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9 jogos clássicos de terror para o seu computador

TOP 10 Best 90s Horror Games! (Abril 2025)

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Anonim

Embora o horror possa ser um dos pilares dos jogos de consoles atualmente, houve um tempo em que um sistema de videogame doméstico não tinha energia suficiente para executar os gráficos aterrorizantes necessários para criar um universo rico e assustador. Então o lugar onde os clássicos assustadores iam para se assustar era em computadores. Do PC, Mac e até mesmo de alguns modelos de 8 bits, o local para experimentar o verdadeiro terror estava no disco rígido. Os jogos que se seguem são os melhores e mais inovadores jogos de terror já lançados. Apenas continue repetindo para si mesmo: "é apenas o DOS", "é apenas o DOS".

01 de 09

Fantasmagoria

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, co-fundadora da Sierra On-Line e escritora / designer dos maiores jogos de computador de todos os tempos, chama isso de seu favorito pessoal, e com razão, por ser o maior jogo de terror de todos os tempos. O primeiro a permitir que os jogadores controlem um personagem de ação ao vivo, o conteúdo ocupou tanto espaço que foi reproduzido em sete CD-ROMs.

Enquanto estava em uma antiga mansão sabática, Adrienne Delaney, sem saber, libera um demônio do mal. A mansão foi possuída por um mágico que originalmente convocou o demônio. Agora cabe a Adrienne parar a loucura.

Embora cercado por controvérsias devido a conteúdo violento e sexual, Phantasmagoria passou a ser o título mais bem-sucedido e aclamado da Sierra On-Lines de 1995.

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02 de 09

Sem convite

MindScape - 1986

Embora não seja o mais avançado jogo de terror, esta aventura de apontar e clicar de 8 bits abriu o caminho para os modernos jogos Survival Horror de hoje, com inspirações para as séries iniciais de Silent Hill e Resident Evil.

Depois de um acidente de carro horrível, o jogador recupera a consciência e descobre que seu irmão mais novo, que estava viajando com eles, se foi, tendo desaparecido dentro de uma misteriosa mansão. Enquanto viajam, o jogador resolve quebra-cabeças e enfrenta inimigos mortos-vivos. Logo você aprende os segredos da casa e por que ela é possuída por espíritos tão zangados e vingativos. Se o jogador não encontrar rapidamente seu irmão e escapar, ele será vencido pelos sinistros ghouls e se tornará um dos mortos-vivos.

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03 de 09

Sozinho no escuro

Interação - 1992

O primeiro 3D Survival Horror Game trouxe o gênero para um mundo rico e completo que não foi aproveitado apenas visualmente, mas também com a jogabilidade e os quebra-cabeças.

Baseado nos trabalhos de HP Lovecraft, o jogo pode assumir o papel do detetive Edward Carnby ou Emily Hartwood, gentil da vítima suicida Jeremy Hartwood, que recentemente se enforcou em sua mansão em Louisiana. Ambos investigam a casa e descobrem que ela está repleta de monstros, todos trabalhando para o proprietário original da mansão, Ezechiel Pregzt, que precisa do uso de um corpo vivo para poder retornar da sepultura.

Alone in the Dark, considerado uma conquista inovadora com jogabilidade rica e envolvente, viu inúmeras seqüências, mas não um único relançamento do original.

04 de 09

Desgraça

Id Software - 1993

Embora não seja o atirador de primeira pessoa original, Doom é considerado o mais importante.

Como um Space Marine guardando um projeto de teletransporte ultra-secreto que na verdade é uma porta de entrada para o inferno, quando demônios começam a jorrar, cabe a você explodir todos eles.

Doom foi um enorme sucesso em parte devido à sua jogabilidade emocionante, mas também na forma como foi distribuído. A primeira versão não foi lançada em lojas de varejo, mas sim como Shareware, permitindo que os jogadores ganhem o primeiro capítulo gratuitamente através de download ou através de clubes de software. Isso fez do Doom um item básico na maioria dos lares de jogadores. Desde o seu lançamento inicial, Doom se tornou um dos videogames portados mais comumente lançado em uma versão ou outra para cada sistema principal.

