Editor: Vivendi
Desenvolvedor: Entretenimento do moinho inclinadoGênero: Edifício da cidadeData de lançamento: 26 de setembro de 2006 Prós: Contras: Recursos "Caesar IV" "Caesar IV" comentário Não houve uma nova parcela de "Caesar" por quase uma década (8 anos para ser exato). Tilted Mill (um grupo de desenvolvedores que já trabalhou em construtores populares da cidade no passado) decidiu que era hora de trazer a série "Caesar" de volta à vida com "Caesar IV". Há muita coisa acontecendo nas cidades romanas de "César IV". Os tutoriais da Kingdom Campaign ensinam aos novos jogadores como administrar uma cidade desde a colocação dos primeiros edifícios até a construção de um exército. A introdução gradual de elementos deixa o jogador não se sentir sobrecarregado por tudo o que está envolvido na gestão de uma cidade. Um grupo feliz e saudável de cidadãos é o primeiro que precisa ser realizado. As três classes sociais são satisfeitas de maneiras diferentes e cada uma delas ajuda a cidade por direito próprio. Os plebeus fazem o trabalho de quebrar as costas. Eles trabalham nas fazendas e nas indústrias, e são muito mais fáceis de agradar. A classe média é Equites, os trabalhadores do serviço da cidade. Para manter os Equites felizes, eles vão querer algumas das melhores coisas da vida (eles cuidam dos serviços da cidade e exigem algumas das melhores coisas da vida e mais tipos de comida. A classe mais alta é os Patrícios. Eles nunca têm que trabalhar , mas fornecem dinheiro dos impostos de suas casas extravagantes. Os plebeus terão empregos que fornecerão a comida e os recursos que os moradores precisam para serem felizes e a cidade funcionar sem problemas. O ciclo do produto começa com a matéria-prima (grãos, vegetais, gado, etc) que vai para o armazenamento, para o mercado de alimentos ou para as usinas que usarão o recurso para produzir um produto que os cidadãos exigem ou para serem vendidos. Uma cidade movimentada requer uma atenção maior para o gerenciamento de recursos. Armazéns e celeiros podem ter uma quantidade definida para serem armazenados. Os portos conectados às cidades vizinhas podem precisar ter a quantidade de produto disponível para vender ajustada, dependendo da necessidade da cidade e das metas. Os dados sobre mercadorias são facilmente acessados clicando no prédio. Você pode ver quantas culturas precisam ser colhidas, armazenadas e nos mercados. Mantendo os cidadãos, Deuses e César felizes, você também terá que proteger sua cidade de intrusos. Um militar é essencial para proteger o seu povo e as fronteiras. Você não precisará gastar muito tempo se preocupando com isso durante a maioria das campanhas. Quando há uma guerra, os controles são simples. O combate não é um motivo para comprar "César IV", parece ser apenas porque deveria haver algum tipo de exército. Isso não me incomoda em nada. Eu prefiro o foco estar na economia, no combate, nos construtores da cidade. É bastante fácil passar pelas partes que requerem atenção para os militares. "Caesar IV" tem vários níveis de campanhas e jogos online. A campanha do Reino apresenta como jogar "César IV". Terminar a campanha da República, a segunda campanha, desbloqueia a campanha do Império, a mais desafiadora de todas as campanhas. As missões são econômicas, militares e ganham classificações favoráveis. Você encontrará regularmente demandas de César em campanhas e cenários. Ele exigirá grandes quantidades de mercadorias para Roma. Não atender a essas demandas terá um impacto negativo na visão de Caesar sobre você, o que pode levar à sua demissão como governador. Os conselheiros da cidade vão mantê-lo no caminho certo se você começar a negligenciar uma área da cidade. Eles podem ser um monte difícil de agradar, mesmo quando a cidade está funcionando sem problemas, eles vão ter certeza de encontrar algo para segurar. No entanto, os consultores atendem ao seu propósito e ajudam a solucionar uma situação antes que o problema saia do controle. "Caesar IV" não é um jogo inovador. Há moradores para trabalhar e se alimentar, alimentos para serem cultivados e processados, demandas a serem atendidas e guerras a serem travadas - ciclos típicos de construtores urbanos. Isso não quer dizer que "César" seja chato ou não seja inspirado. Ele tem todos os elementos de jogabilidade clássicos necessários para um construtor de cidade, o tempo todo dando as horas de jogo do jogador que passarão rapidamente. A mistura certa de dificuldade, modos de jogo e entretenimento ajudam "Caesar IV" a se destacar entre os outros construtores da cidade.