Você provavelmente já viu o termo "roguelike" ser jogado ao redor, e você pode estar confuso. Isso porque é um termo confuso, que se tornou enlameado ao longo do tempo. Mas você pode se aventurar a aprender o que é e desfrutar de um gênero de jogos que talvez não tenha entendido antes.
O que é um Roguelike?
Essa é uma boa pergunta e uma com uma resposta complicada, porque a definição dela se tornou muito turva. No entanto, o núcleo do que um roguelike deveria ser é que o jogo apresenta níveis que são processualmente gerados. Seu personagem sofre de "permadeath" - significando que eles deveriam ter que recomeçar de algum ponto de partida predeterminado. Essencialmente, um roguelike deve forçá-lo a aprender seus sistemas através do custo do fracasso sendo íngreme.
O nome em si vem de Rogue, um dos clássicos definidores do gênero, que inspirou jogos posteriores como o NetHack. O NetHack existe há décadas e ainda está em desenvolvimento ativo. Graças a ele ser open source, existem portas para inúmeras plataformas de computadores, incluindo o Android!
O que os tradicionalistas pensam?
Não há uma definição definida, mas alguns entusiastas roguelike se propuseram a criar algumas diretrizes. A Interpretação de Berlim de um roguelike foi definida na Conferência Internacional de Desenvolvimento Roguelike em 2008. Isso define uma série de fatores de alto valor e baixo nível que entram em um jogo roguelike. Nomeadamente, os aspectos de morte permanente e geração de ambiente aleatório são dois dos principais fatores que influenciam o que é um roguelike. Mas você também encontrará recursos como jogos baseados em turnos e em grade, ou mesmo em mundos representados com caracteres ASCII.
Lembre-se, há algumas pessoas que discordam sobre a importância desses fatores, ou como eles contribuem para a definição de um roguelike. Mas esses fatores são pelo menos um tanto definitivos quanto ao que um roguelike tradicional deveria ser.
Então, muitos Roguelikes não são Roguelikes?
Pelo menos não pela interpretação de Berlim. Quando você ouve o termo roguelike, você pode obter qualquer coisa, desde um rastreador dungeon ASCII de cima para baixo até um jogo de tiro com duas varas.
Por que isso é tão complicado?
Bem, jogos começaram a aparecer no final dos anos 2000 e início de 2010, que se inspiraram em roguelikes sem necessariamente usar as convenções do gênero. Alguns evitam o aspecto "começar do nada" que os roguelikes costumam ter, dando aos jogadores progressão permanente para começar e trabalhar.
Em particular, vários desses jogos variantes do tipo roguelike se tornaram sucessos financeiros. Spelunky pode provar ser o jogo de inspiração mais influente do roguelike porque introduziu muitas das convenções de roguelikes em um jogo de plataformas desafiadoras. Sua intensa dificuldade acabou tornando o jogo uma verdadeira conquista para aqueles que conseguiram vencer - e aqueles que podiam consistentemente ganhar renome nas comunidades de speedrunning. Seu modo diário também inspirou vários outros jogos para utilizar funcionalidades semelhantes.
Alguns outros jogos que merecem destaque incluem o FTL, que funcionou de maneira espetacular como um jogo em que os jogadores podiam se sentar e aproveitar por horas a fio enquanto viajavam pelo espaço. Além disso, o modo hardcore de Diablo, que deu aos jogadores uma vida, introduziu muitos dos elementos do roguelike aos jogadores em formato mais familiar a eles do que um roguelike tradicional.
O que os jogos inspirados em Roguelike são chamados?
Bem, embora até mesmo a Interpretação de Berlim seja flexível sobre o que é e o que não é um roguelike - alguns jogos são mais roguelike do que outros - a terminologia para esses ramos roguelike é muitas vezes complicada. O termo roguelite é ocasionalmente usado para jogos que têm elementos como permadeath e geração procedural, mas poucos dos outros elementos roguelike de alto valor ou baixo valor. No entanto, esse neologismo nem sempre é usado. Você frequentemente verá a frase inspirada em roguelike, mas usá-la continuamente pode tornar-se tediosa. Às vezes, apenas dizer que um jogo é um adjetivo roguelike - como um "jogo de tiro duplo com bastão roguelike" - é bom o suficiente para transmitir o significado do que os jogadores podem esperar de um jogo em seu núcleo. Às vezes, esses termos são mal utilizados, mas há pelo menos bons pontos de partida para aqueles que se perguntam de forma resumida o que um jogo que usa o termo pode ser.
Como faço para entrar no gênero?
Primeiramente, saiba que os roguelikes são quase uniformemente difíceis como um gênero. Eles são construídos em torno de dar aos jogadores sistemas desafiadores que precisam ser dominados - e os erros serão punidos. Você tem que dar a roguelikes um tiro justo antes de mergulhar.
Esta lista dos melhores roguelikes do Android continua sendo uma ótima lista de jogos, mas um que não esteja na lista pode ser um ótimo ponto de entrada: Sproggiwood. Isto é o que acontece quando desenvolvedores veteranos obcecados com rougelikes (seu jogo Caves of Qud no acesso antecipado no Steam é incrivelmente profundo) fazem um jogo que é acessível para jogadores iniciantes. Com elementos de construção de cidades e mundos diferentes dos quais você pode começar, essa é uma ótima opção para quem procura dar uma chance a roguelikes. Depois disso, vale a pena jogar os jogos da lista dos melhores roguelikes e até mesmo alguns truques de ação não convencionais como Downwell.
Devo jogar o trapaceiro original?
Você certamente pode - Recomendamos o NetHack como um bom ponto de partida - mas observe que esses roguelikes clássicos, do início dos anos 80, são extremamente difíceis. Isto é por duas razões: uma, os jogos ficaram muito mais fáceis e acessíveis desde os dias de Rogue.Mergulhar direto no Rogue seria como tentar tocar Dragon Fire's Through the Fire e Flames on Expert do Guitar Hero 3 na primeira vez que você pegar o controle de guitarra de plástico. Você tem que trabalhar o seu caminho, porque você não é dessa cultura de jogo. Jogue, entenda e torne-se competente em vários outros roguelikes primeiro, depois entre no NetHack.
O que você pode ficar impressionado é o quão profundos os roguelikes originais podem ser, se você conseguir superar os gráficos simplistas e a curva de aprendizado. É um jogo que é mais profundo e complexo do que muitos jogos modernos com mundos enormes e visuais maravilhosos. Há uma liberdade intransigente, mas com isso vem muitos desafios para prosperar.
E é por isso que o gênero prospera até hoje - mesmo que tenha se tornado muito diferente de suas origens, o gênero roguelike em todas as suas permutações oferece grandes recompensas para os jogadores intrigados com o que esses jogos podem oferecer. Eles vão testar você, mas a satisfação pode ser imensa.