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05 de 09

Sanatório

Jogos ASC - 1998

Embora a velha escola para o seu tempo o Sanitarium tenha impressionado os jogadores com uma jogabilidade assustadora e envolvente que mexe com a cabeça dos jogadores, uma vez que eles nunca sabem o que estão vendo, é real ou uma ilusão.

Depois de sobreviver a um acidente de carro quase fatal, Max Laughton acorda em um antigo asilo sem lembrar quem ele é ou como chegou lá. Max deve viajar através da instituição assustadora e resolver o mistério quando ele entra e sai de alucinações assustadoras e flashbacks que juntam partes de seu passado. O verdadeiro terror realmente começa quando Max (e o jogador) começa a questionar se algum deles é real ou apenas divagações de sua mente insana.

06 de 09

Noturno

Recolhimento de Desenvolvedores - 1999

Enquanto os jogos de terror de computador têm consistentemente melhorado e aperfeiçoado a aventura e a jogabilidade estilo point-and-click, os jogos de terror de console estavam se separando e tomando uma direção diferente, evoluindo do Japão em um estilo popularizado com a série Resident Evil. Um dos primeiros jogos de terror de computador a adotar essa abordagem é Nocturne.

Como um misterioso agente da Spookhouse, uma divisão secreta do governo subterrâneo, criada por Teddy Roosevelt, você se dedica a salvar o mundo da linha mortal de invasões de monstros. Combatendo vampiros, zumbis, mafiosos de Frankenstein e muitos outros, o jogo está repleto de ação e frustrações, criando seu próprio universo rico que se estende por todo o mundo.

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07 de 09

Arrepios

Sierra On-Line - 1995

Mestres dos jogos de aventura A Sierra On-Line introduziu esta graficamente impressionante aventura de terror seguindo um adolescente que faz uma aposta para passar a noite em um museu assombrado e logo se vê lutando por sua vida contra espíritos mortais.

Na época da criação da Shivers, a Sierra On-Line estava saindo da caixa para melhorar a qualidade gráfica, como mostrado em Phantasmagoria, que foi lançado no mesmo ano do Nocturne. Em vez de gráficos gerados por computador ou live-action, os gráficos em Nocturne eram todos pintados à mão, feitos à mão e aprimorados por computador, o que criou uma incrível experiência visual.

08 de 09

A Besta Dentro - Um Mistério Gabriel Knight

Sierra On-Line - 1995

Uma abordagem diferente para jogar ação ao vivo em uma aventura de apontar e clicar onde os jogadores movem o personagem para uma área e interagem com objetos com um clique do mouse. Esta abordagem não tira o mundo envolvente e assustador e jogabilidade criada por Gabriel Knight, a segunda aventura do escritor de mistério infeliz.

Ao ouvir a notícia da morte de seu tio e da herança de um antigo castelo, Gabriel e sua assistente, Grace Nakimura, devem viajar para uma pequena cidade na Alemanha. Assim que eles chegam, os aldeões imploram a Gabriel que resolva o assassinato, acreditando ter sido cometido por um lobisomem.

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09 de 09

O sétimo convidado

Jogos Virgin - 1993

O Sétimo Hóspede não só é notável por ser um dos primeiros jogos a incluir sequências de ação ao vivo incorporadas em computação gráfica 3D, mas também é o primeiro videogame lançado em CD-Rom, uma nova tecnologia na época.

Uma aventura em primeira pessoa conta a história de seis pessoas convidadas para jantar em uma mansão louca de brinquedo eremita; anos depois ele espalhou uma peste de vírus que matou todas as crianças e capturou suas almas em suas bonecas. Agora ele precisa de mais um para completar seus planos. Os convidados agora lutam pelo destino da criança, acabando por matar um ao outro.

Você assume o papel de um dos convidados, Ego, e deve resolver o mistério por trás do enredo do malvado fabricante de brinquedos e, eventualmente, resgatar a criança.