"Virtual Villagers: Origins" é a versão móvel do jogo de simulação "Virtual Villagers". Os aldeões estão enfrentando uma ilha remota depois que uma erupção catastrófica destruiu sua casa anterior. Eles têm pouco ou nenhum recurso, então o objetivo é garantir que eles sobrevivam.
O objetivo mais importante é evitar a fome. A única fonte de alimento em que os moradores têm que começar é o Berry Bush, mas o suprimento (por volta de 1400) é rapidamente esgotado e às vezes não cresce novamente rápido o suficiente. Você precisa trabalhar ativamente para outra fonte de alimento.
Os aldeões das crianças também podem colher ocasionalmente um cogumelo marrom ou vermelho (menos comum, mas mais satisfatório), mas isso não proporciona sustento suficiente. Além disso, a luz do sol é rápida para murcha-los.
Como obter mais comida em aldeões virtuais
Sua única opção para alimentos, além de frutas e cogumelos, é adquirir o nível dois ou três da tecnologia agropecuária.
Agricultura de segundo nível custa 12.000 pontos técnicos em "Virtual Villagers: Origins" e permite plantar colheitas no campo, que é uma ótima fonte de alimento adicional. No entanto, para ainda mais comida, mas também mais Tech Points (100.000), você pode desbloquear o terceiro e último nível da agricultura para alcançar peixes e caranguejos … se você puder superar os perigos do tubarão!
Se você precisar de mais Tech Points em "Origins", você pode definir seus aldeões como pesquisadores (veja abaixo). Toque-os e coloque-os na mesa de pesquisa. Vários segundos depois, eles devem ficar de joelhos e começar a procurar. Se não, continue tentando - você pode ter que fazer isso mais de uma dúzia de vezes antes de acertar e parar de levantar!
Uma vez que seus aldeões estão procurando, coloque um deles em um cacto para fazê-lo pesquisar medicina e colocar outro em um Berry Bush. Tudo o que você pode fazer neste momento é esperar que eles pesquisem para que você possa reunir pontos técnicos.
Como fazer aldeões de pesquisa
Assim que você começar a jogar "Virtual Villagers: Origins", você precisa definir um ou dois aldeões para serem pesquisadores. Você pode definir sua habilidade principal para pesquisar selecionando um aldeão, escolhendo detalhe, e colocando um cheque pela habilidade que você quer que o aldeão se concentre. Neste caso, você colocaria o cheque ao lado de pesquisa.