Se seus filhos são viciados em videogames, eles podem estar prontos para programar seus próprios jogos. Os jogos que eles criam podem não ser tão glamourosos quanto os que compram na loja ou baixam em seus dispositivos móveis, mas terão a satisfação de fazê-lo sozinhos. E eles estarão aprendendo habilidades importantes que lhes darão uma vantagem inicial se estiverem interessados em uma carreira que envolva desenvolvimento de software ou aplicativo. Estas são algumas das melhores ferramentas para crianças e adolescentes aprenderem a programar.
coçar, arranhão
coçar, arranhão é um projeto do MIT Media Lab. Ele permite que os usuários programem suas próprias histórias interativas e jogos com conteúdo animado. coçar, arranhão é especificamente projetado para tornar a programação acessível para crianças (elas recomendam idades acima de 8 anos). O site hospeda materiais de suporte, conteúdo criado pelo usuário e código de exemplo para ajudar você a começar. O Media Lab tem um acordo de licenciamento com a LEGO para permitir que os usuários usem caracteres LEGO em seus coçar, arranhão projetos.
Alice
Alice e Alice Storytelling foram criados na Carnegie Mellon University como uma maneira de introduzir conceitos complexos de programação aos alunos. Os usuários podem criar ambientes 3D interativos usando objetos 3D. Alice é recomendado para o ensino médio e faculdade, enquanto Alice Storytelling foi criado para ser acessível a um público do ensino médio. Alice Storytelling foi projetado para atrair as meninas, embora seja apropriado para os meninos também. Certifique-se de atender aos requisitos mínimos para Alice , como é um pouco de uso intensivo de recursos. Materiais educativos para Alice estão disponíveis em www.aliceprogramming.net.
Academia de tartarugas
Logo é uma linguagem de programação simples projetada para ambientes educacionais. Alguns adultos podem se lembrar de experimentar o Logo à medida que computadores eram introduzidos nas escolas nos anos 80. Basicamente, os usuários controlam uma "tartaruga" na tela com comandos baseados em inglês que dizem à tartaruga para avançar ou retroceder e virar à direita ou à esquerda. Logo é simples o suficiente para os primeiros leitores e complexo o suficiente para programadores mais sérios. Este site combina uma série de lições no uso do LOGO com uma sandbox "Playground" divertida, onde as crianças podem explorar livremente.
04 de 05Fundação Logo
A Logo Foundation é o lugar para todas as coisas relacionadas ao Logo. Procure em "Produtos de Logotipo: Software" para uma lista de vários ambientes de programação de logotipo para compra ou download. Para facilidade de uso, o FMSLogo é uma boa escolha. O MicroWorlds também é ótimo software, mas não é gratuito.
05 de 05Code.org
A iniciativa Code.org se concentra em ajudar as crianças a aprenderem a codificar com apenas uma hora de codificação por dia. O site oferece conteúdo específico à idade para crianças entre a pré-escola e o ensino médio, e se adapta com base em plataformas específicas (PCs, Macs, iPads, celulares) às quais as crianças já têm acesso. Grande parte do conteúdo do Code.org é baseado em jogos, o que torna o aprendizado fácil e divertido.