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Sabotador e A-Team: Unari Atari 2600

Remake Gordon o sabotador. Versão 2 (Abril 2025)

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Anonim
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Saboteur e A-Team - uma comparação lado-a-lado

Hoje faremos um exercício de comparação de videogames examinando as semelhanças e diferenças de dois inéditos Atari 2600 jogos. O Saboteur e o A-Team foram considerados perdidos devido ao crash do mercado de videogames em 1983, mas ressuscitaram graças a alguns protótipos vazados, que saltaram de colecionador a colecionador até que dois generosos hackers os lançaram na rede mundial de computadores.

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Sabotador - a tela da introdução

  • Título: Sabotador
  • Plataforma: Atari 2600
  • Designer / programador: Howard Scott Warshaw
  • Ano de desenvolvimento: 1983
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A equipe - tela de introdução

  • Título: O time A
  • Plataforma: Atari 2600
  • Designer / programador: Howard Scott Warshaw
  • Ano de desenvolvimento: 1983
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Jogabilidade - Saboteur

A primeira iteração da ameaça de construção de mísseis de Howard Scott Warshaw foi Sabotador , que era um shooter sci-fi projetado com competência Hotot the Robot, que descobriu que bandidos alienígenas estão construindo uma ogiva para destruir seu mundo.

Com a ajuda de seus amigos, os Gorfons, Hotot deve correr de um lado para o outro na fábrica de ogivas, explodindo robôs de construção e moscas de Yar (de Vingança de Yars ) para impedir que a Ogiva seja construída enquanto os Gorfons tentam roubar pedaços do míssil.

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Jogabilidade - A equipe

Como Sabotador estava em fase de conclusão, os executivos da Atari decidiram abandonar o jogo original e reskin-lo com um dos mais populares shows de ação na TV na época, O time A .

Essa decisão não fazia muito sentido, já que o design geral do Sabotador não combinava com uma série de ação de estilo de filmagem do mundo real, mas isso não impediu a Atari de tentar. Um time video game nasceu.

A jogabilidade básica permaneceu a mesma, com B.A. Baracus em uma missão para salvar seu coronel Hannibal Smith, que foi seqüestrado por alguns bandidos que também estão construindo um míssil nuclear.

BA. é representado pela cabeça sem corpo do Sr. T, atirando em robôs e tipos criminosos do topo de seu cabelo moicano e das correntes de ouro na base de seu pescoço.

Em vez dos Gorfons, B.A. é auxiliado por seu amigo looney, Howling Mad Murdock, que se parece com um bobo da corte e se multiplicou de alguma forma para poder aparecer várias vezes na tela ao mesmo tempo.

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Boss Battle & Saboteur

Se a ogiva estiver completa, uma contagem regressiva para o lançamento começa quando a fábrica de mísseis desaparecer, deixando Hotot em uma batalha cara-a-cara com o maligno mestre alienígena Robô. Hotot agora deve derrubar o Robô Mestre, evitando ser atingido ou tocado pelo monstro mecânico antes que a contagem regressiva chegue a zero.

Apesar de Sabotador não viu um lançamento para o Atari 2600 original, a partir de 2004 ele foi incluído como parte do Atari Flashback linha de reproduções plug-in-play do sistema de console clássico da Atari e foi incluída em todos os modelos subseqüentes do sistema de console retro dedicado.

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Boss Battle e o A-Team

A cabeça flutuante do Sr. T deve enfrentar o Coronel Decker, um líder da Polícia Militar que está inclinado a levar o A-Team à justiça por um crime que não cometeram. Em um movimento fora do personagem, Decker está de alguma forma envolvido com este enredo para lançar o míssil nuclear como esta batalha de chefe também tem uma contagem regressiva para lançar, e em um movimento ainda mais fora do personagem, o trabalho de B.A é matar Decker.

Infelizmente, O time A para o 2600 nunca viu um lançamento, mas vários protótipos cartuchos vazaram e agora inúmeros sites têm disponível para jogar com um emulador Atari 2600.