Skip to main content

Revisão de Star Wars Battlefront (XONE)

NooBTooB Ep 86 - Women's Murder Club, Professor Branium (Abril 2025)

NooBTooB Ep 86 - Women's Murder Club, Professor Branium (Abril 2025)
Anonim

Sob o hype esmagador de "Guerra nas Estrelas", os belíssimos gráficos e o som perfeito que fazem você querer amá-lo, o momento real para o momento de jogo em Star Wars Battlefront é desapontadoramente superficial. Este é um dos mais simples jogos FPS / TPS online à moda antiga a surgir em muito tempo e, embora haja certamente valor em ser simples e direto, a falta de profundidade coloca a longevidade do jogo em sérias dúvidas. Tudo bem por algumas horas, então rapidamente se torna entediante, e isso não é bom o suficiente. Combine isso com a falta de conteúdo off-line adequado e torna-se ainda mais difícil de recomendar. Nossa revisão completa do Star Wars Battlefront tem todos os detalhes.

Detalhes do jogo

  • Editor: Artes eletrônicas
  • Desenvolvedor: DICE
  • Classificação ESRB: "T" para adolescente
  • Gênero: Atirador multiplayer
  • Prós: Visuais e som surpreendentes; música fantástica; Modo esquadrão de caça; muitos modos gerais
  • Contras: Conteúdo off-line é risível; sistema de progressão deficiente; apenas 4 planetas; jogabilidade é bastante superficial

Características

Star Wars Battlefront é apenas 95% online, e 5% de compromisso tedioso para camponeses offline e para um único jogador. Se você não quer jogar multiplayer online, este não é o jogo para você. Período. Os modos off-line incluem apenas um tutorial, missões de treinamento e partidas enfadonhas e entediantes contra o A.I. bots em sobrevivência baseada em ondas ou batalhas padrão (com personagens Hero opcionais). É isso aí. Você pode jogar esses modos off-line no modo multijogador em tela dividida, o que os torna um pouco mais divertidos, mas não há conteúdo suficiente para justificar uma compra se você não planeja jogar on-line.

Para ser claro, Star Wars Battlefront não tem nenhum tipo de modo de história. Em vez disso, permite que você visite novamente três planetas icônicos da Trilogia original de filmes (e Sullest, por qualquer motivo) e participe de grandes batalhas. Há uma infinidade de modos que requerem uma variedade de tamanhos de mapa, então cada um dos quatro planetas tem vários mapas diferentes (não compre na narrativa "Há apenas 4 mapas!", Alguns estão empurrando na Internet, verdade). Ainda não há uma tonelada de mapas - a contagem real é 12 - mas pelo menos não é tão terrível quanto 4.

Modos

A lista de modos para jogar online é bastante impressionante, já que cada um dos tipos de jogos é bastante único. Há o seu deathmatch de equipe padrão e captura as variantes de bandeira, mas o resto dos modos é mais interessante. Modo Supremacy é um modo de controle de 40 jogadores onde você tem que capturar cinco pontos de controle, mas a diferença aqui é que você tem que capturá-los sequencialmente (como se estivesse arando na direção da base do seu oponente). É como um grande jogo de rebocador enquanto cada lado empurra e pega os pontos de controle para trás e para frente até que um lado finalmente tenha a vantagem. Walker Assault é outro modo de 40 jogadores, mas desta vez o Império está tentando alcançar a base Rebelde, e os Rebeldes têm que defendê-lo. Walker Assault imita a Batalha de Hoth de "The Empire Strikes Back", e é muito emocionante. Tanto no Supremacy quanto no Walker Assault, você pode usar veículos como TIE Fighters e A-Wings, bem como AT-ST ou AT-ATs.

Outros modos incluem Droid Run, que é outra variante de controle, mas desta vez os pontos de controle são droides que vagam pelo mapa, então você tem que continuar se movendo. Drop Zone é mais uma variante de controle, mas ao contrário do Supremacy, você pode capturar os pontos (neste caso, os pods de escape) em qualquer ordem. Hero Hunt é um modo multijogador assimétrico onde um jogador controla um herói ou vilão enquanto o resto dos jogadores os caçam. Heroes vs. Villains coloca três heróis contra três vilões (cada um com apenas uma vida, mas é um poderoso louco) enquanto o resto dos jogadores jogam como grunhidos genéricos que podem reaparecer. A ideia é que você proteja seus três personagens principais enquanto tenta eliminar os heróis do outro time.

Falando desses heróis e vilões, você pode usá-los nos outros modos também, mas eles são acessados ​​através de power-ups aleatórios. Você pode jogar como Luke, Han ou Leia como os Rebeldes ou Darth Vader, o Imperador Palpatine ou Boba Fett como O Império. Esses personagens têm toneladas de saúde, bem como habilidades especiais que os tornam muito divertidos de jogar (e frustrantes de lutar contra).

