O Minecraft teve muitos recursos removidos ao longo dos seis anos em que foi lançado. Mobs, blocos, localizações, comandos e outros vários recursos notáveis foram forçados a sair do jogo para serem substituídos por outra coisa ou serem removidos completamente. Algumas eram brincadeiras, algumas eram conceitos e outras simplesmente não funcionavam. Vamos pular direto e ver o que não fez o corte!
Paredes de Obsidiana
Nos primórdios do Minecraft conhecido como "Infdev", Obsidian Walls foi gerado como uma estrutura naturalmente gerada que apontaria as quatro direções cardeais (Norte, Leste, Sul e Oeste). Foi uma atualização que foi removida razoavelmente rápida, e especula-se que o raciocínio é porque não havia necessidade de ter uma linha de blocos, pois, independentemente do modo como você estava enfrentando, você estaria de frente para uma das quatro direções cardeais (em em relação aos lados de um bloco).
Baús fechados
Como uma piada de 1º de abril, foi adicionado um bloco conhecido como "baú trancado". Ao usar o baú, uma tela se abriria redirecionando você para uma página que dizia: "Bem-vindo à Minecraft Store!" A loja era falsa, zombou da loja Valve's Team Fortress 2 não apenas usando a fonte associada a ela, mas também vendeu vários itens que estavam ridicularizando os itens do Team Fortress 2 (Steve Crates Keys e um Miner's Helmet), atualizações de pessoas solicitadas (uma maneira de mudar de nome), e até mesmo uma piada sobre como era difícil conseguir suporte de Minecraft (que foi escandalosamente precificado em US $ 494).
Terras Distantes
Das versões Alpha do Minecraft ao Beta 1.7, um erro matemático no código de geração mundial criaria uma terra que parecia ser uma fronteira com o que se pensava ser o mundo "infinito" conhecido como Minecraft. Este bug causou o que é conhecido como o Far Lands. Esse bug geraria entre os pontos positivos e negativos de 12.550.821 e 12.550.825 em qualquer eixo que fosse horizontal. A terra gerada nas Terras Distantes parece estar completamente espalhada, sem muito padrão para elas.
Muitas falhas acontecem aqui, notavelmente, quedas de taxa de quadros massivas, gagueiras do mapa, tempo que não afeta as Terras Distantes e várias outras coisas. O Far Lands tenderá a “quebrar” em 2147483647 blocos, o que fará com que o jogo falhe completamente e não gere mais terra.
Isometric Screenshots
A captura de tela isométrica era um recurso do jogo que criaria uma imagem do mapa em uma vista isométrica. O recurso foi removido devido a muitos problemas em que as capturas de tela não seriam processadas corretamente devido a erros no bloco que não estavam no campo de visão de um jogador. Havia muitas limitações ao conceito que impediam que ele se tornasse um recurso que permaneceu no jogo e que, em última análise, o levou a ser um recurso que foi removido e que seria perdido.
Após a remoção no jogo, o site do Minecraft ainda tinha uma página que permitia visões isométricas dos mapas nas versões do Infdev, tinha a opção de mudar a hora do dia, e dava a opção de ampliar e visualizar a terra mais próximo.
Humanos
Implementado de volta nos estágios do pré-clássico, os humanos foram adicionados. Os humanos usariam a skin padrão "Steve", independentemente da skin usada pelo jogador. Humanos, quando desovados, atacariam o jogador e tentariam matá-lo. Eles andavam pelo mapa e esperavam o jogador ser alvejado. No Minecraft Classic versão 0.0.15a, a capacidade de gerar Humans foi removida e durante as atualizações após o Beta 1.6.6. o código mob humano foi sendo retirado lentamente, até que todo o código restante fosse removido na versão oficial 1.8.
Em conclusão
Muitos recursos se juntaram e deixaram o código do Minecraft e foram substituídos por algo novo ou foram totalmente esquecidos para criar progresso. Isso é benéfico para o crescimento do jogo e, com os recursos saindo, novos recursos certamente virão no futuro.