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Como criar um flip book de animação

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Anonim

Qualquer coisa pode se tornar um flip book de animação: um caderno, seu caderno, um talão de cheques, até mesmo uma inocente pilha de papel ali. Tudo que você precisa é de uma pilha de páginas seqüenciais. Mas você também pode criar seu próprio flipbook, usando apenas algumas coisas que você tem por aí.

Criando seu próprio flip book animado

Pegue um caderno de desenho ou junte uma pilha de papel.Flipbooks funcionam melhor quando são pequenos, mas grossos; um flip book frágil não permite que você tenha uma boa aderência nas páginas para movê-las adequadamente. Um flip book grande se moverá muito lentamente conforme as páginas encontram resistência do ar. Você vai querer pegar um caderno de bolso, 3 "x 5" ou mais, talvez um pouco maior, talvez um pouco menor. Para o melhor efeito, você vai querer algo com uma tampa superior flexível, mas um apoio rígido - e páginas com um peso de papel ligeiramente mais leve para que você possa ver uma através da próxima. Nada tão fino quanto papel vegetal; papel vegetal é difícil de virar porque é tão leve. Você também pode apenas unir o papel de cópia em uma extremidade. Reduza o tamanho e cole as extremidades, prenda-as ou grampeie-as com um grampeador industrial. Você vai querer mais páginas do que você realmente pretende usar para a sua animação flipbook.

Crie seu primeiro desenho na parte inferior da pilha.Os flip books funcionam melhor quando você os inverte de baixo para cima, usando o polegar para ventilar as páginas, para que você inicie o primeiro quadro na parte inferior e trabalhe na ordem inversa. Seu primeiro desenho deve ser o começo de sua sequência; Os flipbooks geralmente não são desenhados da maneira que a maioria das animações são, usando quadros-chave e intermediários, embora você possa tentar colocar desenhos-chave em intervalos definidos em páginas diferentes. Pode não funcionar do jeito que você quer, no entanto. O objetivo do flip book é exibir habilidades e princípios básicos de animação. Sugerimos trabalhar com lápis para que você possa apagar. Além disso, tente se aproximar da parte inferior da página, no espaço que cobre a metade inferior. Qualquer coisa perto da metade superior / ligação pode ser mais difícil de ver quando você está lançando.

Coloque o segundo na última página sobre o primeiro desenho e desenhe o próximo quadro.Este é o verdadeiro teste de sua habilidade - ou boa prática, se você está procurando aperfeiçoá-lo. Lembre-se, este não é o processo de animação padrão, mas é um bom exercício para praticar a estimativa de quadros. Você poderá rastrear isso um pouco se estiver usando movimentos sequenciais; algumas pessoas criam flipbooks de seqüências aleatórias de imagens relacionadas. O que você quer fazer é desviar o suficiente no seu desenho para demonstrar o valor de movimento de um quadro. Se você está animando um piscar de olhos, você pode querer chamar a atenção de um terço fechado, etc. O momento não precisa ser perfeito para um flip book, mas você descobrirá que quanto mais você pratica, melhor você vai ficar. Algumas pessoas lançam livros inteiramente de bonecos apenas para a prática.

Continue mergulhando e desenhando as páginas até que sua sequência seja concluída.É basicamente enxaguar e repetir daqui. Animar do começo ao fim, mas com as páginas em ordem inversa de baixo para cima. Divirta-se com isso. Seja louco. Desenhe figuras, desenhe detalhes, exploda um exército inteiro com pequenas nuvens de fumaça. Faça o que quiser, até sentir que atingiu o ponto final. Porque este é apenas um flip book básico, você não precisa de tinta, embora você possa, se você quiser evitar que o desbotamento.

Flip seu livro para assistir a animação.Com flip books maiores, você pode simplesmente levantar as páginas e deixá-las cair. Com os menores, você pode segurá-los contra a palma da mão e usar o polegar para percorrer as páginas rapidamente e assistir a animação do flipbook.