito para levar suas franquias para a terceira dimensão (como a Sega, que levou mais de uma década para publicar um sólido jogo 3D Sonic the Hedgehog), DKCR é a prova de que é possível ter plataformas 2D antigas e criar algo fantasticamente novo e empolgante. Enquanto você pode falhar no jogo de novo e de novo, o jogo em si nunca dá um passo em falso.
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