Skip to main content

Contos da fronteira: plano de escape Bravo PS4

O Dia da Ira | Day of Anger | Filme completo | FULL HD | DUBLADO (Abril 2025)

O Dia da Ira | Day of Anger | Filme completo | FULL HD | DUBLADO (Abril 2025)
Anonim

Eu gostaria de abraçar o diretor de criação da Telltale Games, que me permitiu ficar no mundo de Pandora e dos Caçadores de Vault muito depois que a equipe por trás de “Borderlands 2” fechou a loja e enquanto esperamos os longos dias até o inevitável “ Borderlands 3 ”(que, segundo relatos, não está nem perto de ser concluído; está a pelo menos dois anos de distância). Passei centenas de horas no mundo de “Borderlands 2” e de todo o seu DLC, e naturalmente fui forçado a seguir em frente desde então, mas “Tales From the Borderlands” manteve esse mundo vivo. Inicialmente, presumi que o faria de uma forma transitória, quase como a fan fiction atrai os fãs entre as séries de filmes de franquia - claro, é divertido, mas não é essencial . Jogando o quarto episódio de “Tales From the Borderlands”, “Escape Plan Bravo”, que atingiu a PSN na semana passada, percebi que isso não é um “tie-in” ou “companheiro” - é essencial para a experiência de “Borderlands”. . De fato, aprofundou meu apreço pelos jogos e pelo mundo que eles criaram.

Quando eu voltar a Pandora para replay de “Borderlands 2” ou sua inevitável continuação, a experiência será mais rica. "Contos" é canon. E é um jogo que você simplesmente deve jogar.

No final de "Catch a Ride", a gangue de "Tales From the Borderlands" estava em uma situação difícil e mortal sob o comando do Queenpin Vallory. Para abrir “Escape Plan Bravo”, Vallory força Rhys, Fiona e o resto da turma a voltarem ao Hyperion para recuperar a parte final do Projeto Gortys e dominar o mundo. Sim, isso só pode acabar mal. Depois de tomar algumas decisões, acabei em um foguete com meus amigos mais próximos, incluindo o velho amigo Scooter. O que aconteceu em seguida não será estragado aqui, mas chocou o Inferno fora de mim, lembrando-me que a Telltale Games tem uma capacidade insuperável de passar do jogo casual para a confusão emocional em um piscar de olhos. Há pontos em todos esses jogos - “The Walking Dead”, “Wolf Among Us”, “Game of Thrones”, e este - em que o processo de tomada de decisão não dá a você a Opção C que você tão desesperadamente procura. É uma escolha entre o menor de dois males.

Não é um grande spoiler dizer que você chega em casa, vestida com um disfarce humano do falecido Vasquez (que permite ao grande Patrick Warburton a chance de voltar e fazer o trabalho de voz que a estrela de "Family Guy" e "The Tick ​​”faz tão bem). A partir daqui, "Tales From the Borderlands" fica mais esquisito do que nunca, incluindo um "tiroteio" com uma equipe de contadores usando seus dedos como armas e um encontro final com o Handsome Jack que está vivendo na cabeça de Rhys que realmente tem o chance de alterar a mitologia “Borderlands” para sempre. Eu me pergunto o quanto a 2K Games usará a história de “Tales From the Borderlands” no cânone quando criar “Borderlands 3”. Espero que seja muito, porque é isso que tem sido tão bom nessa aventura - a narrativa.

O fato é que “Borderlands” nunca foi uma franquia conhecida principalmente pela narrativa. Claro, o Claptrap foi engraçado, e foi a notável variedade de jogadores de apoio que realmente fizeram o “Borderlands 2” funcionar, mas a base narrativa que o “Tales From the Borderlands” deu a essa franquia não pode ser subestimada. E com este penúltimo episódio, tive a estranha sensação quando acabou. Eu percebi que com apenas um episódio para ir - "The Vault of the Traveler" - que eu logo sentiria falta desses personagens e deste mundo. Espero que não por muito tempo.