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Mundos virtuais on-line para interpelados

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Anonim

Os mundos virtuais são destinos online nos quais os jogadores podem explorar, jogar, interagir e ganhar prêmios. A maioria dos mundos virtuais encoraja os jogadores a criar avatares, que são versões virtuais de si mesmos. Os avatares geralmente são dotados de características selecionadas pelo jogador. Embora os mundos virtuais criados para adultos possam conter conteúdo violento ou sexual, os mundos criados para crianças devem ser divertidos, fofos e não ameaçadores. A maioria desses mundos amigos das crianças também é projetada para ser segura; os jogadores não são capazes de interagir uns com os outros, exceto da maneira mais controlada.

Tweens estão presos naquele lugar entre ser uma criança e ser um adolescente. Eles ainda são atraídos para algumas das coisas que atraem o grupo mais jovem, mas também querem opções mais sofisticadas e um pouco mais de liberdade. O conteúdo desses mundos virtuais é bom para crianças, mas, diferentemente daqueles criados para crianças pequenas, eles oferecem mais oportunidades para conversas e navegação mais complexa. Eles são tipicamente voltados para crianças de 10 a 14 anos.

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Construtores Secretos

O Secret Builders é um mundo virtual não convencional, de um jeito bom. Concentrando muito tempo e atenção na cultura, criatividade e aprendizado, tweens se juntam a conversas com William Shakespeare ou Sherlock Holmes. A Secret Builders é recomendada para crianças de 6 a 14 anos. Ele ganhou prêmios do National Parenting Publications Awards (NAPPA).

Secret Builders está atualmente livre para jogar. Uma assinatura opcional traz vantagens como dinheiro virtual que um pai pode dar a seu filho por um bom comportamento do mundo real e dinheiro virtual no jogo para gastar em itens somente para membros.

Além de interagir com personagens históricos e fictícios, tweens podem fazer muitas atividades. Estes incluem o envio de escrita criativa para comentários, jogos relacionados a arte, missões focadas em literatura clássica e concursos. Este mundo virtual constrói competências de literacia e lógica informática.

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Whyville

Whyville é um dos mundos virtuais mais antigos para crianças, com fortes patrocinadores há mais de 19 anos. Whyville é livre para entrar e fácil de começar. Avatares são basicamente cabeças flutuantes e é um local popular para interpolações, com controles de gerenciamento de comunidade para mantê-lo seguro. Tweens pode jogar mais de 100 jogos e explorar áreas de Whyville da praia para a floresta, ou apenas pendurar na piscina ou cachoeira.

Whyville tem um pouco de conteúdo educacional que varia de apreciação de arte a física. Os pré-adolescentes podem se envolver no governo de Whyville ou ler e escrever para o Whyville Times. Eles podem comprar e vender itens. Com o CDC como patrocinador, eles podem até se envolver no controle da disseminação de doenças e no desenvolvimento de uma vacina. Os professores podem usar o Whyville em atividades de sala de aula.

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Club Penguin

O Disney's Club Penguin é um dos primeiros e mais populares mundos virtuais para crianças. Imagine um mundo cheio de neve e pingüins tecnicolor. O registro básico é gratuito, mas a associação premium está disponível.

O Club Penguin possui muitos recursos de controle parental e segurança. O site incentiva a educação com divertidos jogos de aprendizagem e boa cidadania com atividades de caridade. Detalhes

Muitos dos recursos populares são apenas para usuários premium. Isso inclui personalizar o avatar do pinguim da criança além de sua cor. Você precisará de uma associação para adicionar roupas.