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Por que os críticos equivocados estão odiando "Skyward Sword"

Jorge ARGUEDAS "aumentarán 400 despidos en el ICE "11ene2016 (Junho 2026)

Jorge ARGUEDAS "aumentarán 400 despidos en el ICE "11ene2016 (Junho 2026)
Anonim

o Legend of Zelda: Skyward Sword é, sem dúvida, a melhor coisa alguma vez criada para o Wii, um jogo brilhante e imaginativo que usa jogos com gestos melhor que qualquer jogo que o preceda. E, no entanto, algumas pessoas se incomodam em listar, às vezes com detalhes excruciantes, as maneiras pelas quais sentem que o jogo estraga tudo. Por que alguém escreveria um artigo como Sete Caminhos A Lenda de Zelda: A Espada Celestial Me Tornou Louco ou 10 Coisas Idiotas Terrivelmente Erradas com a Lenda de Zelda: Espada Celestial ou Cinco Maneiras Espada Celestial Errou? E por que há queixas tão ridículas? Eu vou te dizer porque.

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Não faz exatamente o que seus jogos Zelda favoritos fizeram

Por que eles odeiam: Um monte de críticas vem para baixo, "não tem essa coisa que eu gostava nos outros jogos." WarpZoned objeta a ausência do cavalo Epona, embora esteja faltando de outro Zelda jogos também. Dois dos escritores reclamam dos controles de movimento, insistindo que o jogo seria melhor sem eles. Também há reclamações sobre a estrutura básica do jogo, que é um pouco diferente daquela dos jogos anteriores da série e, portanto, é, por definição, pior.

Por que eles estão errados?: Eu não acredito que o objetivo da Nintendo seja fazer o mesmo jogo várias vezes. Parte do apelo dos jogos de Zelda sempre foi a maneira como eles exploraram novas idéias a partir de uma construção muito específica. Para reclamar que isso Zelda jogo não é como todos os outros Zelda jogos é fundamentalmente entender mal a natureza do Zelda jogos.

O problema de reclamar sobre mudanças é que, em alguns jogos, essas mesmas pessoas, ou outras, estarão apontando para Espada Celestial e lamentar que o novo jogo não faz as coisas que eles gostam deste.

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Faz exatamente o que todos os outros jogos de Zelda fizeram

Por que eles odeiamEnquanto os queixosos se enfurecem contra o jogo por mudarem, eles também se enfurecem por não mudarem. Kotaku reclama da lentidão com que o jogo começa, apesar de a) Zelda jogos começam devagar e b) Espada Celestial começa mais rapidamente do que muitos outros da série.

Por que eles estão errados?: Eu não estou dizendo que todas as tradições da série valem a pena, eu estou apenas apontando que se você abordar um jogo com uma lista de compras das coisas que você quer manter e as coisas que você quer remover, você está se preparando para decepção. E há uma diferença entre uma falha fundamental e uma escolha de design com a qual você discorda.

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Eles são maus no jogo

Por que eles odeiamAlguns críticos reclamam que o esquema de controle único do Wind Waker é difícil de usar, escolhendo áreas específicas que eles acham difíceis.

Por que eles estão errados?: Eu não sou um jogador excepcionalmente habilidoso, mas algumas das coisas com as quais os críticos lutaram não me davam nenhum problema. Um sistema de controle de jogo que você não pode manipular não é automaticamente um mau sistema de controle de jogo que deve ser descartado.

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Eles são facilmente irritados

Por que eles odeiam: Às vezes, esses artigos exibem Homem chuva como a obsessão com as menores coisas. Kotaku fala sobre a aparência do medidor de energia como se fosse o equivalente a um sinal de neon piscando bloqueando a vista do Grand Canyon, e gasta uma enorme quantidade de tempo falando sobre como o ângulo de visão é ligeiramente diferente do seu ideal. Muitos críticos se enfurecem contra a radiestesia, com Warpedzone inexplicavelmente reclamando que é irritante porque torna o jogo muito fácil e porque não torna as coisas fáceis o suficiente. E todos eles parecem odiar Fi, o estranho companheiro de computador,

Por que eles estão errados?: Todos nós podemos ver lugares onde gostaríamos que um jogo melhorasse, mas esses pequenos detalhes têm tão pouco a ver com a qualidade geral do jogo. Pessoalmente eu gosto de Fi, e a radiestesia é algo que você pode ignorar principalmente, mesmo que alguns escritores não percebam isso.

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Eles estão trollando por exibições de página

Por que eles odeiam: Escrever para a Internet se resume a convencer as pessoas a visitar seu site, e criticar algo muitas vezes gera mais tráfego do que elogiá-lo. O Google “Cinco Maneiras da Espada do Céu Errou Errado” e você descobrirá que ele está vinculado a dezenas de outros sites.

Por que eles estão errados?: Veja, eu entendo a necessidade de exibições de página, a beleza de se vincular e o poder de comentários incômodos sobre o tráfego. Este artigo que defende o jogo receberá uma fração dos page views de qualquer artigo que o atacar. Para mim, destruir um jogo para visualizações de página parece errado, mas acho que sou só eu.

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Eles têm um ponto

Por que eles odeiam: Embora eu não concorde com a maioria dos argumentos da crítica, eu direi, eu concordo que Espada Celestial teria sido melhor com dublagem. Eu não deveria ter que apertar o botão A um milhão de vezes para ler o que as pessoas diziam. No mínimo, eu deveria ter sido capaz de definir a velocidade do texto, então eu não teria que segurar o botão A para cada frase para fazê-lo se desenrolar tão rápido quanto eu li.

Por que eles ainda estão errados?: Você sabe que outros jogos isso é verdade? Disney Epic Mickey, Okami e dezenas, talvez centenas de outros. O diálogo em forma de texto é uma praga aparentemente incurável nos videogames.E eu suspeito que a maioria dos designers, como a Nintendo, sente isso, é isso que sempre fizemos, e nossos pais antes de nós, e seus pais antes deles, mas eles estão apenas sendo estúpidos.

Mas você sabe o que? Se eles tivessem voz agindo em Espada Celestial , Eu garanto que haveria vários artigos reclamando sobre o jogo e dizendo que eles estavam realmente incomodados com a adição de dublagem. Porque, e esta é a razão final, mais importante para a existência desses ataques em Espada Celestial:

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As pessoas gostam de reclamar, e nada é sempre bom o suficiente

‘Nuff disse.