Quando se trata de jogos retro, muitas vezes handhelds são ofuscados por seus irmãos do console. Com ele se tornando mais e mais caro para começar uma coleção de clássicos de jogos, um novato retro pode ser melhor para mirar seus olhos no mais barato, mas tão interessante mundo dos jogos portáteis. Com mais atenção na cena retro nivelada em lançamentos de console, pode ser difícil dizer exatamente por onde começar sua obsessão por jogos antigos em movimento. Nunca tema! Mostraremos alguns de nossos portáteis potentes favoritos, que vão desde clássicos conhecidos até máquinas obscuras e esquecidas, mas ainda impressionantes.
Nintendo Game Boy
Lançado: 1989
Número de jogos: 1.200 +
Projetado por Gunpei Yokoi e lançado pela Nintendo, o ilustre Game Boy não precisa de apresentações. Através de vários handhelds foram lançados antes do Game Boy, alguns dos quais abordaremos mais tarde, o dispositivo foi o primeiro a realmente se infiltrar no mercado de videogames. As vendas maciças de 120 milhões de unidades vitalícias cimentaram a Nintendo como o rei indiscutível dos jogos portáteis, uma coroa que ainda usa até hoje.
Melhor para coletar se: O Game Boy oferece uma chance de coletar no barato. Com tantas unidades flutuando em torno de você pode pegar um Game Boy original no barato. A maioria dos jogos de Game Boy também é barata, embora os personagens favoritos dos fãs ainda possam ser caros. Infelizmente para os finalistas, a Nintendo lotou os jogos do Game Boy da mesma forma que eles fizeram seus jogos de console até o Gamecube. As caixas de papelão contendo os cartuchos de jogos e manual normalmente desapareciam no abismo rapidamente após a compra, então encontrar versões completas dos jogos de Game Boy pode ser difícil.
Engrenagem jogo sega
Lançado: 1990
Número de jogos: 300+ (600+ com conversor Master System)
Mesmo antes do famoso anúncio “Sega faz o que Nintendon't”, que enfatizou a rivalidade entre o Sega Genesis e o Super Nintendo, a Sega enfrentou a Nintendo em outro campo de batalha. O domínio da Nintendo no mercado de portáteis não veio sem uma briga. Dentro de um ano da estréia do icônico Game Boy da Nintendo, a Sega respondeu com o Game Gear. O Sega Game Gear era tecnicamente mais avançado que o Game Boy. Apresentando uma tela colorida retroiluminada e equivalente interno a um Sistema Master da Sega, o Game Gear explodiu o Game Boy da água, na medida em que as especificações brutas foram implementadas.
No entanto, o poder do Game Gear teve um preço. O Game Gear não só era duas vezes mais caro quanto o Game Boy no lançamento, sua bateria de 6 a 8 horas em 6 baterias AA contra as 10 horas do Game Boy em 4 AAs significava que os jogadores que escolhessem o dispositivo da Sega teriam que gaste quase o dobro em baterias.
Empilhados contra o Game Boy, o Game Gear ainda movimentava uma quantidade respeitável de unidades. Quando a produção cessou em 1996, 30 milhões de unidades foram vendidas. Embora esta seja a única incursão verdadeira da Sega no mercado de portáteis, o Game Gear foi o mais próximo de igualar o sucesso do Nintendo Game Boy do que qualquer outro portátil até o PSP.
Melhor para coletar se: O Sega Game Gear mostra o outro lado do mercado de portáteis dos anos 90. Enquanto o Game Boy deixou um legado saudável na forma de títulos como Pokemon, Link's Awakening e Tetris, muitos jogos de Game Gear foram esquecidos. Para aqueles adeptos da Sega ou para aqueles que nunca possuíram um produto da Sega, mas estão curiosos para ver o que eles têm a oferecer, o Game Gear é um excelente começo para uma nova coleção. Embora seja um pouco mais raro do que o Game Boy, você não deve ter problemas para encontrar um computador de mão Game Gear razoavelmente barato. De especial interesse é o conversor Master System, que permite que você jogue os jogos do Sega Master System e efetivamente dobra a variedade de títulos para o seu handheld.
Tiger Game.com
Lançado: 1997
Número de jogos: 20
A Tiger Electronics era famosa no início dos anos 90 por aqueles terríveis jogos de LCD baratos que faziam os jovens jogadores desejarem que a Granny tivesse um Game Boy para o Natal. Em 1997, vendo uma lacuna para preencher o mercado de portáteis, a Tiger alavancou sua experiência de handheld LCD para produzir um handheld completo: o Game.com.
Nomeado para aproveitar o crescente interesse na crescente World Wide Web, o Game.com era uma máquina peculiar que estava à frente de seu tempo de muitas maneiras. Apresentava uma caneta e um ecrã táctil, 7 anos antes da Nintendo DS, e som e componentes internos que superavam largamente o rival Nintendo Game Boy.
Infelizmente, o Game.com sofreu três decisões terríveis já feitas. A tela, apesar de ter alta fidelidade com elementos sem movimento, teve uma taxa de atualização horrível que fez a ação na tela parecer uma bagunça borrada. Os varejistas, acostumados a comercializar os pequenos jogos autônomos de LDC da Tiger, comercializavam o Game.com da mesma maneira. O Game.com estava frequentemente localizado entre os brinquedos em vez de outros consoles de videogame, e os acessórios e cartuchos eram frequentemente encomendados em números menores do que a demanda exigia.
