Prós : Quebra-cabeças inteligentes, bons recursos visuais. Contras: Quase sem história, deve reproduzir as seções para alcançar todo o conteúdo. A caverna titular do jogo de aventura A caverna é mais do que parece à primeira vista. À medida que seus exploradores maliciosos vagueiam por suas profundezas cavernosas, eles encontram casas suburbanas, antigos castelos e túmulos egípcios, cada representante do passado de um aventureiro, ou talvez futuro. O purgatório da caverna é? Uma ilusão compartilhada? Um espaço de ensaio? A caverna, que é sensível e fala aos jogadores com uma voz genial e sonora, nunca diz. Infelizmente, eu nunca me encontrei me importando muito de qualquer maneira. ______________________________ Desenvolvido por : Double Fine ProductionsPublicado porSegaGênero: AventuraPara idades: 13 para cimaPlataforma: Wii U (eShop)Data de lançamento: 22 de janeiro de 2013 ______________________________ Quando o jogo começa, o jogador recebe sete personagens para escolher, desde um caipira até um cientista. O jogador pode levar três desses personagens para a caverna, com o objetivo de, bem, sair da caverna. O jogo não se preocupa com a motivação, nem com a probabilidade de um cavaleiro, um viajante do tempo e um monge se reunirem para jogar espeleologia; é só o que acontece. Atravessar a caverna envolve puxar alavancas, empurrar caixotes, explodir paredes de pedra e coisas do tipo. Muitas vezes você vai cair em poços cravados ou ser eletrocutado, mas a morte é muito temporária no jogo, o que simplesmente o coloca de volta em terreno seguro. Caverna Trata-se de resolver quebra-cabeças, e isso requer que os personagens trabalhem juntos, um distrai um monstro para que outro possa matá-lo, ou todos os três puxando alavancas simultaneamente para abrir uma porta. Cada personagem tem uma habilidade especial que lhes permite entrar em áreas específicas da caverna. Por exemplo, um cavaleiro que pode se tornar invulnerável a dano é o único que consegue passar por uma série de escapamentos flamejantes, enquanto apenas um cientista pode hackear um sistema particular de segurança. Depois da barreira, cada personagem descobre um mundo personalizado cheio de desafios que só eles podem resolver, embora ainda precisem da ajuda de seus companheiros. As áreas específicas do personagem parecem ser recriações de eventos nas vidas dos personagens, e acontece que são pessoas muito terríveis. Durante todo o jogo você vai encontrar-se envenenando sopa e queimando carnavais em busca de objetivos egoístas. O jogo pode ser alegremente mau, e é mais agradável quando mais perverso. Embora tenha sido desenvolvido por Ron Gilbert, o cara por trás dos jogos originais do Monkey Island, The Cave é surpreendentemente fino em termos de história. As motivações são insuficientes, o diálogo é raro e unilateral. Os melhores jogos de aventura não são simplesmente coleções de quebra-cabeças e lugares para explorar, mas mundos intricados nos quais você pode mergulhar. A caverna é mais como um jogo de quebra-cabeça com um monte de errantes adicionado. Os quebra-cabeças do jogo são geralmente muito bons, embora nunca alcancem a dificuldade ou engenhosidade encontrados em jogos clássicos de aventura como Dia do tentáculo (também co-projetado por Gilbert). Infelizmente, o jogo sofre de um problema comum de jogo de aventura; retrocesso. Muitas vezes você terá que perambular por uma área, pegando algo de um lugar e carregando-o para outro através de uma série de túneis, escadas e cordas. Nesse ponto, você precisará voltar ao primeiro lugar e trazer algo mais de volta. Pior ainda, você precisará andar todos os três caracteres para o mesmo local, um de cada vez; o jogo realmente precisa de um simples comando "follw". Um problema maior está embutido na ideia de ter sete personagens que podem acessar uma área diferente. Como você só pode ganhar três de uma vez, isso significa que você precisa jogar o jogo três vezes para ver tudo. Cada vez que você terá que repetir algumas missões não específicas do personagem, e porque 7 não é perfeitamente divisível por três, você também terá que repetir as missões especiais de dois personagens. O jogo poderia simplesmente ter deixado os níveis resolvidos resolvidos, então você poderia andar em linha reta através deles, mas isso não acontece. Jogos de aventura são conhecidos por sua falta de replayability, porque uma vez que você descobriu um quebra-cabeça, não é interessante reiterar os passos para resolvê-lo. A caverna na verdade insiste que você faça exatamente isso, e parece que o jogo está me punindo por todos os meus incêndios e envenenamentos. A caverna é um jogo bem apresentado. Tem um estilo divertido, caricato, é bem animado e bonito, oferece um modo cooperativo em que três pessoas podem cada um ter um personagem, e apresenta comentários espirituosos da caverna. Mas eu nunca fui muito investido no jogo. Depois de jogá-lo uma vez, e depois no meio do caminho novamente com três outros personagens, eu simplesmente parei. O problema não foi realmente as falhas do jogo, que são menores; O problema é que seus pontos fortes também são menores. A caverna provavelmente é um purgatório, afinal de contas, porque, como aquela localização sobrenatural, o jogo mantém você longe do céu e do inferno. Site do editor Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida pelo editor. Para mais informações, consulte nossa Política de Ética. O Básico: Quebra-cabeças, Exploração e Muitos Protagonistas
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A Jogabilidade: Quebra-Cabeças Decentes e Muito Retrocesso
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