Skip to main content

Como eu fui de professora a designer de ux - a musa

The riddle of experience vs. memory | Daniel Kahneman (Abril 2025)

The riddle of experience vs. memory | Daniel Kahneman (Abril 2025)
Anonim

Eva Penzeymoog - agora uma designer de UX na 8th Light - nunca pensou que ela acabaria em tecnologia. Ela sempre pensou que se tornaria professora, e é exatamente aí que sua carreira começou. Depois de se formar na faculdade, tornou-se membro do AmeriCorps no City Year e começou a ensinar não-nativos.

Enquanto os membros do Corps geralmente se movem após um ano, Penzeymoog assinou pelo segundo ano como líder de equipe. E depois disso, eles a contrataram como gerente de operações. Dois anos depois, ela estava pronta para "deixar a incrível bolha do Ano da Cidade e tentar algo novo", diz ela. Ela só não tinha certeza do que.

Um dia, enquanto estava no telefone com um especialista em tecnologia do City Year, ele disse a ela que ela deveria seguir uma carreira em tecnologia.

"Acho que comecei a rir em voz alta", ela compartilha. “Mas ele explicou que eu era uma das poucas pessoas que sempre tentaram descobrir por que um problema ocorreu para que eu pudesse evitá-lo no futuro. A maioria das pessoas simplesmente desconecta depois que o problema é resolvido. Por fim, percebi que ele estava certo - gostei silenciosamente de me intrigar por causa de um problema no computador ”. Assim, Penzeymoog começou a pesquisar carreiras em tecnologia e, por fim, foi atraído para escrever código.

“Eu amo a língua, então porque não aprender a linguagem dos computadores?” Ela diz. Então, ela se matriculou em um desenvolvimento web de 10 semanas imersivo com a Assembléia Geral.

Algumas semanas antes de começar, porém, ela entrou em um acidente de bicicleta. Devido a seus ferimentos, ela teve que adiar a imersão por alguns meses. Enquanto isso, não querendo perder o fôlego, ela fazia aulas de front-end duas noites por semana, o que ajudou Penzeymoog a perceber que adora design de front-end.

Continue lendo para saber mais sobre a história de Penzeymoog.

O que acontece quando um programa imersivo termina?

A maioria das pessoas que sai de um programa como o meu - mesmo que não tenha experiência anterior em tecnologia - está pronta para um trabalho como designer ou desenvolvedor júnior ou para um estágio ou aprendizado. Claro, estar pronto para esses trabalhos depende de quanto você coloca no programa. Eu trabalhei muito intensamente por essas 10 semanas e fiz todo o possível para me preparar, o que valeu a pena.

Eu tinha algumas ofertas para estágios e contratos de trabalho e acabei comprando o que eu mais queria: um aprendizado na 8th Light, uma consultoria de software onde os designers desenvolvem projetos e desenvolvimento front-end. No final dos meus cinco meses, completei uma série de desafios e fui contratado como designer. Estou na empresa há quase dois anos!

Qual é a sua parte favorita sobre ser designer de experiência da Microsoft?

Eu amo UX porque a empatia é uma exigência. Usar empatia em seu trabalho é uma habilidade, que é algo que eu realmente aprendi durante meu tempo no City Year, pois é um dos 10 valores deles. Com UX, você tem que ser capaz de deixar de lado seu ego para fazer a pesquisa adequada, descobrir a melhor solução e descobrir como construí-la de uma maneira que seja mais intuitiva para as pessoas. Essa interação humana, essa parte humana da construção de software - é isso que eu adoro em UX.

Que conselhos de carreira você tem para os outros?

Uma habilidade que você não tem é apenas uma habilidade que você ainda não aprendeu.

Muitas pessoas vêem os trabalhadores da área de tecnologia como fazendo um trabalho que eles próprios nunca puderam entender. Eu costumava pensar assim também. Mas recuar a cortina em design e desenvolvimento mostrou-me que estas são apenas habilidades e habilidades podem ser aprendidas.

Não há mágica acontecendo aqui, apenas um monte de habilidades específicas que você pode aprender com a dedicação correta e o ambiente de aprendizado.