A decisão de Tiger de desenvolver todo o software Game.com internamente também foi uma catástrofe. Embora Tiger tenha conseguido licenciar IPs, a falta de jogos, especificamente bons jogos, perdeu para Tiger a cobertura boca-a-boca e entusiástica da imprensa que teria ajudado mais unidades. O desenvolvimento de jogos para o Game.com terminou em 1999, e a nova produção portátil parou em 2000.
Melhor para coletar se: Se você estiver procurando por um dispositivo portátil, você pode coletar lixo barato, o Game.com é para você.Os sistemas in a box, o Game.com original, o Pocket Pro aprimorado e os jogos selados são notoriamente baratos. Acessórios como o Carrinho da Internet e a Pesquisa na Web são um pouco mais raros, mas nenhum deles está em alta demanda.
Gamate
Lançado: 1991
Número de jogos: 60-71 (número exato desconhecido)
O Gamate pode, a princípio, parecer um clone de um Game Boy de Hong Kong, mas ele é um sistema independente, embora obscuro, de mão. A BitCorp, empresa taiuanesa de videogames, produziu jogos para a Famicom e clones do Atari 2600, Colecovision e Sega Master System no final dos anos 80 e, com o lançamento do Game Boy da Nintendo, decidiram enfrentar o mercado de portáteis com orçamento próprio. sistema, o Gamate.
Embora o Gamate tenha encontrado seu caminho em quase todos os principais mercados (exceto o Japão), surpreendentemente pouco se sabe sobre o sistema. Embora a configuração de controle da RAM e os recursos visuais e de áudio sejam semelhantes aos da Nintendo Game Boy, a Gamate tem uma CPU personalizada e não documentada. Os jogos para o Gamate vêm em cartões muito semelhantes aos cartões usados pelo Turbografx 16 da NEC, mas são de um design original.
O Gamate não é um bastião para grandes jogos, e é muito borrado que faz com que alguns jogos não sejam jogáveis. A Bit Corp desenvolveu todos os jogos, seja internamente ou através de contratos com empresas menores, de modo que o suporte de terceiros é inexistente. No entanto, para uma pequena empresa de Taiwan, 60-71 jogos que, enquanto genéricos são muito jogáveis, é uma quantidade enorme de lançamentos. De fato, por incrível que pareça para um dispositivo tão obscuro, a biblioteca Gamate contém mais jogos que o N-Gage, Game.com ou Gizmondo. Embora os detalhes sejam escassos, parece que a Bit Corp caiu em 1992, e a UMC, que forneceu os chips para a Gamate, assumiu a fabricação da unidade portátil, fechando a produção em 1993.
Melhor para coletar se: Você tem dinheiro e quer um desafio. O Gamate é uma das máquinas de videogame mais misteriosas que já foi lançada em larga escala. Devido à má manutenção de registros e ao fato de o computador de mão ter um distribuidor diferente em todos os territórios, é quase impossível rastrear o número exato de lançamento de jogos ou até mesmo em quais territórios o dispositivo portátil foi lançado.
Os colecionadores do Gamate devem esperar por horas de pesquisa, já que muita documentação do sistema permanece especulativa ou incompleta. Além disso, ao contrário do Nintendo Game Boy, esses computadores de mão não eram comuns, mesmo quando eles ainda estavam sendo fabricados, então eles obtêm preços altos hoje, se você conseguir encontrar um para venda.
Microvisão de Milton Bradley
Lançado: 1979
Número de jogos: 12
O Microvision Milton Bradley é o avô de todos os dispositivos portáteis baseados em mídia removível. Embora não seja um sistema de videogame por definição, a Microvision foi pioneira no conceito de um dispositivo portátil que poderia jogar vários jogos através da compra e troca de “cassetes”. No entanto, diferentemente do Game Boy posterior, cada cartucho continha o microcontrolador e a ROM do jogo. com a base contendo apenas a tela LCD, botão liga / desliga e botão de contraste.
Embora o Microvision só desse realmente a ilusão de troca de jogo, uma vez que cada cartucho era praticamente um sistema de jogo independente da tela, mostrava que o conceito era interessante para pais e crianças. Infelizmente, muitos destes primeiros ecrãs LCD sofrem de uma sensibilidade aos elementos que fazem com que este componente se separe, tornando as unidades inúteis.
Melhor para coletar se: O Microvision Milton Bradley é mais um artefato histórico de um console portátil divertido. Os gráficos e jogabilidade são grosseiros, mesmo para os padrões da Nintendo Game Boy. Aqueles que coletam o Microvision devem fazê-lo porque querem possuir partes raras do histórico de videogames em vez de ter uma coleção para realmente tocar.
Embora as cassetes em si não sejam muito difíceis de encontrar, as caixas são. Como a maioria dos aparelhos eletrônicos voltados para crianças, a embalagem de cassetes Microvision foi descartada logo após a compra. Combinando isso com os problemas de LCD das unidades de base, você descobrirá que concluir uma coleção de Microvision na caixa pode ser uma tarefa bastante cara.
Conclusão
Acabamos de tocar na ponta do iceberg quando se trata do mundo dos handhelds retrô. Volte em breve e leia a parte 2 da nossa lista de dispositivos portáteis colecionáveis.