Desde a sua introdução em 2012, o sucesso das TVs 4K Ultra HD é inegável. Contrastando com o desastre que foi a 3DTV, os consumidores pularam no movimento 4K graças a sua maior resolução, HDR e ampla gama de cores. Todos os que definitivamente elevaram a experiência de visualização de TV.
Embora as TVs Ultra HD estejam saindo das prateleiras das lojas, a grande maioria dos projetores de vídeo disponíveis para home theater ainda é 1080p em vez de 4K. Qual é o principal motivo? Claro, incorporar 4K em um projetor de vídeo é muito mais caro do que com uma TV, mas essa não é a história toda.
É tudo sobre os pixels
Antes de mergulhar na forma como o 4K é implementado em TVs vs projetores de vídeo, precisamos ter um ponto de referência para trabalhar. Esse ponto é o pixel.
Um pixel é definido como um elemento de imagem. Cada pixel contém informações de cores vermelho, verde e azul (chamadas de sub-pixels). Para criar uma imagem completa em uma tela de projeção de TV ou vídeo, é necessário um grande número de pixels. O número de pixels que podem ser exibidos determina a resolução da tela.
Como 4K é implementado em TVs
Nas TVs, há uma superfície de tela grande na qual "empacotar" o número de pixels necessários para exibir uma resolução específica.
Independentemente do tamanho real da tela das TVs de 1080p, sempre há 1.920 pixels correndo na tela horizontalmente (por fileira) e 1.080 pixels subindo e descendo a tela verticalmente (por coluna). Para determinar o número total de pixels cobrindo toda a superfície da tela, multiplique o número de pixels horizontais pelo número de pixels verticais. Para TVs de 1080p que totalizam cerca de 2,1 milhões de pixels. Para TVs 4K Ultra HD, existem 3.480 pixels horizontais e 2.160 pixels verticais, resultando em um total de cerca de 8 milhões de pixels preenchendo a tela.
Isso é definitivamente um monte de pixels, mas com tamanhos de tela de TV de 40, 55, 65, 75 ou 80 polegadas, os fabricantes têm uma grande área (relativamente falando) para trabalhar.
No entanto, para projetores de vídeo DLP e LCD, embora as imagens sejam projetadas em uma tela grande, elas precisam passar ou refletir os chips dentro do projetor que são muito menores do que um painel de TV LCD ou OLED.
Em outras palavras, o número necessário de pixels tem que ser menor para ser colocado em um chip com uma superfície retangular que pode ter apenas cerca de 1 polegada quadrada. Isso definitivamente requer produção e controle de qualidade muito mais precisos, o que aumenta muito o custo para o fabricante e o consumidor.
Como resultado, a implementação da resolução 4K em projetores de vídeo não é tão simples quanto em uma TV.
02 de 04A abordagem inteligente: redução de custos
Como a compressão de todos os pixels necessários para 4K em chip (es) menor é cara, a JVC, a Epson e a Texas Instruments apresentaram uma alternativa que afirmam ter o mesmo resultado visual a um custo menor. Seu método é conhecido como Pixel Shifting. A JVC refere-se ao seu sistema como eShift, a Epson refere-se a eles como 4K Enhancement (4Ke) e a Texas Instruments refere-se a eles informalmente como TI UHD.
A abordagem Epson e JVC para projetores LCD
Embora existam pequenas diferenças entre os sistemas Epson e JVC, aqui estão os fundamentos de como suas duas abordagens funcionam.
Em vez de começar com um chip caro que contém todos os 8,3 milhões de pixels, a Epson e a JVC começam com chips padrão de 1080p (2,1 milhões de pixels). Em outras palavras, em sua essência, a Epson e a JVC ainda são projetores de vídeo de 1080p.
Com o sistema eShift ou 4Ke ativado, quando um sinal de entrada de vídeo 4K é detectado (como Blu-ray Ultra HD e serviços de streaming selecionados), ele é dividido em 2 imagens 1080p (cada uma com metade das informações da imagem 4K). O projetor então muda rapidamente cada pixel diagonalmente para frente e para trás em uma largura de meio pixel e projeta o resultado na tela. O movimento de mudança é tão rápido que engana o espectador a perceber o resultado como se aproximando da aparência de uma imagem de resolução 4K.
No entanto, como o deslocamento de pixel é de apenas meio pixel, embora o resultado visual seja mais parecido com 4K que 1080p, tecnicamente, não há muitos pixels exibidos na tela. De fato, o processo de mudança de pixels implementado pela Epson e pela JVC resulta apenas na exibição de cerca de 4,1 milhões de pixels "visuais", ou o dobro do número de 1080p.
Para fontes de conteúdo com resolução de 1080p e inferior, nos sistemas Epson e JVC, a tecnologia de deslocamento de pixels melhora a imagem (em outras palavras, sua coleção de DVD e Blu-ray Disc obterá um aumento de detalhes em um projetor 1080p padrão).
Também deve ser salientado que quando a tecnologia Pixel Shift é ativada, ela não funciona para visualização 3D. Se um sinal 3D recebido for detectado ou a Interpolação de Movimento estiver ativada, o eShift ou 4K Enhancement será desativado automaticamente e a imagem exibida será 1080p.
Vale a pena olhar para exemplos de projetores Epson 4Ke e exemplos de projetores JVC eShift.
A abordagem da Texas Instruments para projetores de DLP
A Epson e a JVC são plataformas de projetor que empregam tecnologia de LCD, mas uma variação no deslocamento de pixel foi desenvolvida para a plataforma de projetor DLP da Texas Instruments.
A Texas Instruments oferece duas opções para exibição semelhante a 4K.
