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O resumo
- Melhor para Aprender ZBrush: Guia para iniciantes do ZBrush na Amazon, "Use o ZBrush para projetar filmes, videogames, brinquedos e até mesmo aplicações industriais."
- Melhor para o Blender de Aprendizagem: Criando personagens animados na Amazon, "Tem um site complementar com tutoriais em vídeo, arquivos de projeto e recursos extras."
- Melhor para Aprender AutoCad: Dominando o AutoCAD 2018 na Amazon, "Passo a passo completo para as ferramentas e técnicas do AutoCAD."
- Melhor para aprender Maya: Desenvolvimento de Personagem 3D na Amazon, "Chega completo com imagens coloridas e capturas de tela, para que você possa ver facilmente o que o autor está fazendo."
- Melhor para entender o modelo 3D Wireframes: Empurrando Pontos na Amazon, "Inclui exercícios para ajudar você a entender como gerenciar e manipular suas malhas 3D."
- Melhor para modelar seres humanos: Anatomia para artistas 3D na Amazon, "Veja como um profissional usa um modelo humano básico e lhe dá um físico único".
- Melhor para começar na modelagem: Guia para Sculpting na Amazon, "Crie conceitos 3D completos que você possa posar e manipular livremente."
- Melhor para Inspiração: Arte do Blender Open Movies na Amazon, "Veja onde um conceito bruto se transformou em um modelo de trabalho e em um produto final."
Nossas principais escolhas
Melhor para Aprender ZBrush: Beginner's Guide to ZBrush
O software ZBrush da Pixologic é uma ferramenta poderosa para modeladores 3D. Você pode usar o ZBrush para projetar filmes, videogames, brinquedos e até mesmo aplicações industriais. O Beginner’s Guide to ZBrush oferece um ponto de partida para novos usuários do ZBrush ou novos modeladores 3D para se familiarizar com o software da Pixologic.
Este livro orienta você pela abordagem intuitiva do ZBrush à modelagem 3D, que é muito parecida com a escultura com argila real. O Beginner’s Guide to ZBrush inclui instruções de profissionais sobre como começar a usar o software, como configurar seu fluxo de trabalho, como usar as ferramentas-chave e como dominar as técnicas de criação de modelos.
O livro também fornece orientação passo a passo por meio de vários projetos, com capítulos sobre escultura orgânica, escultura de superfícies misturadas e esculturas de superfícies duras. Os capítulos são completos com visuais coloridos para que você possa ver exatamente o que precisa fazer no ZBrush para acompanhar.
O livro vai ainda mais longe do que apenas a modelagem. Você pode aprender sobre renderização em um capítulo e, se quiser trazer seus modelos para o mundo real, há também um capítulo sobre impressão 3D.
Melhor para aprender Blender: Um guia prático para criar personagens animados em 3D
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O Blender é um ótimo software gratuito para modeladores 3D amadores e profissionais. Tem um conjunto completo de ferramentas para projetar em 3D, suporta ferramentas personalizadas e complementos e você pode finalizar seus projetos com pintura 3D e texturização diretamente no software. Ele ainda lhe dá a capacidade de manipular e animar seus modelos 3D.
Aprendizagem do Blender: Um guia prático para a criação de personagens animados em 3D (segunda edição) oferece um guia para começar a usar o Blender. A 2ª edição está relativamente atualizada, com instruções voltadas para o Blender 2.78b. Neste livro, você aprenderá a interface do usuário do Blender e como navegar pelos menus e pelo ambiente de edição 3D.
Ele também orientará você nas principais tarefas da modelagem 3D. Você aprenderá a criar um personagem 3D, adicionar texturas, materiais e sombreados. Você também aprenderá como manipular seu personagem com um esqueleto e animá-lo andando. Com o personagem 3D e o ciclo de caminhada concluído, o Learning Blender também orientará você pelo trabalho de câmera 3D e gravação de vídeo.
O Blender de Aprendizagem inclui imagens coloridas, facilitando o acompanhamento no seu computador. O livro também tem um site complementar com tutoriais em vídeo, arquivos de projeto e recursos extras.
Melhor para Aprendizagem AutoCad: Dominando o AutoCAD 2018 e o AutoCAD LT 2018
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O AutoCAD da Autodesk é uma ferramenta poderosa para profissionais em arquitetura, construção e design industrial. Se você está projetando uma máquina ou construindo uma casa, o AutoCAD pode ajudá-lo a elaborar o projeto e transformar seus projetos em modelos 3D.
Dominar o AutoCAD 2018 e o AutoCAD LT 2018 tem todas as informações que você pode precisar para começar a usar o AutoCAD se você for um iniciante. E, para os modeladores 3D já experientes no AutoCAD, ele pode servir como um livro de referência útil sempre que você precisar de uma referência rápida ou de instruções sobre uma tarefa que nunca abordou no AutoCAD antes.
Este livro tem instruções completas para as ferramentas e técnicas do AutoCAD e inclui projetos práticos para que você possa aproveitar a prática guiada ao longo de tudo que estiver aprendendo. Dominar o AutoCAD 2018 e o AutoCAD LT 2018 não tem escassez de recursos visuais para ajudá-lo a acompanhar com precisão. E um site complementar também oferece conteúdo de bônus e arquivos de projeto para ajudar você a começar.
