O Bottle Flip 2k16 combina uma jogabilidade móvel difícil de usar com a alegria de brincar com o lixo. Os jogadores do iOS em todo o mundo descobriram que jogar uma garrafa de água quase vazia no ar repetidamente é ainda mais divertido se você não precisar persegui-la pela sala toda vez que ela sair da mesa.
Menos perseguindo, mas não menos desafiador.
Nossas dicas, truques e estratégias do Bottle Flip 2k16 ajudarão você a dominar a versão virtual deste passatempo pós-almoço. Ou, se não for mestre, pelo menos não jogue o celular contra a parede em frustração não filtrada.
O básico
Quando você inicia o Bottle Flip 2k16, você recebe uma mesa, uma garrafa de água 2D e pouco mais. Os jogadores que baixaram o jogo por capricho ou sem ler a descrição da App Store podem estar compreensivelmente perdidos sobre o que fazer. Se você deslizar para cima ao longo da garrafa de água, ela voará no ar, girando antes que a gravidade tome conta e a garrafa volte inevitavelmente para baixo.
O objetivo do Bottle Flip 2k16 é simplesmente virar a garrafa e colocá-la de volta na mesa como estava: em pé. Se você fizer isso com sucesso, você ganhará um ponto. Se você fizer isso mais de uma vez, continuará ganhando pontos. Cada flip sucessivo consecutivo será adicionado ao seu contador de pontos. Se a garrafa cair de lado ou de cima, o contador será zerado. Mecanicamente, isso é tudo que existe para isso.
Flip It Good
É claro que, se você simplesmente roubar sem qualquer estratégia, provavelmente encontrará muitas aterragens aleatórias que não adicionam nada à sua pontuação. Há um ponto ideal para o qual você deseja mirar, o que permite que a garrafa tenha tempo suficiente para girar uma vez e depois aterrissar de novo. Esse ponto é, na verdade, o contador de pontos em si.
Antes de deslizar, o texto "Melhor atual" com um grande número ficará visível acima da sua garrafa. Se você pegar a garrafa alta o suficiente para alcançar esse número, ela deve pousar com o lado direito para cima. A altura perfeita é o fundo da garrafa girando pelo centro do número. Se a parte inferior ficar acima do topo do número, ele girará demais e aterrissará de lado. Se não chegar tão alto quanto o número, ele não será girado o suficiente. Quando estiver praticando seus golpes, aponte para esse número.
Em sua marca
Na verdade, existem apenas duas coisas que você tem controle ao mirar essa altura dourada: a velocidade e o comprimento do seu furto. Destes, a velocidade é o fator crítico. Se você passar muito rápido, a garrafa irá disparar para cima e para fora da tela, girando demais no processo. Se você passar muito devagar, ele mal sairá da mesa, tombando antes mesmo de fazer uma rotação parcial. Embora a velocidade perfeita seja algo que você pode realmente obter por meio de tentativa e erro, geralmente deslizamos na mesma velocidade que usamos para acessar o Centro de Controle na parte inferior do dispositivo.
O comprimento do seu furto é usado mais para ajudar você a manter a velocidade perfeita depois de descobrir. Se você deslizar apenas ao longo da garrafa ou até o topo da tela, depende de você e do que for mais confortável. Para nos ajudar a lembrar que o contador de pontos é o objetivo, gostamos de passar para o número e depois soltá-lo. Manter o mesmo comprimento de furto pode ajudar a mantê-lo no ritmo e fazer os mesmos golpes em pontos consecutivos.
Você tem ritmo
Falando em ritmo, entrar em um ritmo realmente ajudará quando você estiver buscando pontuações mais altas. Não pare por muito tempo entre as viradas de sucesso; continue passando com a mesma velocidade e força de cada vez, com apenas o tempo que a garrafa leva para tocar de volta no meio. Use o efeito de som “ding” bem-sucedido para ajudá-lo a manter o mesmo ritmo, deslizando rapidamente após ouvir o tom. Trate-o quase como se estivesse rolando preguiçosamente por uma longa página da Web: deslize, espere, deslize, espere, deslize.
Pontos consecutivos se resumem à memória muscular tanto quanto qualquer outra coisa: você não está pausando para mirar ou alinhar nada, basta manter o mesmo movimento repetidamente.
Apagado
Mas esse aspecto da memória muscular é uma das razões pelas quais você não deve ficar frustrado por falhas freqüentes. Até que você descubra a velocidade exata que precisa deslizar e fazer várias vezes até que seja quase automático, você vai ficar com pouca ou nenhuma pontuação, muitas vezes. Bottle Flip 2k16 é o Flappy Bird da garrafa lançando: será dolorosamente difícil e aparentemente impossível obter mais do que alguns pontos, e então de repente ele irá apenas clicar e você estará nos dois dígitos.
As próprias capturas de tela da App Store mostram apenas uma "melhor pontuação" de uma e uma "pontuação atual" de duas. E chegar a uma pontuação de dez é considerado um feito, pois, ao fazer isso, você receberá uma medalha e a cor da sua garrafa mudará do azul frio da água para o marrom suave da cola. Claramente, o desenvolvedor Aidan Sabourin não previu que os jogadores alcançariam pontuações de três dígitos em breve.
Apenas mais uma tentativa
Difícil ou não, entendemos o “só mais uma vez” do Bottle Flip 2k16 e as inevitáveis multidões de replays esperando jogadores dedicados. Se você ainda está procurando maneiras de refinar seu flip, aqui estão nossos pensamentos finais:
- Tente colocar seu telefone em uma superfície dura e tocar com apenas uma mão. Descobrimos que isso ajudou a fornecer uma camada extra de consistência aos nossos furtos.
- Teste os dedos diferentes. Nós estávamos usando nosso dedo indicador e continuamos correndo em uma parede em torno de quatro pontos. Assim que mudamos para o polegar, nossa pontuação disparou acima de dez.
- Tente jogar de uma orientação diferente. Transforme seu telefone e deslize horizontalmente em vez de verticalmente. O jogo em si vai apenas orientar um caminho, mas essa mudança de visão pode ajudar você a ter uma mentalidade diferente.
- Saia do jogo e afaste-se por alguns minutos. Esta é a velha abordagem da Nintendo, mas geralmente funciona apenas para se desvincular completamente e, em seguida, recuperá-la de novo. Isso também redefine sua "pontuação atual", por isso, não está olhando para você em todas as tentativas.
Defina seus próprios objetivos. Ignore as tabelas de classificação do Game Center (que são invadidas, de qualquer forma). Se você não ganhou mais do que cinco pontos ainda, não fixe sua visão em vinte. Fique satisfeito se você fizer sete nessa corrida, depois aponte para nove depois, etc. O jogo é uma perseguição de alta pontuação com aquela pontuação alta afetando apenas você (e sua cor de garrafa). Estamos todos mirando essa garrafa marrom e além, no nosso próprio ritmo.