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Invasores do espaço - o atirador estrangeiro

Space Invaders with sound! (Abril 2025)

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Anonim

Em meados dos anos 70, os jogos de arcade estavam começando a construir uma modesta popularidade graças ao sucesso de 1972 Pong Mas na pizzaria e nas galerias de diversões, Pinball ainda era rei; isso foi até 1978, quando surgiu um atirador espacial japonês que se tornou um fenômeno de cultura pop que causou uma escassez de moedas, transformou arcadas em "arcadas de vídeo" e salvou o Atari 2600 do bombardeio.

Fatos básicos:

  • Título: Invasores do espaço
  • Data de lançamento: junho de 1978
  • Editora / Desenvolvedor: Taito Corporation
  • Plataforma Original: Coin-Op Arcade (Mesa de Cocktail e Gabinete)

O jogo:

Enquanto não foi o primeiro atirador espacial (uma honra que pertence a Spacewar! ), Invasores do espaço é o primeiro que a maioria do público de jogos experimentou quando foi lançado em 1978.

Em vez de se mover pelo espaço em uma nave, os jogadores controlam um canhão que se move lado a lado ao longo da parte inferior da tela, detonando uma frota de invasores alienígenas. Três tipos diferentes de alienígenas estão alinhados em cinco fileiras de onze naves que se movem em formação à medida que se arrastam de um lado para o outro da tela, caindo quando alcançam a borda da tela, depois voltam na direção oposta. Quanto mais eles progridem para baixo, mais rápido eles se movem até que estão acelerando pela tela. Um quarto inimigo alienígena chamado navio “Mistério” voa intermitentemente pelo topo da tela.

O canhão só pode disparar um tiro de cada vez, enquanto os inimigos retornam fogo à medida que progridem. Para evitar ser atingido, os jogadores devem se esquivar dos mísseis alienígenas ou se esconder embaixo de escudos, que podem ser destruídos pelo fogo do jogador e do inimigo.

Os jogadores inicialmente recebem três vidas e podem perdê-los sendo atingidos pelo fogo inimigo ou permitindo que os alienígenas invasores alcancem a parte inferior da tela.

O jogador ganha o nível se destruir todos os inimigos que se aproximam, o que aumenta a velocidade de cada nível subseqüente.

Origens de um Space Invader:

Há muitas histórias sobre o que inspirou o desenvolvedor de jogos Tomohiro Nishikado a criar Space Invaders. Alguns afirmam que foi um sonho, outros que foi a Guerra das Palavras de H.G. Wells, e alguns afirmam que veio de um jogo de arcade mecânico que ele viu em desenvolvimento na Taito Corporation. O que especificamente causou Nishikado para chegar à ideia é incidental, o que importa é que ele fez … tudo isso.

Da programação e design, aos gráficos, arte e tecnologia, Nishikado passou um ano criando e construindo o jogo sob o título de trabalho Space Monsters. Logo depois de começar, ele descobriu que a tecnologia de jogos de arcade da época não era poderosa o suficiente para lidar com a quantidade de gráficos e animações complexas necessárias, então ele precisou criar um hardware totalmente novo.

Quando lançado no Japão Invasores do espaço foi um sucesso instantâneo. Os fliperamas tinham linhas ao redor do quarteirão, com os clientes esperando por horas para ter a chance de jogar o novo jogo de sucesso. Arcades passou de ter um único Invasores do espaço mesa ou armário de coquetel para encher seus pisos com o maior número de unidades do jogo em que poderiam colocar suas mãos, apenas para atender à demanda. A popularidade dos jogos cresceu a tal ponto que literalmente causou uma escassez de moedas de 100 ienes.

Em breve Invasores do espaço sucesso através do oceano quando Taito licenciou os direitos de arcada da América do Norte para a Midway Games, dominando o marketing nos EUA e no Canadá.

A resposta do público para Invasores do espaço foi tão bom que tocou na era do videogame. Logo os videogames estavam inundando os fliperamas, fazendo com que o número de máquinas de pinball diminuísse. Dentro de dois anos Amusement Arcades seria renomeado como "Video Arcades".

Como Space Invaders fez o Atari 2600 um sucesso:

Quando Nolan Bushnell e Ted Dabney lançaram seu primeiro console de videogame com cartuchos intercambiáveis ​​em 1977, o Atari VCS, também conhecido como Atari 2600, estava encontrando vendas fracas. A maioria das pessoas tinha queimado em versões caseiras de Pong e são exércitos de roubos.

Aprendizagem de Invasores do espaço sucesso de arcade, a Atari assinou direitos exclusivos de console doméstico para o jogo e lançou uma versão simplificada para o Atari 2600 em 1980, e os Invasores público obcecado reagiu. Tendo a chance de chegar perto de levar a experiência de arcade para sua sala de estar, o Atari 2600 tornou-se um sistema obrigatório, causando Invasores do espaço para se tornar o primeiro jogo de vídeo doméstico "Killer App". Graças a Invasores , as vendas do Atari 2600 quadruplicaram no ano seguinte.

As Guerras Clônicas:

Space Invaders também se tornou o segundo jogo de arcade mais roubado e clonado de todos os tempos, sendo o primeiro Pong ( Tetris e Pong estão empatados como o jogo de console doméstico mais clonado). Quase assim que foi lançado, outras empresas estavam criando Invasores do espaço , muitos dos quais eram jogos idênticos com apenas um pouco diferentes nomes, um dos quais foi ousado o suficiente para chamar-se Space Invaders II .

O mais infame Invasores clone foi realmente desenvolvido pela Atari para o 2600. Em 1983, como um presente especial para os participantes de sua convenção de vendas de 1983, a Coca-Cola oficialmente encomendou uma versão de Invasores do espaço com os alienígenas substituídos pelas letras P.E.P.S.I., intitulando o jogo infame como Invasores de Pepsi .

O Space Invaders também abriu o caminho para o futuro dos videogames, inspirando muitos de seus sucessos futuros, incluindo Galaxiano e Galaga, que seguem muitos dos conceitos Space Invaders, originaram-se apenas com jogabilidade de ritmo muito mais rápido e gráficos coloridos.

Não só tinha Invasores do espaço Jogos de arcade solidificados como instituição, mas também escreveram o seu próprio nome na história da cultura pop. Os ícones do invasor alienígena são tão icônicos quanto Pac-Man e muitas vezes representam o gênero de jogos da velha escola.