Movie Maker é mimado. Não gosta se você mudar as coisas. O Movie Maker não incorpora as imagens (ou música) no seu projeto. Eles são apenas incorporados no filme final. Quando você reabre seu projeto do Movie Maker e vê os X vermelhos em que as fotos devem estar no storyboard, isso significa que você moveu as imagens ou o computador não conseguiu encontrá-las. Pode haver quatro razões para este cenário:
- Se você estiver criando seu filme no trabalho, em uma rede onde as imagens residem e depois tentar continuar trabalhando em casa, o programa está procurando os arquivos de imagem na rede.
- Se você usou uma unidade flash USB (ou disco rígido externo) que continha as imagens e agora a unidade flash não está disponível.
- Você usou o flash drive no trabalho e foi chamado Unidade E: mas em casa, seu computador liga Drive F: O Movie Maker ainda estará procurando pelas fotos na Drive E:
- Você acha que está trabalhando com o arquivo de projeto localizado na rede ou na nuvem em que os arquivos de mídia também estão armazenados, mas, de alguma forma, criou uma cópia local em que está trabalhando.
Corrigindo este problema X vermelho
Se você tiver duplicatas das imagens salvas em um local diferente, o remédio rápido é clicar em um dos Xs vermelhos em seu projeto e informar ao programa onde as imagens estão localizadas. É mais do que provável que todas as imagens reapareçam repentinamente se estiverem todas localizadas no mesmo lugar. Verifique a localização do arquivo de projeto em que você está trabalhando e verifique se ele é o local correto e não uma cópia.
Evitando este problema X vermelho no futuro
O melhor método de criar seu projeto no Window Movie Maker para evitar o problema X vermelho é:
- Crie uma nova pasta desde o início.
- Copie todos os componentes necessários para o seu filme (fotos, videoclipes, sons) para esta mesma pasta.
- Salve o projeto nesta pasta.
Como resultado de seguir esta prática no futuro, todos os seus "ingredientes" para o filme estarão no mesmo lugar. Em seguida, você pode copiar a pasta inteira para outro local (rede, unidade flash) e continuar a trabalhar nela mais tarde, pois o Movie Maker localizará todos os componentes do filme na mesma pasta do arquivo do projeto em funcionamento.