- Uma opção emprega um chip DLP com resolução de 1080p semelhante ao que a Epson e a JVC iniciam, mas em vez de alternar os pixels rapidamente para obter um resultado semelhante a 4K, no mesmo período, os pixels são deslocados duas vezes, horizontalmente e verticalmente, o que resulta no aparecimento de uma imagem semelhante a 4K mais precisa.
- Em vez de usar um chip DLP de 1080p, a Texas Instruments oferece outro chip que começa com 2716x1528 (4,15 milhões) pixels (que é o dobro do chip inicial da Epson e JVC) e desloca os pixels na diagonal de maneira similar à Epson e à Epson. JVC faz.
O que isto significa é que quando o processo de Pixel Shift e processamento de vídeo adicional é implementado em um projetor usando o sistema TI usando seu chip 1080p ou 2716x1528, em vez de cerca de 4 milhões de pixels, o projetor envia 8,3 milhões de pixels "visuais" a tela.
Isso é o dobro do número de pixels que os projetores 4KShift e Epson da JVC podem exibir. Embora este sistema não seja exatamente o mesmo que o da Native 4K da Sony, por não começar com 8,3 milhões de pixels físicos, ele é visualmente o mais próximo, a um custo comparável ao sistema usado pela Epson e pela JVC.
Assim como nos sistemas Epson e JVC, os sinais de entrada de vídeo são melhorados ou processados de acordo e, ao visualizar conteúdo em 3D, o processo de Pixel Shifting é desativado.
A Optoma foi a primeira a implementar o sistema TI UHD, seguida pela Acer, Benq, SIM2, Casio e Vivitek.
03 de 04A abordagem nativa: a Sony fica sozinha
A Sony tem uma tendência a seguir o seu próprio caminho (lembre-se de fitas de áudio BETAMAX, miniDisc, SACD e DAT?) E eles também estão fazendo isso em projeção de vídeo 4K. Em vez da abordagem de mudança de Pixel mais rentável, desde o início a Sony passou a "4K Nativo", e tem sido muito vocal sobre isso.
O que a abordagem nativa significa que todos os pixels necessários necessários para projetar uma imagem de resolução 4K são incorporados em um chip (ou, na verdade, três chips - um para cada cor primária).
Também é importante notar que a contagem de pixels nos chips 4K da Sony é, na verdade, 8,8 milhões de pixels (4096 x 2160), que é o mesmo padrão usado no cinema comercial 4K. Isso significa que todo o conteúdo 4K baseado no consumidor (Ultra HD Blu-ray, etc …) aumenta ligeiramente a quantidade extra de 500.000 pixels.
No entanto, a Sony não usa técnicas de deslocamento de pixel para projetar imagens semelhantes a 4K em uma tela. Além disso, as fontes de resolução 1080p (incluindo 3D) e inferiores são melhoradas para a qualidade de imagem "4K".
A vantagem da abordagem da Sony, é claro, é que o consumidor está comprando um projetor de vídeo no qual o número de pixels físicos reais é na verdade um pouco maior do que em uma TV 4K Ultra HD.
A desvantagem dos projetores 4K da Sony é que são muito caros, com preços iniciais de cerca de US $ 5.000. Adicione o preço de uma tela adequada, e essa solução se torna muito mais cara do que comprar uma tela grande 4K Ultra HD TV - mas se você está procurando uma imagem de 85 polegadas ou maior, e quer ter certeza de que você obtém 4K verdadeira, a Sony abordagem é certamente uma opção desejável.
Exemplos de projetores de vídeo Sony 4K
04 de 04The Bottom Line
O que tudo isso se resume é que a resolução 4K, com exceção do método nativo usado pela Sony, é implementada de maneira diferente na maioria dos projetores de vídeo do que na TV. Como resultado, embora não seja necessário conhecer todos os detalhes técnicos ao comprar um projetor de vídeo "4K", os consumidores precisam estar cientes de rótulos como nativo, e-Shift, aprimoramento de 4K (4Ke) e o sistema TI DLP UHD.
Há um debate contínuo, com defensores de ambos os lados, sobre os méritos da mudança de pixels como um substituto para o 4K nativo - você ouvirá os termos "4K", "Faux-K", "Pseudo 4K" e "4K Lite". em torno de como você ler comentários projetor de vídeo e fazer compras em seu revendedor local.
Tendo visto imagens projetadas usando cada uma das opções acima ao longo dos anos da Sony, Epson, JVC e recentemente Optoma, na maioria dos casos é realmente difícil diferenciar cada abordagem, a menos que você fique muito perto da tela, esteja vendo em um ambiente de teste controlado em que você está vendo uma comparação lado a lado de cada tipo de projetor que também é calibrado para outros fatores (cor, contraste, saída de luz).
O 4K nativo pode parecer um pouco "mais nítido", dependendo do tamanho da tela (verificar telas com 120 polegadas ou mais) e da distância real de posicionamento da tela. No entanto, para simplificar, seus olhos só podem resolver tantos detalhes, especialmente com imagens em movimento. Acrescente o fato de que existem variações em quão bem cada um de nós vê, não há tamanho de tela fixa ou distância de visualização que produza necessariamente a mesma diferença de percepção para cada espectador.
Com a diferença de custo entre nativo (onde os preços começam em cerca de US $ 5.000) e deslocamento de pixel (onde os preços começam em menos de US $ 2.000), isso também é algo a considerar, especialmente se você achar que a experiência visual é comparável.
Além disso, lembre-se de que a resolução, embora importante, é apenas um fator na obtenção de excelente qualidade de imagem - além de levar em conta o método da fonte de luz, a saída de luz e o brilho das cores, e não se esqueça de considerar uma boa tela.
É importante realizar suas próprias observações para determinar qual solução parece melhor para você e qual marca / modelo específico se ajusta ao seu orçamento. O passo final é configurar tudo.