Então, você quer assumir Waterdeep, hein? Não será tarefa fácil. Depois de se alinhar com um mentor secreto, seus agentes irão vasculhar a cidade para os aventureiros realizarem missões, sabotarem seus oponentes com subterfúgios e intrigas. Lords of Waterdeep é um jogo divertido, e se você precisar de um pouco de ajuda para tirar o melhor de seu oponente, essas dicas devem ajudar a melhorar seu jogo.
Um dos aspectos divertidos dos Lordes de Águas Profundas é como ele joga de forma diferente em cada jogo. Não existe uma estratégia perfeita porque cada jogo você terá um mentor diferente e estará focado em diferentes tipos de missões. Isso significa que você terá que planejar sua estratégia depois que o jogo começar. E isso só fica mais intrigante se você estiver jogando com as expansões.
Leia a resenha dos Lordes de Águas Profundas
Dicas de Lords of Waterdeep:
Concentre suas missões. O jogo começa com a revelação do seu lorde, o que geralmente significa um bônus para missões de dois tipos diferentes. Estes são os tipos de missões nas quais você vai querer se concentrar durante o jogo. Pode ser uma boa estratégia concentrar a atenção em apenas um tipo de missão. Então, se você conseguir Durnan the Wanderer, que dá um bônus para o Commerce e Warfare, você pode se concentrar em Warfare, que geralmente usa lutadores para realizar as quests.
Algumas missões são melhores no começo. A primeira coisa que você deve fazer é avaliar as missões que você começa no início e quais missões estão disponíveis no tabuleiro. Algumas quests são melhores quanto mais cedo você resolvê-las, como uma quest que lhe dá uma recompensa toda vez que você completar uma tarefa.
Compre um prédio no início do jogo. Isso é semelhante a completar essas missões especiais. Você obtém mais de edifícios, quanto mais cedo você comprá-los, então eles são mais valiosos nas primeiras rodadas do jogo. Se houver um prédio que conceda aventureiros do mesmo tipo, você precisará completar missões para o seu Senhor, comprá-lo nas primeiras rodadas pode significar mais missões concluídas até o final do jogo.
Sempre calcule os pontos da vitória. Em última análise, os pontos de vitória são a chave para vencer. Os aventureiros valem um ponto e você ganha um ponto para cada duas moedas. Você pode usar essa fórmula para calcular qual missão dá o melhor retorno para o dólar. Se uma missão requer 4 aventureiros e 4 moedas, tem um custo de 6 pontos de vitória. Se der apenas 8 pontos de vitória, você ganha apenas 2 pontos por completar a missão. Se ele concede 8 pontos de vitória e 2 de lutadores, você efetivamente ganha 4 pontos pela missão.
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Às vezes, fazer uma missão fora do seu bônus do Senhor vale a pena. Isso anda de mãos dadas com o cálculo dos pontos de vitória. Algumas quests têm um baixo custo com apenas alguns aventureiros necessários e garantem uma quantidade razoável de pontos de vitória, então se você vir uma missão que requer um bruxo, um ladrão e um lutador e concede 8 pontos, não se preocupe com o seu bônus Lord , apenas vá em frente.
Vender aventureiros pode ser um bom negócio. Se um oponente jogar uma carta da Intrigue oferecendo pontos de vitória para os aventureiros, geralmente é uma boa troca. Você ganha mais pontos de vitória do que o aventureiro ou a moeda vale. Mas cuidado com a captura oculta. Enquanto você está ganhando mais pontos de vitória do que os aventureiros valem, seu oponente está recebendo-os de graça, então eles estão ganhando pontos de vitória também. E eles também estão chegando perto de resolver uma missão.
Preste sempre atenção aos seus oponentes. Aquela oferta de 4 pontos de vitória por 4 moedas pode valer a pena até o final do jogo se a pessoa que está lhe dando o acordo estiver muito atrás em pontos de vitória totais. Você também será solicitado a dar recursos a um oponente depois de jogar certas cartas da Intrigue. Saber qual tipo de missões seus oponentes estão buscando pode ajudá-lo a escolher o melhor jogador para receber esses recursos. Por exemplo, se um oponente está completando missões Arcana, você não quer dar a ele um mago!
Concentre-se no grande pagamento nas últimas rodadas. As primeiras rodadas do jogo são ótimas para completar missões com recompensas que não sejam pontos de vitória, como uma missão de enredo que concede mais pontos de vitória ao completar mais missões desse tipo. Mas no final do jogo, você quer ir para as recompensas de 20 e 25 pontos.
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Missões em cascata é o caminho mais rápido para a vitória. Nem todas as missões dão apenas pontos de vitória, alguns lhe devolvem aventureiros. Completar uma missão que lhe dê quatro guerreiros e usar esses guerreiros para completar uma segunda missão é uma ótima maneira de acumular muitos pontos de vitória. Isso é muito melhor do que completar a primeira missão e não saber o que fazer com todos aqueles guerreiros.
Não se esqueça do Porto de Águas Profundas! Jogar cartas de intriga é uma ótima maneira de obter recursos "gratuitos". Lembre-se, você pode reatribuir aquele agente no final da rodada, para que você não esteja desistindo de recursos para jogar a carta. Você pode não conseguir o recurso que procura, já que outro jogador pode comprá-lo depois de jogar seu cartão de Intriga, mas você obterá algo dele. Se você precisar completar uma missão, vá para esses recursos no início da rodada, caso contrário, jogar uma carta da Intrigue pode ser a melhor jogada.
Missões, missões, missões. É um jogo de quests, e o jogador com as melhores quests geralmente ganha. A opção "Redefinir Missões" no Cliffwatch Inn pode ser uma jogada poderosa se você não encontrar uma boa missão no tabuleiro e não gostar daquelas que tem na mão. Lembre-se de calcular os pontos de vitória para localizar a melhor missão e lembre-se de contar seu bônus de Senhor no cálculo.
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