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5 razões pelas quais você deve jogar operações críticas

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Anonim

Operações críticas é um jogo de tiro em primeira pessoa que você só precisa jogar. Disponível em todo o mundo no Google Play de uma forma que pode ser melhor descrita como um jogo totalmente jogável, mas que está longe de terminar, este é um título extremamente divertido, apesar da sua crueza.

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É a próxima melhor coisa do Counter-Strike no celular

A inspiração do jogo é óbvia: é o Counter-Strike. Você ganha uma vida no modo de Desarme que foi o coração do jogo antes do deathmatch da equipe ser lançado, e pode gastar o dinheiro que você ganha com armas, tendo que recomprar suas armas e equipamentos se você morrer. Então, você pode apostar em armas melhores e equipamentos especializados, arriscando tudo se você morrer e potencialmente lhe custando o seu grande esforço e potencialmente deixando você mais fraco na próxima rodada. Então, você e sua equipe, ou terroristas que tentam matar todos os contra-terroristas ou plantar uma bomba, ou os contra-terroristas que tentam desarmar a bomba ou eliminar todos os terroristas, vão em frente, em suma, sub-2- rodadas minúsculas que são as primeiras a 13 vitórias. O jogo é intenso porque um erro vai custar você e sua equipe. Além disso, o C4 você tem que plantar como os terroristas podem ser usados ​​a favor e contra você - o inimigo pode ver onde ele está, mas pode ser descartado e usado para prender os contra-terroristas se eles não forem cuidadosos.

É uma fórmula familiar, mas comprovada que ainda é divertida. E não há muitos jogos no celular imitando a experiência da maneira que o Critical Ops faz. Ignoraremos a porta não oficial do Counter-Strike 1.6.

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É um trabalho difícil em andamento, mas divertido

O Critical Ops é realmente mais em um estado beta aberto do que algo que é realmente lançado agora, embora o público possa obtê-lo no Facebook e no Android, e o jogo está disponível em alguns países no iOS. Está definitivamente em um estado bruto agora. O desarme foi o único modo de jogo até o final de maio-2016 de adição de deathmatch de time. Isso e há apenas 4 mapas para jogar. A interface ainda está passando por ajustes, embora essa atualização do final de maio de 5.0 tenha melhorado dramaticamente o jogo. Mas ainda há problemas difíceis que parecem falta de um grande jogo de tiro em primeira pessoa.

Mas saber que isso está inacabado faz com que seja meio que cativante. O jogo principal em si simula muito bem a experiência do Counter-Strike. Você pode obter uma experiência semelhante a um clássico bem conhecido e pode reproduzi-lo onde quiser. E é realmente construído para controles de toque; o auto-objetivo ajuda muito. Você tem que ser bom e cuidadoso com controles de toque, mas o jogo faz um trabalho satisfatório em compensar as imprecisões da tela sensível ao toque.

Os entusiastas de jogos para dispositivos móveis têm um fraco em seus corações para jogos para celular que são imperfeitos, mas ambiciosos. Eles vão tolerar jogos que são como suas grandes contrapartes de console e desktop, porque eles querem essas experiências, mas não estão vinculados a um console ou computador. Às vezes, eles nem sequer têm um computador para reproduzi-los. E para ficar claro, os desenvolvedores que estão fazendo esses jogos muitas vezes não têm os recursos que as grandes empresas fazem. Por exemplo, outro jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer, Bullet Force, é feito por um estudante do ensino médio. E enquanto os jogadores se irritam por serem irritados e irracionais, eles compreendem os desenvolvedores que são ambiciosos em dispositivos móveis.

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Não é pay-to-win

Alguns jogadores não gostam da designação de pay-to-win, necessariamente, mas muitas pessoas não se importam com jogos que permitem aos jogadores obter algo diferente, ainda melhor, pagando. Não é assim com o Critical Ops. Todos recebem o mesmo loadout e não podem alterar a seleção de armas que o jogo oferece. A única "vantagem" que você pode obter é peles de armas diferentes. Eles não têm nenhum efeito nas armas, tudo o que eles fazem é afetar a aparência da sua arma. Você não pode pagar para conseguir armas melhores ou desbloquear armas antes. É tudo personalização.

Este é um modelo de negócio que funciona bem para o Team Fortress 2, mas vamos ver se funciona para um jogo para celular. Independentemente disso, é algo que os jogadores hardcore que gostam desse tipo de jogo vão preferir. No centro disso, é baseado na habilidade, mas os entusiastas dedicados ainda podem se mostrar para os outros.

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É multi-plataforma, mas também não

O legal sobre o Critical Ops é que você pode jogá-lo contra outros jogadores Android, iOS players e até mesmo jogadores de PC no Facebook. Tudo funciona sem problemas. E sua conta é transferida entre dispositivos usando o Login do Facebook, para que suas estatísticas e skins sejam transmitidas de jogo para jogo.

Se você não quer jogar contra jogadores de PC porque eles têm teclado e mouse para usar contra você, filtre os jogos multiplataforma, embora seja difícil dizer quem está em quais plataformas. ShadowGun: DeadZone é um jogo com multiplayer multi-plataforma semelhante, e os jogadores se queixam de jogadores de PC que têm a vantagem. Você pode garantir que está em igualdade de condições filtrando.

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É explicitamente construído para o multiplayer móvel.

Você pode facilmente entrar e sair de jogos sem penalidade, e as partidas sempre têm populações de equipe fluidas. Não é o ideal, mas as pessoas jogam jogos para celular em condições nem sempre ideais. Então o jogo é sábio para não punir as pessoas por terem que sair. As rodadas no modo de jogo atual são rápidas, embora as partidas sejam longas. Ainda assim, há essa expectativa de que os jogos serão fluidos e as pessoas têm motivos para sair. O jogo não oferece muitas recompensas para ganhar ou ficar por perto, mas agora funciona no sentido de que as pessoas ficam por perto porque querem.