Como o livro de retro nos conta, no final da década de 1980 ocorreu um grande estrondo que forjou a aurora de uma nova era nos videogames caseiros. Um evento de tais proporções bíblicas que impulsionou os jogos de seus 8 bits confinados e em um caminho justo que evoluiria para os videogames de hoje. Um console criado a partir da costela (ou pelo menos tecnologia) do seu antecessor. SEGA Genesis, amanhecer da era de 16 bits.
Fatos básicos:
- Nome: Sega Genesis (América do Norte), Sega Mega Drive (Japão, Europa, Brasil)
- Tipo: console de 16 bits
- Data: 1988 (Japão), 1989 (América do Norte), 1990 (Brasil)
- 4ª geração de videogames
Antes do começo:
Com a Nintendo Entertainment System de 8 bits dominando o mercado de videogames de 1984 a 1989, a fabricante de fliperamas Sega jogou seu chapéu no console doméstico com o Sega Master System.
Projetado para ir frente a frente contra o NES, o Master System lançado vários anos após o NES, e enquanto foi um pouco mais de avanço que a concorrência, nunca realmente pegou na América do Norte. Enquanto o Master System foi um grande sucesso na Europa e se tornou o sistema dominante no Brasil, nos EUA e no Canadá sempre foi considerado o NES do pobre, sem donos de Master System de "killer app" invejando seus amigos que estavam todos jogando Super Mario Bros. 3 em seus sistemas Nintendo.
Depois de anos lutando por um pedaço do mercado, a Sega criou uma nova estratégia. Em vez de pegar carona no atual mercado de jogos de 8 bits, eles seriam o primeiro verdadeiro console de 16 bits a comercializar com um sistema que não apenas era superior, mas também expandia seu poder com o uso de uma série de periféricos.
From Mega Drive Vem o Gênesis:
O nome do sistema foi apelidado de Sega Mega Drive, mas nos Estados Unidos os direitos ao nome Mega Drive já eram de propriedade de outra empresa, então após uma disputa de marcas, a Sega optou por usar um nome diferente para o sistema na América do Norte. O Mega Drive ficou conhecido como o Sega Genesis nos EUA e no Canadá, tornando-o o primeiro console com o nome de um livro da Bíblia, indicando que estava ganhando uma nova era nos videogames, e de fato aconteceu.
A vinda do Gênesis
O Sega Genesis é o primeiro sistema de console de 16 bits. Enquanto o TurboGrafx-16 antecedeu a versão Genesis / Mega Drive, não é verdadeiramente um sistema de 16 bits; a placa gráfica em si era de 16 bits, mas a CPU ainda era de 8 bits. Além disso, enquanto o TGX16 foi lançado no Japão antes do Mega Drive, a Sega bateu o TGX16 no mercado da América do Norte em algumas semanas.
A SEGA Mega Drive foi lançada no Japão em outubro de 1988 para vendas sem brilho. O mercado japonês era dominado pelo TurboGrafx-16 (chamado PC Engine no Japão), que já havia sido lançado no ano anterior e estava superando a Famicom (versão japonesa do NES), e detinha uma participação de mercado que a Sega não podia quebrar Apesar.
Dez meses depois, em agosto de 1989, a SEGA lançou o SEGA Genesis na América do Norte, empacotado com um port da sua arcada conjunta atingida por Altered Beast. Na época, o CEO da Sega of America, Michael Katz, montou uma campanha de marketing agressiva e concentrou-se em jogos especificamente voltados para um mercado americano, usando nomes de celebridades para vender os jogos, como.
As guerras do console:
Enquanto o Gênesis vendeu bem, no final dos anos 80 ele ainda não tinha derrubado a participação de mercado da Nintendo, que ainda dominava a América do Norte, e estava indo muito bem graças ao lançamento de Super Mario Bros. 3 em 1988.
Isso levou as guerras do console com a Sega e a Nintendo lutando publicamente. Os consoles que também tentaram aproveitar o mercado norte-americano, como o TGX-16 e o Neo-Geo, ficaram para trás.
O CEO da sede corporativa da Sega no Japão decidiu mudar a administração da Sega of America de Michael Katz para Tom Kalinske. O CEO da empresa, baseado nos EUA, começou agressivo, concentrando-se além do marketing e do branding de celebridades para vender jogos, mas, ao invés disso, estabeleceu uma franquia de aplicativos matadores especificamente para o Genesis.
O ouriço que derrubou as escalas:
Em 1991, o ponto de inflexão começou a ocorrer. Com a Nintendo possuindo a parte de leões do mercado graças ao Super Mario Bros. franquia, a Sega finalmente encontrou um jogo que ressoou igualmente, Sonic the Hedgehog. Projetado principalmente para o público americano, sônica foi rápido e inovador jogo de plataformas e um sucesso instantâneo. Os jogadores começaram a se esforçar para sair e pegar o console Genesis, agora com dois anos de existência, apenas para jogar o novo jogo.
No entanto, a Nintendo tinha sua própria arma na guerra dos consoles, no mesmo ano em que o Sonic foi lançado nas costas da América do Norte, assim como a entrada da própria Nintendo na era de 16 bits, o Super Nintendo. O SNES era uma força motriz no negócio e, embora as vendas da Genesis aumentassem continuamente graças a sônica , foi rapidamente superado pelo SNES.
Então Kalinske ficou ainda mais agressivo, ele despejou Besta Alterada como o jogo empacotado em pacote com o Gênesis e substituiu-o por sônica e reduziu o preço do console em US $ 10, tornando-o o sistema de 16 bits menos caro do mercado. Claro que isso significaria menos lucro com o hardware, mas uma vez que os jogadores comprassem um Genesis, a SEGA mais do que recuperaria seu dinheiro nas vendas de jogos individuais.
A aposta funcionou e o Gênesis começou a dominar as vendas.No final de 1993, a Sega possuía 60% do mercado de consoles de 16 bits na América do Norte, com as vendas da Nintendo caindo para 37%.
O Mega Drive Internacional:
O sucesso da Sega nos anos 90 continuou a crescer internacionalmente. Embora nunca tenha realmente pegado no Japão, ele se apoiou no sucesso do Master System na Europa e no Brasil, tornando-se rapidamente o sistema de 16 bits mais vendido nesses territórios.
Hoje, o Genesis ainda é bem conhecido como um dos melhores consoles de todos os tempos, com portas populares de seus jogos lançados em massa para os consoles Next-Gen, incluindo a coleção Sonic's Ultimate Genesis Collection (intitulada Sega Mega Drive Ultimate Collection internacional). No Brasil, continua a ser uma força dominante, com o Mega Drive ainda sendo fabricado pela Tec Toy, com novos jogos sendo lançados especificamente para o Brasil.