Skip to main content

2600 Terrors: Horror Games para o Atari 2600

Game Play Série Terror Ghost Manor 1983 Xonox Atari 2600 (Abril 2025)

Game Play Série Terror Ghost Manor 1983 Xonox Atari 2600 (Abril 2025)
Anonim

Aqui está uma ótima lista de jogos de horror retrô para o Atari 2600, repleto de monstros gigantes em terra, mar, espaço e em sertão com uma família que vende um sabor suspeito de carne de churrasco.

Monstro do mar

Criaturas do mar gigantescas estão destruindo navios de vela inocentes, e sendo o amante do mar que você é, sua missão é destruir toda a vida dentro dele. Flutue seu barco para frente e para trás, enquanto aponta e lança mísseis nas monstruosidades aquáticas que passam, um dos quais parece ter sido retirado de "Space Invaders". Ao contrário da vida marinha real, esses monstros atiram de volta. Se for atingido por um de seus tiros, seu navio está mais do que afundado, explode.

Ataque de Tubarão (Lockjaw)

Outro jogo de terror que arranca o "Pac-Man" faz você colecionar diamantes em um labirinto enquanto um tubarão assassino vem nadando constantemente. Não só esse bicho cheio de dentes vai devorá-lo se tiver a metade da chance, mas ele também arruma um diamante para si mesmo toda vez que ele passa pela tela. Mas este finny fiend não é sua única preocupação. Toda aquela raquete submarina acordou Nessie, o Monstro do Lago Ness, que irá persegui-lo pela tela até que você a faça entrar em uma caverna em um dos quatro cantos do labirinto (onde as bolinhas de potência costumam estar).

Lutador de aranha

Esses rastejadores assustadores estão aqui para sugar sangue e roubar seus frutos. Bem, na verdade essas aranhas gigantes estão apenas tentando roubar seus frutos. Para salvar seus produtos das aberrações de oito patas, você os derruba no jogo que é um cruzamento entre "Galaga" e "Centipede".

Sssnake

É como o filme de terror de ação, apenas muito mais frustrante. Como um grande caçador de jogos, você está matando todos os tipos de animais, de crocodilos ao que parece ser hipopótamo, mas o único predador que está de olho em caçar você é uma cobra gigante assassina. Imagine jogar centopéia, mas no centro da tela, em vez de no fundo, e a centopéia (neste caso, uma cobra gigante) está vindo de todos os lados. Cada vez que você atira na cobra, ela se divide em duas cobras menores (os desenvolvedores devem ter cobras confusas com minhocas), então você também deve soprar todos os pedaços de cobra.

Massacre da Serra Elétrica

Um dos jogos mais violentos e controversos para o Atari 2600 foi vendido principalmente por trás do balcão, sob chave e fechadura. O que não foi uma grande surpresa, já que você tem Leatherface perseguindo, cortando, cortando e cortando uma garotinha com sua motosserra prática.

Guerra dos Minhocas I

Quando minhocas assassinas gigantes dominam sua cidade, a única coisa que você pode fazer é subir em seu tanque do exército, gasear, e explodir esses sacos de lodo escorregadios em pedacinhos. No que parece ser uma versão simplificada de "River Raid", você deve dirigir seu tanque pela cidade, tomando cuidado para não colidir com as paredes ou tocar em um dos enormes vermes enquanto eles rapidamente abrem caminho através da tela. Você também deve constantemente reabastecer nos postos de gasolina Pagoda, ou então quebrar e ver como a cidade é invadida com mais vermes do que um filhote de cachorro.

Xenófobo

Inspirado no filme de terror / ficção científica / ação, o jogo de arcade coin-op Xenófobo oferece a experiência de jogos de vídeo que os fãs queriam, mas estava ausente dos jogos Alien oficialmente licenciados, o Xenophobe criou uma experiência única de single e multiplayer para os arcades. A tela foi dividida em três partes, permitindo que cada jogador tenha uma experiência única.

O porto Atari 2600 foi um dos últimos sistemas lançados comercialmente na América do Norte. Apesar de não ter chegado perto de combinar o shooter de rolagem lateral graficamente intenso que enfeitou arcades de vídeo e consoles de 8 bits, ele se apresenta como uma novidade divertida, já que de alguma forma adotaram algumas abordagens criativas na transição da mecânica do jogo.