Um efeito de zoom é criado quando uma câmera avança ou recua para abranger mais ou menos de uma cena. Embora o Flash tecnicamente não tenha uma câmera, você pode simular o efeito usando animação.
01 de 06Introdução
Você pode fazer isso de duas maneiras: usando interpolações de formas ou usando interpolações de movimento. As interpolações de formas funcionam apenas quando você tem arte vetorial simples desenhada em Flash, portanto, por uma questão de consistência, faremos isso usando uma interpolação de movimento. Isso significa que, se você decidiu criar um efeito de zoom no trabalho artístico do Flash, precisará transformá-lo em um símbolo. O mesmo com todas as imagens que você escolheu para importar.
Começamos com um retângulo básico com um arquivo de bitmap e usamos a Free Transform Tool para torná-lo menor que o meu palco. Para a demonstração, vamos ampliar até preencher o estágio inteiro.
Copiar Molduras
Na linha do tempo, clique com o botão direito do mouse na camada e no quadro-chave que contém a imagem que você deseja ampliar. Selecione Copiar Molduras para fazer uma cópia desse quadro na sua área de transferência.
Escolha o número de quadros para o seu zoom
Decida quantos quadros o efeito de zoom deve abranger com base na taxa de quadros e no número de segundos que você deseja que durem. Queremos um zoom de cinco segundos na Web padrão de 12fps, por isso vamos criar uma animação de 60 quadros.
No quadro 60 (ou qualquer que seja o seu quadro correspondente), clique com o botão direito e escolha Colar quadros para inserir o quadro-chave copiado e criar um trecho de quadros estáticos.
04 de 06Selecione seu símbolo
No último quadro da sua animação, selecione seu símbolo. Use a Free Transform Tool para ampliar ou reduzir a imagem, dependendo se você quiser aumentar ou diminuir o zoom (reduzi-lo para diminuir o zoom, ampliá-lo para aumentar o zoom). Ampliamos o meu, ampliando o padrão.
05 de 06Criar animação de movimento
Selecione qualquer quadro entre o primeiro e o último quadros da animação de zoom. Clique com o botão direito e selecione Criar animação de movimento. Isso usará a interpolação de movimento para interpolar os quadros entre a versão maior e menor da imagem, fazendo com que pareça encolher ou expandir. Com o palco agindo como a área de visão da câmera, quando incorporada em uma página da web, a animação aparecerá para aumentar ou diminuir o zoom.
06 de 06Produto final
Este exemplo GIF (reconhecidamente granulado) demonstra o efeito básico. Você pode usá-lo para aumentar ou diminuir o zoom de personagens animados, cenas e objetos para aprimorar sua cinematografia de animação.