Com um ciclo de desenvolvimento de três anos para os jogos Call of Duty, a desenvolvedora Treyarch sabiamente usou o tempo extra para preencher o Black Ops III com o maior conteúdo que qualquer jogo COD teve até hoje. Entre dois modos de campanha e cooperativo para cada um, zumbis, um jogo de tiro de cima para baixo chamado Dead Ops Arcade II e um conjunto completo de modos multijogador completo com o opcional A.I. bots, há uma tonelada para fazer em Black Ops III tanto a solo quanto em multiplayer. Há até mesmo tela dividida, que é algo que um outro grande atirador do Fall 2015 não pode se orgulhar. Em termos de grande quantidade de conteúdo, as regras do Black Ops III. Quanto à qualidade do conteúdo, bem, isso é um pouco mais desigual. Leia a nossa análise completa do Call of Duty: Black Ops III para todos os detalhes.
Detalhes do jogo
- Editor: Activision
- Desenvolvedor: Treyarca
- Classificação ESRB: "M" para maduro
- Gênero: FPS
- Prós: Toneladas de conteúdo; bots no multiplayer; co-op; ótima jogabilidade
- Contras: Campanha so-so; liberdade de movimento não utilizada adequadamente
Campanha
Apesar de ser Black Ops III, a história aqui tem decepcionantemente pouco a ver com os jogos anteriores de Black Ops. Em vez disso, ele ocorre em um futuro distante - o mais distante no futuro qualquer jogo COD se aventurou - onde a cibernética aumenta os soldados humanos em sua guerra contra um exército de robôs arrancados de "O Exterminador do Futuro". Honestamente, eu estou querendo um Call of Duty de ficção científica por um tempo agora, então o cenário é certamente atraente.
A campanha atual, no entanto, é meio chata. A jogabilidade central é esse tipo de visita guiada através de um campo de batalha que Call of Duty se tornou - você vai onde o jogo quer você e atira quando ele diz para você - mas está faltando a epopéia de muitas das cenas no passado jogos. Os set pieces, firefights e coisas malucas ainda estão presentes, é claro, mas temos visto coisas parecidas por 8 anos seguidos e tudo está ficando um pouco fora de moda. Eles estão perseguindo a campanha COD4: Modern Warfare todo esse tempo e ainda não a superaram.
A campanha do Black Ops III tenta manter as coisas frescas de duas maneiras. A primeira é a introdução de árvores de habilidades onde você pode escolher as atualizações cibernéticas que seu personagem ganha. Você também pode selecionar loadouts para a campanha com o mesmo sistema Pick 10 como multijogador. Provavelmente é por isso que a campanha é tão branda e pedestre - eles tiveram que levar em conta uma ampla gama de escolhas e carregamentos de atualização de personagens, então simplificaram a acomodação de todos eles. A outra mudança no BOIII é que você pode jogar a campanha em co-op com até 4 pessoas. A cooperativa sempre melhora as coisas e o Black Ops III não é exceção.
Modos Extra
Ao jogar a campanha, você desbloqueia vários novos modos. Um modo freerun testa sua capacidade de usar o novo sistema de movimento para correr na parede e pular duas vezes e chegar agilmente ao final de cursos holográficos. O modo arcade top-down arcade Dead Ops Arcade também retorna com uma campanha cooperativa completa própria. Além disso, quando você vence a campanha principal, você desbloqueia uma nova campanha chamada Nightmares, que reutiliza os mesmos mapas de campanha, mas substitui os inimigos por zumbis. Nightmares é facilmente mais divertido do que a campanha padrão e vale a pena as 5 horas que são necessárias para desbloquear. Há também um modo padrão de zumbis baseado em ondas, pelo qual a Treyarch também é conhecida.
Multijogador
Multiplayer é similarmente robusto em seu conjunto de recursos. Toneladas de mapas. Toneladas de modos. E, melhor ainda, você pode jogar off-line ou splitscreen e adicionar bots à mistura, para que você não tenha que jogar com pessoas ruins do Xbox Live se não quiser. Eu adoro bots, então essa opção por si só torna o Black Ops III um passo acima de outros shooters multiplayer em 2015. A customização de personagens é um pouco diferente de antes, você pode usar o sistema Pick 10 para escolher quais armas e regalias etc. , mas você também escolhe um personagem desta vez. Cada um dos personagens selecionáveis - apenas um punhado no começo, mas você desbloqueia mais enquanto joga - tem diferentes habilidades especiais e recompensas killstreak. Essas habilidades demoram a recarregar, mas você pode ganhar algumas mortes "fáceis" com o uso inteligente. A ideia é escolher um personagem com habilidades que você goste e brincar com isso. Na realidade, no entanto, todos escolhem o mesmo personagem com a "melhor" habilidade, então não há tanta variedade no modo multiplayer quanto a Treyarch provavelmente esperava.
Outra coisa que fica um pouco chata é que, enquanto o BOIII usa uma versão aprimorada das habilidades de movimento introduzidas no Advanced Warfare, nenhum dos níveis realmente parece construído com eles em mente. As paredes invisíveis bloqueiam o acesso a áreas e caminhos que você deve conseguir, o que anula o propósito da mobilidade extra. Se você quer mobilidade sofisticada, precisa criar um jogo em torno dele como o Titanfall, e não apenas engatilhá-lo porque era popular no ano passado.
Gráficos e Som
A apresentação em Black Ops III é impressionante. Os visuais em campanha são nítidos e detalhados e parecem fantásticos, e todo o jogo mantém uma taxa de quadros sólida. Sempre gostei da aparência dos jogos de Call of Duty, e a estética do futuro repleta de robôs funciona bem com a aparência realista dos gráficos.
O som também é bastante fantástico, com alguns dos melhores efeitos sonoros de armas de fogo nos negócios.
Linha de fundo
Ao todo, Call of Duty: Black Ops III está um pouco atrás do Advanced Warfare de 2014 tanto na campanha quanto no multiplayer, mas compensa apenas pelo volume e variedade de recursos e modos totais. Eu também adoro o fato de ter bots em multiplayer e splitscreen. É um passo atrás, no entanto, e a concorrência de outros títulos é muito mais feroz neste ano do que o habitual, o que torna mais difícil de recomendar. Call of Duty: Black Ops III ainda é bom, mas não até o padrão Treyarch / Black Ops normal. Aluga-se.
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