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Faça sua animação reagir à música no After Effects

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Pode 2025)

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Anonim

Então você quer que uma peça de animação reaja às suas batidas do último dance techno? Quem não faz! Vamos dar uma olhada em como fazer isso acontecer usando o Adobe After Effects, então pop que abrir ou baixar o seu teste gratuito e vamos mergulhar em!

Então, primeiro vamos passar um segundo rápido falando sobre que tipo de animação funciona com esse efeito. De um modo geral, serão mais abstratos, estilos de viagem que responderão bem a essa técnica. Este não será um ótimo método para fazer um personagem dançar ao redor da tela com a música, mas se você quer uma luz pulsante ou um techno legal, este é o lugar para estar.

Encontre músicas para trabalhar

Agora, uma vez que iniciamos o After Effects, vamos encontrar uma música para trabalhar. Nós vamos usar o Welcome Home (Sanitarium) do Metallica, mas você pode usar o que quiser. O Free Music Archive também é um bom recurso se você está procurando uma música para usar em um vídeo que você vai acabar publicando no Youtube se você quiser evitar que ele seja removido. Além disso, a música que tem grandes sucessos e baixos é geralmente um melhor caminho para esse efeito do que algo mais suave, então tenha isso em mente, assim como músicas sem letras tendem a funcionar melhor também. O After Effects perde muita variação na música ao lidar com as letras, mas para o nosso exemplo, vamos usar a ótima introdução ao Metallica para que funcione bem.

Importando Música para After Effects

Uma vez que importamos a nossa música para o After Effects, vamos arrastá-la para o ícone New Composition na parte inferior da janela Project para criar uma composição com a duração da nossa música.

Em seguida, vamos fazer um sólido quadrado simples para trabalhar. Sabemos que não é um toque de techno legal, mas vamos aplicar nosso efeito ao dimensionamento para que ele cresça e encolha com a música. O efeito que vamos fazer pode ser aplicado a qualquer coisa, então vamos simplificar com o dimensionamento aqui por exemplo, você pode aplicá-lo ao seu estilo de techno mais legal depois de você ter entendido como funciona.

Como exagerar a música

Agora que temos essa configuração, vamos adicionar um efeito ao nosso áudio para que possamos exagerar na música, ainda mais, para tentar obter melhores resultados a partir do efeito. Vamos aplicar o efeito Bass & Treble a ele, e dependendo do que gostaríamos que nossa animação respondesse mais, nós vamos aumentar o volume e diminuir o outro. Então, se quisermos que nossa animação responda mais às batidas do baixo, podemos aumentá-la para 100 e triplicar para -100, e vice-versa, se quisermos que ela responda aos agudos da música. Para o nosso exemplo, vamos amplificar os agudos.

Em seguida, queremos transformar nosso áudio em keyframes e isso é super fácil. Basta clicar com o botão direito do mouse em nossa trilha de áudio em nossa Timeline e selecionar Keyframe Assistant e então escolher Convert Audio To Keyframes. Você verá um novo objeto nulo aparecer com o nome Audio Amplitude, e é nesse local que todos os quadros-chave que foram adaptados de nosso áudio são exibidos. Se você selecionar nosso novo objeto nulo em nossa linha do tempo e clicar em U, você verá todos os atributos e seus quadros-chave.

3 atributos

Você verá que temos 3 atributos, canal esquerdo, canal direito e ambos os canais. Como temos certeza, você adivinhou que são esses os sons do alto-falante esquerdo, do alto-falante direito e dos dois alto-falantes. Nós vamos sair dos dois canais para manter as coisas simples, e para me manter organizado, vamos selecionar Canais Esquerdo e Direito e deletá-los do nosso objeto nulo.

Os canais têm um controle deslizante dentro deles e, se passarmos por nossa linha do tempo, você deverá ver os números do controle deslizante mudarem ao longo da música, mas o objeto nulo não será alterado. Isso porque os controles deslizantes são muito parecidos com um objeto nulo, eles têm valores, mas não afetam o que estão diretamente ligados a eles normalmente. Podemos usar isso para anexar outro atributo a esse controle deslizante e fazê-lo responder ao que o controle deslizante está fazendo.

