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Demonstração passo a passo da teoria do caos da pilha da lasca - Seoul

04/05. A Gramática de Padre Gaspar Bertoni - Meditações Cotidianas (AudioBook) (Abril 2025)

04/05. A Gramática de Padre Gaspar Bertoni - Meditações Cotidianas (AudioBook) (Abril 2025)

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Anonim
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Prenda o primeiro edifício - elimine as três guardas

Por favor note: Este walk-through contém spoilers, e requer um conhecimento básico dos controles na Teoria do Caos. Se você não tiver o manual, dê uma olhada nas nossas Dicas da Teoria Básica do Caos e não deixe de jogar on-line. Missão de Treinamento. Seu parceiro é seu bem mais valioso, escolha sabiamente.

Seu Objetivo - Capture Jong Pom-Chu Alive

Este espião norte-coreano pode ter conhecimento sobre programas de armas biológicas ilegais. Você e seu parceiro devem sequestrá-lo em um hotel em Seul antes que o Exército Norte-Coreano invasor consiga protegê-lo e levá-lo a um lugar seguro.

Prenda o primeiro edifício

Quando você entra no nível, há um prédio à direita, com um guarda do lado de fora, seja avisado de que há mais dois guardas no prédio, bem como dois cadeados que precisam ser escolhidos, um computador que pode ser hackeado por código (opcional) e uma metralhadora automática que precisará ser desativada. Elimine a guarda do lado de fora antes ele entra no prédio. Em seguida, peça para seu parceiro entrar silenciosamente no prédio para tirar o próximo guarda. Outro guarda descerá do teto em alguns segundos, pronto para cortar a garganta também. Não vá muito longe no edifício neste ponto, pois você irá acionar a torre de revólver, a imagem abaixo mostra o quão longe você pode ir antes que a arma da torreta seja ativada.

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Desativar a torre, matar os guardas e interrogar o Jong falso

Assim que os três guardas forem eliminados, pegue ou feche a fechadura da sala à esquerda e corte o computador para obter o código da porta do hotel.7649, o que será necessário mais tarde para evitar que você hackeie outra porta.

Desativar a torreta

Faça com que um espião temporariamente desative a torre com a ação seconday (gatilho esquerdo) da pistola, enquanto a outra foge pela torre para desativá-la através do painel de controle. Uma vez desativada, mova-se escolhendo ou quebrando a trava na porta ao lado e soltando-a no buraco.

Uma vez que ambos os espiões estão no buraco, há outro buraco acima, usando o método da escada humana, suba para a próxima sala e rapidamente apague as luzes. Há uma porta à esquerda (sem utilidade) e um à direita. Pegue a porta à direita, elimine a guarda e siga em direção às escadas. Atire a luz na escada para fora, suba-os e elimine a proteção do topo de qualquer forma.

Interrogar o falso Jong

Há um banheiro à sua direita, com o 'falsa- Jong, interrogue-o e depois coloque-o para dormir usando o gatilho esquerdo. Há também um kit médico neste quarto, e este deve ser o seu primeiro ponto de salvaguarda. Nota: Nunca salve enquanto a porta do kit médico estiver aberta, ou você efetivamente irá matar o kit médico, isso é uma falha.

Uma vez que o jogo é salvo, continue e use o código (7649) para destrancar a porta que conduz ao exterior, mas não a introduza ainda.

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Interrogue o oficial para obter mais informações sobre Jong

Em seguida, você precisa interrogar um oficial para obter mais informações sobre o paradeiro de Jong, este oficial é apenas através da porta que você destrancou, junto com dois guardas. Felizmente, este interrogatório é opcional, então se você não puder questioná-lo com segurança, apenas mate-o. A figura abaixo ilustra a situação fora da porta codificada.

Interrogar o oficial e seguir em frente

Uma vez que você tenha questionado o oficial, ou o tenha matado (e seus amigosvocê pode seguir em frente. Nota: Se você realmente quer questionar o oficial, a melhor maneira de fazê-lo é distrair ele e seus guardas jogando as garrafas que estão por aí, depois mate os guardas e pegue o oficial por trás. À direita da porta em que você entrou, logo acima da geladeira antiga, há um poço de ventilação que leva a uma sala com um guarda e um computador. Se você quiser, você pode seguir esse caminho, mas isso também é opcional, pois só vai lhe dizer para desativar o barco, a rota de fuga de Jong.