Jogabilidade

Embora existam muitos modos para jogar, o jogo de tiro real é notavelmente aborrecido. Não há profundidade nisso. Você aponta e atira e morre muito. Enxague e repita como se tivéssemos voltado no tempo para GoldenEye no N64. Eu não estou batendo GoldenEye, mas percorremos um longo caminho desde então e a maioria dos atiradores tem mais profundidade nos dias de hoje, tanto em cargas de armas ou killstreaks ou classes ou objetivos diferentes, ou algo que quebra a monotonia do "banco da igreja". Para um jogo com feixes de laser enchendo o ar e naves espaciais e tanques de tartaruga andando por todo o lugar, Battlefront é chato.

Parte do problema é que o sistema de progressão é tão superficial quanto todo o resto. Para ter acesso a melhores armas e equipamentos, primeiro você precisa aumentar seu nível geral para desbloquear as coisas e, em seguida, gastar os pontos ganhos no jogo para "comprar" novos jateadores ou granadas ou o que for. Isso significa que jogadores experientes têm as coisas boas que te matam mais rápido, o que significa que é uma tarefa difícil e luta para que novos jogadores ganhem essas boas armas e realmente se divirtam. Há apenas um punhado de armas para desbloquear, no entanto, o que significa que até mesmo a ligeira emoção é muito rápida, porque a jogabilidade central em si é superficial e entediante. Você vê tudo o que o jogo tem a oferecer em apenas algumas horas, depois do qual não há incentivo para continuar jogando.

Modo Esquadrão de Caça

O outro modo de jogo em Star Wars Battlefront, e meu favorito pessoal, é o exclusivo modo Fighter Squadron. Este modo é puramente uma briga aérea X-Wing / A-Wing vs. TIE Fighter / TIE Interceptor e é muito divertido. Os controles são simples - aceleração dos controles do stick esquerdo, direção dos controles do stick direito, e você também tem mísseis ou manobras acrobáticas atribuídas aos botões da face e ao D-Pad. Essas lutas são bem simples, pois você apenas alinha navios inimigos e explode ou bloqueia com mísseis, mas é incrivelmente viciante e divertido. Você também pode encontrar captadores que permitem que você jogue como o Millenium Falcon ou o Slave 1 do Boba Fett. Eu amo o modo Fighter Squadron, mas, como o resto do jogo, é bem superficial. Eu quero mais navios. Eu quero progressão real. Eu quero mais mapas. Eu quero um jogo inteiro disso!

DLC

Talvez a coisa mais frustrante sobre o Star Wars Battlefront seja que, naturalmente, ele tem um DLC Season Pass de US $ 50 para acompanhá-lo. O jogo precisa desesperadamente de mais modos e mais mapas e mais profundidade e simplesmente mais "coisas" para fazer, para começar, então trancar uma parte tão grande como DLC é um bofetão na cara. Black Ops III enviado com uma tonelada de conteúdo no disco. Halo 5: Guardians está oferecendo novos mapas e modos de graça, além de ter muito, para começar. A Battlefront está seriamente carente de conteúdo em comparação, o que torna o Season Pass uma pílula amarga.

Gráficos e Som

A apresentação em Star Wars Battlefront é facilmente o destaque de todo o pacote. Ele exala "Star Wars" de todos os poros e fará com que qualquer fanboy ou fangirl se sinta como uma criança novamente depois de apenas alguns minutos. Os gráficos são impressionantes e incrivelmente detalhados, embora a versão do Xbox One tenha uma aparência suave devido ao fato de ser 720p, o que pode dificultar a visão de inimigos à distância, já que eles são francamente difíceis de ver. O jogo tem como alvo 60FPS e o framerate fica bastante próximo disso, mas pode cair um pouco durante tiroteios intensos. Ainda parece fantástico apesar dessas coisas, no entanto.

O som é ainda melhor com efeitos sonoros arrancados diretamente dos filmes e novas músicas que começam com os temas reconhecíveis de John Williams antes de se transformar em algo novo.

Linha de fundo

No final, Star Wars Battlefront oferece no lado da apresentação, mas hesita quando se trata da jogabilidade. Parece absolutamente e soa como um jogo dos sonhos dos fãs de "Star Wars" e é o mais próximo dos filmes que já tivemos em um videogame, mas a jogabilidade é superficial e, francamente, entediante. Ele não joga como os antigos jogos OG Xbox Battlefront. Ele nem sequer joga como Battlefield com uma skin de Star Wars como muitas pessoas assumiram quando a DICE foi revelada para desenvolvê-lo. Em vez disso, é algo muito mais simples e mais básico e não tão divertido quanto qualquer uma dessas séries. Star Wars Battlefront vale a pena dar uma olhada só para absorver a apresentação e ficar nostálgico por algumas horas, mas não vai manter seu interesse por muito mais tempo do que isso. Ficará mais atraente com uma queda de preço (ou uma edição "Ultimate" daqui a um ano), mas não posso recomendá-lo como uma compra de preço total.