Como um fã do enorme sucesso de AMC "The Walking Dead" sobrevive aos muitos meses entre os episódios de seu programa de TV favorito? A Telltale Games tem a resposta: uma série inteligente, divertida e envolvente de lançamentos de videogames mensais pela PlayStation Network. Usando seu senso único de contar histórias de jogos (como fizeram com os jogos "Sam e Max", "Jurassic Park: The Game" e "Back to the Future" e esperançosamente farão o reinício planejado do lendário "King's Quest" da Sierra "), Telltale oferece algo como um quadrinho de movimento interativo. Haverá alguns momentos de queda de estômago e há uma chance de você morrer, mas isso não é um jogo de ação por qualquer trecho. Muito parecido com os quadrinhos de Robert Kirkman, "The Walking Dead" é sobre as pessoas envolvidas no fim do mundo, não os zumbis que o infestam.
Detalhes do jogo
- Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Desenvolvedor: Jogos Telltale
- Classificação ESRB: M (maduro)
- Gênero: Açao
- O que nós gostamos: Contar histórias fortes, belas obras de arte, decisões difíceis, ação de roer as unhas
- O que não gostamos: Alguns trechos secos de diálogo, alguns caminhos óbvios
O primeiro dos cinco episódios de "The Walking Dead: Um novo dia", abre com o protagonista, um homem quieto chamado Lee Everett, preso algemado no banco de trás de um carro policial no dia em que o mundo termina. À medida que você digita as dicas de conversas (grande parte do jogo se baseia em suas respostas a certas perguntas ou declarações e como elas afetarão o modo como os outros personagens reagem a você), você vê carros da polícia e helicópteros descendo do outro lado da estrada. Algo ruim está acontecendo. "Um novo dia" é um prequel para a ação dos quadrinhos e programa de TV, explicando de algumas maneiras como o mundo sucumbiu ao apocalipse zumbi. Ele ainda vai oferecer histórias para alguns personagens amados, incluindo como Hershel Greene e sua família responderam nos primeiros dias e onde Glenn estava antes de aparecer em Atlanta. Mas a base da história é construída sobre Lee e uma garota órfã chamada Clementine que ele escolhe proteger.
Jogabilidade
"The Walking Dead, Episódio 1 - Um Novo Dia" é sobre escolhas. Os leitores da faixa etária certa receberão esta referência - o jogo muitas vezes nos lembrou das histórias de "Escolha sua própria aventura". Algumas são pequenas - a quem você mente sobre o seu passado, quão agressivamente você responde a ameaças, decisões básicas de conversação. Alguns são importantes - quem você salva e quem você deixa morrer. Todas essas decisões tecem seu caminho no tecido do jogo a ponto de afetar futuros episódios. Quando você faz certas escolhas, como quando você responde a Clementine quando ela pergunta como ela deveria estar assustada, o jogo até te avisa, " Clementine vai lembrar disso. "É ousar fazer um jogo dramático em que não é sua coordenação olho-mão que determina sua progressão, mas decisões humanas como se deve ou não mentir para ajudar uma criança a evitar seus pesadelos.
Não será tudo um diálogo entre Lee e Clementine. Muitas vezes, sem aviso, como é tipicamente o caso no mundo de "The Walking Dead", você será forçado a entrar em ação. Geralmente é um caso de coordenação entre mãos e olhos, em que você terá que obter a retícula que você usa para iniciar conversas ou ações com pessoas ligadas ao zumbi iminente o mais rápido possível ou enfrentar ter sua garganta arrancada. Esses eventos são incomuns, mas muitas vezes aterrorizantes, especialmente quando você se apega mais aos personagens e o jogo fica mais intenso.
Há uma sequência particularmente envolvente no mid-section de "The Walking Dead, Episódio 1 - Um Novo Dia" que captura perfeitamente tanto o que funciona sobre este jogo quanto suas poucas falhas. Nele, Lee e dois de seus colegas sobreviventes têm que atravessar um estacionamento do motel para chegar a uma porta da qual podem ouvir uma mulher chorando. Há zumbis estrategicamente colocados ao redor da calçada e o jogo se torna uma série de momentos de "busca e descoberta". Você move sua bolsa ao redor do campo de visão e, "oh, olha, há um travesseiro que eu posso usar para abafar um tiro. Há uma vela de ignição que pode me ajudar. Há x, yez". A maneira como o jogo apresenta seus enigmas no primeiro episódio é um pouco simplista demais e nós queríamos mais um desafio.
No entanto, quando você chega a essa porta de tábua e revela a mulher presa atrás dela, você não se importa com o quão fácil foi fazê-lo porque a narrativa, o roteiro, é tão envolvente. A força do jogo pode não estar na ação, mas a decisão que você recebe nessa porta é uma das mais assustadoras que você fará o ano todo.
Gráficos e Som
"The Walking Dead, Episódio 1 - Um Novo Dia" está lindo, alcançando o equilíbrio certo entre se sentir parte do mundo visual de Kirkman e traçar seu próprio caminho. O jogo tem a sensação de uma revista em quadrinhos ganhando vida e o trabalho de voz é muito mais realizado do que normalmente é visto em jogos no disco e muito menos episódios para download. As especificações técnicas não vão sobrecarregar você, mas quando se considera o baixo preço de compra (US $ 4,99 por episódio), é notável que pareça e soe tão bem.
Linha de fundo
"The Walking Dead" tornou-se mais do que apenas uma revista em quadrinhos e um programa de TV. É um fenômeno verdadeiro. E a adaptação do videogame pode ter sido uma completa corrupção do material original, um jogo de ação em que atirar em zumbis é mais importante do que confortar sobreviventes.A Telltale Games não apenas tratou sua inspiração com a quantidade correta de respeito, mas também adicionou ao seu cânon de maneira espetacular. A tendência de notáveis jogos para download continua em 2012 (depois de "Journey" e "I Am Alive") e este certamente será um dos melhores.