Best for Learning Maya: Oficina de Desenvolvimento de Personagem 3D
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O Maya é um software 3D capaz, que permite tudo, desde criação de personagens e ambientes em 3D até animação completa. Para os criadores e modeladores 3D que desejam usar um software para um fluxo de trabalho completo, o Maya é uma opção sólida e profissional.
Oficina de Desenvolvimento de Personagem 3D: Fundamentos do Rigging para Artistas e Animadores oferece um guia passo-a-passo através do processo de criação de um personagem 3D no Maya do início ao fim. O livro vem completo com imagens coloridas e capturas de tela, para que você possa ver facilmente o que o autor está fazendo e acompanhar.
Neste livro, você aprenderá a modelar um personagem em 3D, aplicando mapas e texturas UV, manipulando um personagem com um esqueleto, animando seu personagem e muito mais. Você também terá acesso a arquivos complementares que podem ajudar você a começar rapidamente em cada projeto.
Melhor para entender o modelo 3D Wireframes: os pontos de empurrar
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Se você já escolheu um software no qual deseja trabalhar e tem uma boa ideia de como criar os seus próprios modelos 3D, talvez seja mais útil usar um livro que seja aprofundado no lado técnico do 3D. modelagem.
A pasta de trabalho de topologia de pontos de expulsão: o Volume 1 examina de perto os wireframes de malha que são fundamentais na modelagem 3D. Este livro é independente de software, para que você possa obter algo dele, quer esteja modelando no Blender, no Maya, no AutoCAD ou em qualquer outra coisa.
Para entender melhor seus modelos 3D, você precisa ter uma compreensão das malhas de estrutura de arame que as compõem. Esta pasta de trabalho tem explicações da topologia em uma variedade de modelos 3D e ajuda você a visualizar esses modelos de novas maneiras. Além disso, como uma pasta de trabalho, ela inclui exercícios para ajudá-lo a entender como gerenciar e manipular suas malhas 3D com eficiência.
Com esse entendimento e muita prática, você terá uma base mais sólida para a modelagem 3D em qualquer software.
Melhor para modelar seres humanos: Anatomia para artistas 3D
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Você já deve conhecer os detalhes do seu software de modelagem 3D favorito e pode estar repleto de ideias de personagens que deseja criar. Mas, ter uma ideia e perceber são duas coisas diferentes.
Para criar um grande personagem, especialmente um personagem humano, entender anatomia é vital. Mesmo quando você cria personagens não humanos, sua compreensão da anatomia humana pode se traduzir efetivamente em criaturas únicas com designs convincentes e realistas.
Anatomia para artistas 3D: O guia essencial para profissionais de CG é um estudo detalhado em anatomia humana, com explorações em profundidade de proporções, musculatura, poses e topologia 3D. O livro inclui visuais detalhados para pintar uma imagem clara do que os autores estão falando. E isso inclui vários projetos de Mestrado, para que você possa ver como um profissional usa um modelo humano básico e lhe dá um físico único.
Se você deseja aprimorar seu jogo como um modelador 3D para criar personagens, o Anatomy for 3D Artists é um excelente recurso.
Melhor para começar na modelagem: Guia do iniciante para esculpir personagens
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Nem toda a modelagem 3D precisa ser iniciada em um computador. Trabalhar com as mãos e uma bola de barro ainda é um recurso incrivelmente valioso ao projetar objetos em 3D. Para começar, você não precisa se preocupar com o desempenho do seu computador ou com os recursos do seu software, para que eles não afetem seu processo criativo.
Guia do iniciante para esculpir personagens em Clay pode lhe dar toda a orientação que você precisa para começar com modelagem de argila. Inclui guias sobre ferramentas e técnicas, e tem tutoriais para ajudá-lo. Se você precisar revisar anatomia, isso também é coberto por dentro.
Quando estiver à vontade para trabalhar com argila, você poderá reunir conceitos 3D completos que você pode colocar e manipular livremente. A partir daí, você terá uma referência inestimável ao traduzir sua criação de argila em seu software de modelagem 3D preferido. Como um bônus adicional, você terá modelos legais que você pode compartilhar com amigos e familiares.
Melhor para Inspiração: A Arte do Blender Open Movies
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No mundo da arte, uma pequena inspiração nunca é demais. Se você levou algum tempo para conferir o pacote gratuito de criação em 3D do Blender, provavelmente viu uma animação curta ou duas mostrando o tipo de trabalhos que podem ser criados no Blender.
Enquanto as animações curtas fornecem muita inspiração, o Blender lançou The Art of Blender Filmes Abertos, dando aos leitores uma prévia dos bastidores de sua criação. O livro fornece visões ilustradas sobre os passos que os criadores tomaram ao criar suas animações. Você poderá ver onde um conceito aproximado se transformou em um modelo funcional e em um produto final.
Então, se você é um novo modelador 3D à procura de alguma inspiração ou um profissional interessado no trabalho de seus contemporâneos, A Arte do Blender Open Movies é um ótimo livro para pegar e um igualmente agradável livro de mesa de café.