Logo além de onde o policial está representado abaixo, você pode executar um movimento de escada humana para escalar a parede e depois escalar a cerca seguinte. Mover-se para a direita e você verá uma varanda e receber mais ordens para tirar o AA (antiaéreo). Como fazer isso efetivamente é descrito na próxima seção. Depois de receber os pedidos, salve o jogo, pois a próxima seção pode ficar um pouco complicada.

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Detonar a primeira máquina antiaérea - depois mover-se rapidamente

Depois de ouvir as instruções e salvar seu jogo, anote suas opções. Existem várias maneiras de descer desta varanda, mas o melhor método é fazer com que um espião deslize pelo poste (na foto no canto inferior direito) e a segunda leva a tirolesa (também picured). Certifique-se de que o segundo espião não desça pela linha zip (pressionando Yaté que o primeiro espião no chão tenha apagado a luz no canto superior direito. Isso precisa ser feito uma vez no solo, então a comunicação é fundamental.

Há três guardas nesta área, mas apenas dois deles precisam ser tratados, especificamente, os que estão no solo pelo AA (antiaéreo) máquina. O terceiro está em outra sacada à sua esquerda, mas não o verá no escuro e pode e deve ser evitado, pois matá-lo é difícil, a menos que você seja muito bom com o rifle.

Eliminar os guardas e destruir o primeiro antiaéreo

Rapidamente mate os dois guardas no chão, e então coloque um espião nos ombros do outro espião para colocar uma carga de detonação no AA.Uma vez que a carga é colocada, afaste-se do AA antes de detonar. O espião que colocou a carga terá uma opção de detonar, mover-se em direção a entrada de esgoto perto da varanda antes de detonar a carga. Uma vez que você ouve a explosão, mova-se rapidamente, você terá apenas cinco minutos para detonar o próximo antiaéreo, que é guardado por três soldados adicionais, e de uma maneira mais cara a cara.

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Detonar o segundo antiaéreo e dirigir-se aos esgotos

Depois de ter detonado a primeira carga, mova-se pelo túnel de esgoto até a próxima área, onde você encontrará a próxima máquina antiaérea e três guardas. Você notará que um guarda se aproxima de você e se senta. Ambos os espiões devem entrar rapidamente no nível do solo, com um deles se escondendo à direita. Isso chamará a atenção para o primeiro espião quando ele matar o guarda sentado.

Mate os três guardas e detone o segundo antiaéreo

Assim que o primeiro guarda é morto, as coisas ficarão um pouco confusas, mas como a atenção está focada no único espião, o outro pode facilmente tirar os outros guardas de trás. Tenha em mente que há um limite de tempo para detonar essa próxima carga, por isso, mova-se rapidamente nessa área. Uma vez que os três guardas são eliminados, não há mais ameaças nesta área, então coloque a carga na aeronave como você fez na anterior, afaste-se e detone-a.

Uma vez detonado, você ouvirá uma troca humilde entre Sam Fisher e um dos terroristas, continue em frente. Você encontrará uma pequena entrada retangular no chão para um sistema de esgoto sub-nível. Siga esse sistema e, quando chegar ao topo, vá para a esquerda e entre na sala à direita. Apague rapidamente a luz (o interruptor está à direita assim que você entra), restaure a sua saúde através do kit de med e salve o jogo.

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Desativar a torre, perfurar o barco e pular a cerca

Se você fez o hacking opcional mais cedo, você ouvirá um lembrete sobre a perfuração do barco, se você pulou essa etapa, você não ouvirá o lembrete, então não esqueça de furar o barco. Do lado de fora da sala em que você está, há dois guardas na plataforma, se você tiver tempo correto, cada espião pode facilmente matar um deles ao mesmo tempo.

Desativar a torre e perfurar o barco

Tendo matado os dois guardas, a única ameaça imediata é a torre automática pelo barco abaixo, use o mesmo método que você usou com a torre inicial no nível para desativá-la, e enquanto estiver lá, certifique-se de furar o barco para que Jong não possa escapar depois.

Uma vez feito isso, faça o seu caminho ao redor da plataforma que rodeia a água. Há um guarda dormindo, espreitando-o e fazendo-o dormir para sempre, então pegue aquele beco à sua direita. Você será forçado a virar à esquerda, em outro guarda, então atire a luz acima de você para matá-lo, e continue pelo mesmo caminho. Há um caminhão à direita (onde você acabará por tomar Jong) que tem duas granadas de fumaça, pegue-as e encabece a cerca diretamente em frente à extremidade traseira do caminhão, como na foto abaixo.

Sobre a cerca há uma porta à sua esquerda, um pouco acima, com dois guardas dentro dela. Você pode considerar poupar um para poder forçá-lo a usar o scanner de retina, ou você pode simplesmente matar os dois e hackear o scanner, ambos os métodos funcionam bem.