Agora você verá que o slider está apenas mudando um pouco, o meu está pairando em torno de 10 a 20. Se usarmos isso, nosso efeito será muito sutil, quase sutil demais para fazer valer a pena. Então vamos entrar e ampliar esse valor para que nosso efeito seja mais dramático e exagerado para nossa animação.

Nós vamos fazer isso usando uma expressão do After Effects. Uma expressão é uma pequena equação que age como um código que diz ao After Effects para fazer algo específico. Nesse caso, vamos dizer para ampliar os valores desse controle deslizante. Então, primeiro, aqui está a expressão que você precisará digitar:

Linear (valor, a, b, x, y)

O que isso significa é que ele mudará os valores de nosso controle deslizante, de modo que, se o valor for A, ele se tornará X e, se o valor for B, ele se tornará Y. Assim, por exemplo, se nossa expressão for assim: linear (valor, 0,50,10,100) que está dizendo que quando o valor for 0, ele será alterado para 10 e quando o valor for 50, ele será alterado para 100.

Então agora queremos descobrir quais serão os valores para nossa música individual para nossas expressões. Selecione seu controle deslizante e abra o editor de gráfico clicando no botão gráfico na linha do tempo. Isso traz um gráfico de linhas maluco e queremos descobrir quais são alguns dos nossos valores médios.

Primeiro, vamos descobrir nossa baixa média olhando para onde estão os pontos mais baixos do nosso gráfico. O meu tem cerca de 7. Isso significa que queremos mudar nosso valor A para 7, e o valor X para ser o que quisermos que nosso novo valor mais baixo seja, Nós faremos o meu 50.

Agora precisamos do nosso valor médio alto, então veja onde a maioria dos pontos no pico do gráfico de linhas aparece e adivinhe o valor. O meu tem cerca de 35 anos, digamos, não precisamos ser super exatos e sempre podemos entrar e ajustar as coisas mais tarde.

Colocaremos 35 em para B e faremos nosso Y em 200. Então, estamos dizendo que nosso valor médio alto de 35 se tornará um valor de 200.

Agora, se percorrermos nossa linha do tempo, você verá uma mudança muito mais drástica nos valores de nosso controle deslizante. É exatamente o que queremos que aconteça.

Então, agora vamos fazer nosso pulso sólido para a música com esses novos valores exagerados. Nós vamos clicar no meu sólido na minha linha do tempo e aperte S para trazer a sua escala, e então vamos Option ou Alt-clique no cronômetro para abrir o controle de expressão. Aqui, usaremos o Pick Whip, que é o ícone que é uma pequena linha em espiral, para clicar e arrastar da expressão Scale para o Slider em nossa camada Audio Amplitude.

Isso adicionará uma nova expressão longa na janela de expressão de tamanho do nosso sólido, você pode digitar tudo isso, mas é muito mais fácil usar o Pick Whip. O que esta expressão está dizendo é que você deseja que o After Effects combine a escala de nosso sólido com o valor do controle deslizante em nossa camada de Amplitude de áudio.

Agora, se tocarmos nossa animação, você deverá ver seu tamanho sólido em relação à sua música. Ta da!

As probabilidades são de não estar reagindo exatamente como você deseja, é aí que você provavelmente terá que entrar e refinar os valores em sua expressão para que ela faça com que a animação reaja um pouco mais de como você quer que ela reaja .

Agora é da mesma maneira que podemos aplicar música afetando qualquer outro elemento no After Effects. Ele pode controlar o brilho, o brilho da lente, a posição, a rotação, o desfoque, o nome dele, tudo fazendo o mesmo processo e simplesmente escolhendo o efeito que você gostaria de reagir ao controle deslizante do canal Amplitude de áudio. Então divirta-se e enlouqueça!