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Fbset - Comando Linux

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Junho 2026)

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Junho 2026)
Anonim

NOME

fbset - mostra e modifica as configurações do dispositivo de buffer de quadros

SINOPSE

fbset opções modo

DESCRIÇÃO

Esta documentação está desatualizada !!

fbset é um utilitário do sistema para mostrar ou alterar as configurações do dispositivo de buffer de quadros. O dispositivo de buffer de quadro fornece uma interface simples e exclusiva para acessar diferentes tipos de exibições gráficas.

Dispositivos de buffer de quadros são acessados ​​através de nós de dispositivos especiais localizados no diretório / dev. O esquema de nomenclatura para esses nós é semprefb< n >, onde n é o número do dispositivo de buffer de quadro usado.

fbset usa um banco de dados de modo de vídeo próprio localizado em /etc/fb.modes. Um número ilimitado de modos de vídeo pode ser definido neste banco de dados.

OPÇÕES

Se nenhuma opção for dada,fbset exibirá as configurações atuais do buffer de quadros.

Opções gerais:

--Socorro, -h

exibir uma informação de uso

--agora, -n

mude o modo de vídeo imediatamente. Se nenhum dispositivo de buffer de quadro é dado via-fb , então esta opção é ativada por padrão

--exposição, -s

exibir as configurações do modo de vídeo. Este é o padrão, se nenhuma outra opção ou apenas um dispositivo de buffer de quadros via-fb é dada

--info, -Eu

exibir todas as informações de buffer de quadros disponíveis

--verbose, -v

exibir informações quefbset está fazendo atualmente

--versão, -V

exibir as informações da versão sobrefbset

--xfree86, -x

exibir as informações de tempo como é necessário pelo XFree86

Nós do dispositivo de buffer de quadros:

-fb < dispositivo >

dispositivo fornece o nó do dispositivo de buffer de quadro. Se nenhum dispositivo via-fb é dada, / dev / fb0 é usado

Banco de dados do modo de vídeo:

-db < Arquivo >

definir um arquivo de banco de dados de modo de vídeo alternativo (o padrão é /etc/fb.modes ).

Exibir geometria:

-xres < valor >

definir resolução horizontal visível (em pixels)

-yres < valor >

definir resolução vertical visível (em pixels)

-vxres < valor >

definir resolução horizontal virtual (em pixels)

-vyres < valor >

definir resolução vertical virtual (em pixels)

-profundidade < valor >

definir profundidade de exibição (em bits por pixel)

--geometria, -g

defina todos os parâmetros de geometria de uma só vez na ordem < xres > < yres > < vxres > < vyres > < profundidade >, por exemplo-g 640 400 640 400 4

-partida

faça a resolução física corresponder à resolução virtual

Exibir horários:

-pixclock < valor >

defina o comprimento de um pixel (em picossegundos). Observe que o dispositivo de buffer de quadros pode suportar apenas alguns comprimentos de pixel

-esquerda < valor >

definir margem esquerda (em pixels)

-certo < valor >

definir margem direita (em pixels)

-superior < valor >

definir margem superior (em linhas de pixel)

-mais baixo < valor >

definir margem inferior (em linhas de pixel)

-hslen < valor >

definir comprimento de sincronização horizontal (em pixels)

-vslen < valor >

definir o comprimento de sincronização vertical (em linhas de pixel)

--imites, -t

definir todos os parâmetros de tempo de uma vez na ordem < pixclock > < esquerda > < certo > < superior > < mais baixo > < hslen > < vslen >, por exemplo-g 35242 64 96 35 12 112 2

Exibir bandeiras:

-sync Alto

definir a polaridade de sincronismo horizontal

-vsync Alto

definir a polaridade de sincronismo vertical

-csync baixo

definir a polaridade de sincronização composta

-extsync falso

ativar ou desativar ressincronização externa. Se ativado, os intervalos de sincronização não são gerados pelo dispositivo de buffer de quadros e devem ser fornecidos externamente. Observe que essa opção pode não ser suportada por todos os dispositivos de buffer de quadros

-broad verdade

ativar ou desativar modos de transmissão. Se habilitado, o buffer de quadros gera os horários exatos para vários modos de transmissão (por exemplo, PAL ou NTSC). Observe que essa opção pode não ser suportada por todos os dispositivos de buffer de quadros

-movido verdade

ativar ou desativar o entrelaçamento. Se ativada, a exibição será dividida em dois quadros, cada quadro conterá apenas linhas pares e ímpares, respectivamente. Estes dois quadros serão exibidos alternando, desta forma, duas vezes as linhas podem ser exibidas e a freqüência vertical para o monitor permanece a mesma, mas a frequência vertical visível é reduzida pela metade.

-em dobro verdade

ativar ou desativar o doublescan. Se habilitado, cada linha será exibida duas vezes e, assim, a freqüência horizontal pode ser facilmente duplicada, de modo que a mesma resolução possa ser exibida em monitores diferentes, mesmo que a especificação de frequência horizontal seja diferente. Observe que essa opção pode não ser suportada por todos os dispositivos de buffer de quadros

Posicionamento de exibição:

-mover baixa

mover a parte visível da tela na direção especificada

-degrau < valor >

definir o tamanho do passo para posicionamento de exibição (em pixels ou linhas de pixels), se-degrau não é dado display será movido 8 pixels na horizontal ou 2 linhas de pixels na vertical

EXEMPLO

Para definir o modo de vídeo usado paraX insira o seguinte em rc.local:

fbset -fb / dev / fb0 vga

e tornar conhecido o dispositivo de buffer de quadro usadoX:

exportar FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Importante: Use o homem comando ( % homem ) para ver como um comando é usado em seu computador particular.