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Animação em Flash 10: Criando uma nova cena

Cavalos Mangalarga (Abril 2025)

Cavalos Mangalarga (Abril 2025)
Anonim
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Introdução às cenas

Agora que temos botões, precisamos criar opções para usar esses botões. Para fazer isso, vamos fazer novas cenas no Flash; uma cena é como um clipe de um filme, que pode ser tratado como uma única unidade inteira por conta própria e organizado em torno de outros clipes. Se você tiver várias cenas em um filme do Flash sem nenhuma parada no final, todas as cenas serão reproduzidas consecutivamente na ordem em que foram criadas. Você pode reorganizar essa ordem ou inserir uma parada no final de qualquer cena, o que fará com que a cena seja mantida até que um acionador (como um clique no botão) o direcione para outra cena ou execute outra ação. Você também pode usar o ActionScripting para controlar a ordem em que as cenas são tocadas e com que frequência.

Para esta lição, não faremos nenhum ActionScripting; vamos adicionar novas cenas à nossa animação, uma para cada opção para a qual criamos botões.

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Criando uma nova cena

Se você olhar acima do estágio de edição principal, verá um ícone que diz "Cena 1", indicando que essa é a cena em que estamos agora. Para criar uma nova cena, você vai ao menu principal e clica Inserir-> Cena.

Você será instantaneamente colocado em uma tela em branco (a minha é preta porque essa é a cor do meu documento) chamada "Cena 2"; parecerá que a Cena 1 desapareceu completamente, mas não entre em pânico. Se você olhar para a extremidade direita da barra acima do palco, mas abaixo da linha do tempo, há três botões: um, um menu suspenso que mostra a porcentagem de zoom, que se parece com formas geométricas com uma seta preta no canto inferior direito que expande para mostrar uma lista de todos os objetos na cena, e um que se parece com um pequeno ícone da tábua de um diretor com outra seta no canto direito. Clicando naquela se expandirá para mostrar uma lista de todas as cenas do filme, com a atual marcada; você pode clicar em qualquer um na lista para mudar para ele.

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Novo conteúdo de cena

Em vez de copiar meus quadros contendo Lex da minha primeira cena, vou remontá-lo neste novo estágio do zero usando meus GIFs importados da minha biblioteca. A razão pela qual estou fazendo isso é porque, se eu copiar os clipes de filme da minha última cena, acabarei duplicando o movimento também. Enquanto os movimentos genéricos usados ​​são muito bem para uso em qualquer lugar que não requer detalhes, eu não quero isso - eu só quero que Lex ainda esteja em uma certa pose, com apenas a cabeça e a boca se movendo. Você notará que eu reutilizei as mãos esquerdas para fazer com que parecesse um pouco mais natural, já que a outra mão era uma visão aberta do interior da palma; Eu apenas espelhei a mão usando a ferramenta Free Transform. Não é perfeito, mas eu teria que desenhar uma mão inteiramente nova para fazer isso ser exato, e não estou preocupado com isso agora.

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Completando a nova cena

Agora vem a parte em que eu animo esta cena para mostrar o resultado final da escolha do usuário. Você deve saber como criar uma animação simples para descrever sua opção de usuário até agora, então não vou orientá-lo nas etapas deste tutorial. Crie qualquer resultado final que agrade a sua primeira opção; no meu caso, minha primeira opção foi uma camisa azul, então eu vou desenhar uma camisa azul usando a ferramenta caneta (eu só estou mantendo simples e mexendo nela, nada extravagante) com um pequeno comentário de Lex e alguns pequenos movimentos da cabeça. Não esqueça os movimentos da boca também.

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Duplicando uma cena

E essa é a opção 1, fora do caminho. Para fazer a segunda opção, não precisamos começar de novo do zero; no meu caso, as únicas coisas que eu preciso mudar são o texto e a cor da camiseta, então não há necessidade de refazer tudo isso novamente. Em vez disso, vamos usar o

Diálogo de cena

Você pode abrir este diálogo indo para Modificar-> Cena (Shift + F2). Esta janela contém seus principais controles de cena; A partir daqui, você pode excluir, adicionar ou duplicar cenas, alternar entre elas e organizar a ordem em que elas são reproduzidas clicando e arrastando-as na listagem.

Para duplicar a Cena 2, basta clicar nela e depois clicar no botão mais à esquerda na parte inferior da janela. Uma nova listagem aparecerá chamada "Cópia da cena 2"; dê um duplo clique nele para renomeá-lo para Scene 3 (ou qualquer opção de sua escolha).

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Editando a cena duplicada

Você pode clicar na Cena 3 para alternar para ela e editá-la para refletir suas escolhas para a segunda opção. Então, por enquanto, você deve terminar, a menos que tenha mais de duas opções; continue duplicando (se as opções forem semelhantes e não precisar de montagem / animação totalmente novas) e edite até terminar. Na próxima lição, vamos amarrar os botões com as cenas para uma nova lição no ActionScripting.