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Ganhe acesso ao café através do scanner de retina

Os dois guardas dentro do café são bastante simples de derrotar, basta ligar a térmica e você poderá ver a primeira chegando perto da porta. Quando ele se aproxima, golpeie a porta para matá-lo. Agora tome uma decisão, você vai matar o próximo cara ou usá-lo para o scanner de retina? Eu quase sempre o mato, já que cortar o scanner se torna tão simples, mas a escolha é sua. De qualquer forma ele tem que ser tratado.

Ganhe acesso ao café através do scanner de retina

Se você ainda tiver o guarda, force-o a abrir o scanner de retina para você. Se você o matou, corte o scanner e faça a saúde pelo kit médico diretamente à sua frente quando a porta se abrir. Você vai ouvir gritos, até mesmo alguns tiros, mas eu não descobri exatamente de onde isso está vindo, já que não há ameaças para você até que você suba as escadas passando pelo bar. (Não se esqueça de disparar a luz no teto, ela ainda parecerá brilhante, mas a luz que está sendo acesa ajuda.)

Antes de prosseguir, agora é o momento perfeito para salvar o jogo. Quando chegar ao topo das escadas, a porta ao lado é onde você precisa ir. Dependendo da dificuldade, dois ou três guardas são tudo o que está no seu caminho para o sucesso.

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Mate os guardas no café e pegue Jong

Se você ainda não usou a fumaça que você pegou no caminhão, aqui é o lugar perfeito para isso. Dentro da porta há dois ou três guardas, um dos quais pode ser morto batendo a porta nele usando visão térmica para ver quando ele está perto.

Mate os guardas e pegue Jong

A maneira mais rápida e fácil de matar os guardas é bater a porta em uma delas, deixando apenas duas para enfrentar. Assim que você bater a porta no único guarda, seu parceiro deve estar pronto e jogar uma granada de fumaça dentro do quarto. Usando a visão térmica, uma vez que a fumaça se apresente, corra pela sala e mate os guardas restantes.

Há uma porta à sua direita, ignore-a, não há nada nela em uso. A porta à sua frente, no entanto, é onde Jong está. Se você se mover com rapidez suficiente, quebrando a fechadura da porta (não tente escolher, demora muitovocê pode pegar Jong ali mesmo antes de correr.Particularmente útil se você esqueceu de furar o barco e, nesse caso, ele fugirá e a missão será um fracasso.

Se você pegar Jong nesta sala, pule para a etapa 10, pois a etapa 9 não será aplicada. Se Jong corre, e ele é rápido, vá para o próximo passo.

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Agarre Jong na doca

Se você perdeu Jong na sala do café, não há nada a temer, desde que você perfurou o barco, ele não tem para onde correr.

Agarre Jong na doca

Basta voltar para o cais, onde você originalmente perfurou o barco e desativou a arma da torre, e agarrá-lo. Ele não tentará resistir de maneira alguma. Tudo o que resta agora é levá-lo de volta ao ponto de coleta, que é o caminhão onde você pegou a fumaça mais cedo. Vá para o passo 10 se precisar de instruções, ou simplesmente leve-o ao caminhão e a missão estará completa.

Nota: Para pontos, não deixe de interrogar Jong, mas não o mate. Não há problema em derrubá-lo e carregá-lo, o que será um pouco mais rápido do que segurar uma faca em sua garganta durante todo o caminho de volta. Use o gatilho esquerdo para derrubá-lo depois de interrogá-lo.

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Obter Jong para o caminhão - missão completa

Não importa se você prendeu Jong no quarto, ou no banco dos réus, tudo o que resta fazer para completar a missão é levá-lo ao ponto de extração com segurança.

Obter Jong para o caminhão - missão de sucesso

Se você seguiu os passos descritos neste guia, então você já matou ou eliminou todos os inimigos que são uma ameaça em potencial a partir de então, então tudo o que resta é voltar para o caminhão onde você originalmente pegou as granadas de fumaça (pouco antes de você pulou a cerca).

Não há muito a considerar, exceto o fato de que você se move muito lentamente com uma faca pressionada contra o pescoço de Jong. Há, no entanto, uma solução para isso também. Enquanto você interrogar Jong, você pode derrubá-lo com segurança (usando o gatilho esquerdo) e depois carregá-lo em pé. Não use o gatilho certo, isso vai matá-lo, e você precisa dele vivo. Isso levará você ao caminhão um pouco mais rápido, mas não muito. De qualquer maneira, contanto que ele chegue vivo, é missão bem sucedida!