A animação de fala pode ser uma das tarefas mais difíceis na animação. O processo de combinar os movimentos da boca da sua animação com os fonemas da sua faixa de áudio é mais comumente conhecido como dublando. Para uma solução rápida, não é problema apenas animar a abertura e o fechamento da boca, e é um atalho simples, especialmente quando se está animando para a web. Mas se você quiser adicionar expressão real e movimentos da boca realistas, ajuda a estudar como a forma da boca muda com cada som. Existem dezenas e dezenas de variações, mas os nossos esboços são representações das dez formas básicas do Série fonema Preston Blair .
Fonemas Básicos e Sincronização dos Lábios para Animação
Essas dez formas básicas de fonemas podem combinar quase qualquer som da fala, em diferentes graus de expressão - e com os quadros intermediários se movendo de um para o outro, são notavelmente precisos. Você pode querer manter isso como referência.
- A e eu: Para os sons de vogais A e I, os lábios geralmente são um pouco mais largos, dentes abertos, língua visível e plana contra o assoalho da boca.
- E: O fonema E é semelhante ao A e I, mas os lábios são esticados um pouco mais, os cantos se elevam mais e a boca e os dentes se fecham um pouco mais.
- VOCÊ: Para o som de U, os lábios estão voltados para fora, puxados para dentro de um franzido, mas ainda um tanto abertos; os dentes se abrem e a língua se ergue um pouco.
- O: Mais uma vez a boca é atraída para um franzir, mas os lábios não saem para fora, e a boca é mais redonda, a língua encostada no chão da boca.
- C, D, G, K, N, R, S, Th, Y e Z: Esta configuração cobre praticamente todas as principais consoantes duras: lábios quase fechados, extensos, dentes fechados ou quase fechados.
- F e V: Boca na largura padrão, mas os dentes pressionados no lábio inferior. Às vezes pode haver variações mais próximas da configuração D / Th.
- EU: A boca está aberta e esticada muito parecida com a configuração A / I, mas
- M, B e P: Esses sons são feitos com os lábios pressionados juntos; é a duração que importa. "M" é uma longa espera, "mmm"; "B" é uma pausa mais curta que a parte, quase um som "buh"; P é uma rápida pausa, sopro de ar.
- W e Q: Esses dois sons penetram mais na boca, quase fechando-a sobre os dentes, com apenas a parte inferior dos dentes superiores visíveis, às vezes nem isso. Pense em uma "boca rosada".
- Posição de repouso: Pense nisso como a posição "folga", quando a boca está em repouso - apenas com o fio de baba distintamente ausente.
Quando você desenha ou modela sua animação, ouvindo cada palavra e as combinações de sílabas inerentes, você pode dividi-las em uma variação desses dez conjuntos de fonemas. Note que meus desenhos não são perfeitamente simétricos; isso não foi apenas um desenho malfeito. Não há duas pessoas que se expressem de maneira idêntica, e cada uma delas tem características faciais individuais que tornam o discurso e as expressões assimétricas.