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Exercícios Iniciais para Modeladores 3D

Future of Work: Digital Transformation, AI, Big Data, and business analytics (#237) (Abril 2025)

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Anonim

Mergulhar na modelagem 3D pela primeira vez pode ser bastante assustador - por onde começar? Você começa com o projeto que está ocupando sua imaginação desde que se lembra? É tentador fazê-lo, mas provavelmente não é a escolha mais sábia.

Na escola, o primeiro projeto que recebemos depois de aprender a navegar pela interface maia foi modelar um simples boneco de neve (era inverno em New Hampshire).

Foi um bom primeiro exercício, porque reforçou várias técnicas essenciais, como criar objetos, traduzir, escalar e girar, e ao mesmo tempo deu a cada um de nós a oportunidade de experimentar um pouco e adicionar nosso próprio talento criativo.

E o mais importante, era simplesmente simples - afinal, um boneco de neve é ​​composto quase inteiramente de formas primitivas (esferas, cilindros, cone, etc.).

É importante escolher exercícios que ajudarão você com sucesso Aprenda técnicas fundamentais em sua suíte de software escolhida. Faça o que fizer, não morda mais do que pode mastigar; a frustração não é divertida como um iniciante, especialmente se você for autodidata e não tiver um assistente de ensino por perto para ajudá-lo.

Aqui estão algumas ideias para iniciantes em modelagem 3D.

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Um copo de vinho

Este é um dos projetos iniciantes por excelência em cursos de modelagem 3D e pode servir como uma introdução perfeita para as técnicas de modelagem NURBS. A forma é familiar e as técnicas usadas são muito básicas, o que significa que você poderá obter um modelo de boa aparência sob seu cinto com muita rapidez e facilidade.

  • Técnicas aplicam-se: Em qualquer situação em que você precise modelar uma forma cilíndrica com simetria radial (Tachos, óculos, uma lâmpada, um foguete, etc.).
  • Tutorial: Modelando uma flauta de champanhe no Maya
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Uma mesa e cadeira

Modelar uma mesa e uma cadeira é uma maneira perfeita de se familiarizar com técnicas de modelagem de polígonos, como inserção de bordas e extrusão, sem introduzir formas complexas que estariam além do alcance de um iniciante absoluto.

Isso também ajudará você a ter o hábito de pensar em proporção, design e forma 3D, além de servir como um ponto de partida perfeito para projetos de modelagem de interior mais complexos (como um quarto ou cozinha).

  • Técnicas aplicam-se: Em praticamente todos os projetos de modelagem em que você trabalhará.
  • Tutorial: Próximo
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Um arco

Um arco não é uma forma super complicada, mas a modelagem requer um pouco de resolução de problemas e tomada de decisão. Meu método preferido para criar arcos é usar o Ponte ferramenta para fechar a lacuna entre dois cubos poligonais, no entanto, há provavelmente meia dúzia de outras maneiras de alcançar seu objetivo.

Arcos são um elemento arquitetônico incrivelmente comum, então este é um excelente projeto para iniciantes. Modele algumas variações e comece a construir uma biblioteca arquitetônica - é bom ter um repositório pronto para usar elementos de construção que você possa incorporar em projetos posteriores.

  • Técnicas aplicam-se: Na arquitetura e modelagem de superfícies duras.
  • Tutorial: Próximo
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Uma coluna grega

Isso é na mesma linha que o arco. Outro elemento arquitetônico fácil de modelar que você poderá usar várias vezes em projetos no futuro. Além disso, temos um tutorial para este:

  • Técnicas aplicam-se: Na arquitetura e modelagem de superfícies duras.
  • Tutorial: Modelando uma coluna grega no maia
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Um arranha-céu

Este é um projeto fantástico para ajudá-lo a pegar o jeito de lidar eficientemente com níveis crescentes de complexidade e repetição. As formas em um moderno arranha-céu estilo caixa são simples o suficiente para não causar problemas para iniciantes, mas também trazem alguns desafios técnicos interessantes para a mesa.

O grande número de janelas forçará você a aprender técnicas para espaçar uniformemente as bordas, e criar as próprias janelas exigirá uma sólida compreensão da diferença entre espaço de mundo e extrusão de espaço local. Também é uma oportunidade perfeita para se familiarizar com o uso de conjuntos de seleção para lidar com a seleção repetitiva de faces e bordas.

  • Técnicas aplicam-se: Em qualquer projeto que requer repetição ordenada.
  • Tutorial: Próximo