Half Life 2 é um videojogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Corporation. Lançado em novembro de 2004, é o título de continuação do Half-Life e mais uma vez coloca os jogadores no papel do cientista Gordon Freeman.
Estando em uma estase nos últimos 20 anos, Gordon Freeman é despertado para descobrir que o mundo foi tomado pelo Combine, um império composto de alienígenas, seres sintéticos e humanos, devido ao Black Mesa Research Facility no primeiro. jogos.
Após seu lançamento, Half-Life 2 recebeu elogios da crítica universal, ganhando dezenas de prêmios de game of the year para o ano em que foi lançado. As áreas de louvor incluíram o enredo envolvente de Half-Life 2, motor de física, gráficos / animação e mecânica geral do jogo.
O lançamento de Half Life 2 também marcou o lançamento da plataforma de distribuição de software digital da Valve, a Steam. Desenvolvido ao mesmo tempo que o jogo, o Steam se tornou o líder da distribuição digital de jogos para PC e gerou outras plataformas de distribuição digital.
Também foi lançada uma demo para o Half Life 2, que permite aos jogadores jogar uma missão do jogo antes de comprar. Ainda está disponível para download no Steam, mais de 10 anos desde o seu lançamento.
Ativando Half-Life 2 Cheats
Para habilitar os códigos de trapaças do Half-Life 2, incluindo o poderoso God Mode Half Life 2, a opção de console precisa ser adicionada ao executável do programa Half-Life 2.
Para fazer isso, clique com o botão esquerdo menu Iniciar em seguida, navegue até o ícone de atalho do Half-Life 2 ou encontre o ícone de atalho na área de trabalho. De lá, clique com o botão direito no atalho e selecione "propriedades. No campo Alvo, adicione -console (isto é "C: Arquivos de programas Half-Life 2 hl2.exe" -console).
Então inicie o jogo normalmente.
Ao jogar o jogo pressione til (~) para abrir o console. Digite os seguintes códigos para o efeito desejado.
Instruções Especiais para Inserção de Half-Life 2 Weapon / Item Names
Todas as trapaças de Half-Life 2 para armas e itens precisam ser inseridas na forma de weapon_ weapon_name ou item_ item_name. Então, como um exemplo, se você quiser dar um golpe duro em Gordon, simplesmente digite weapon_stunstick no console.
Half-Life 2 Cheat Codes
| Enganação | Efeito |
|---|---|
| Deus | Modo Deus |
| notarget | Inimigos Ignoram Você |
| nenhum clipe | Nenhum modo de recorte |
| dar | Obter Item |
| me machuque | Jogador de dano |
| impulso 101 | Dê todas as armas |
| impulso 102 | Crânios |
| impulso 76 | Grunhido |
| impulso 82 | Desovar um jipe |
| impulso 83 | Aerobarco de desova |
| Buda | Reduzir a saúde |
| mapas | Listar mapas |
| npc_kill | Mate todos os NPCs na área |
| npc_create | Cria um NPC |
| npc_create_aimed | Cria um NPC mirando longe do jogador. |
| hud_quickhelp / text? 1 | Mostra mira |
| ch_createairboat | Aerobarco de desova |
| mapa | Carregar mapa específico |
| cl_drawhud 1 | Alternar exibição do HUD em |
| cl_enablehud 1 | Alternar exibição do HUD em |
| cl_showfps 1 | Mostra taxa de FPS |
| setpos | Mover o jogador para uma origem especificada |
| sv_gravity # | Definir gravidade (# = número) |
| sv_stopspeed # | Definir velocidade de parada mínima no solo (# = number) |
| sv_friction # | Definir atrito mundial (# = número) |
| sv_bounce # | Define o multiplicador de retorno para colisões de objetos físicos (# = number) |
| sv_maxvelocity # | Define a velocidade máxima do objeto em movimento (# = number) |
| sv_waterdist # | Definir Visão Vertical quando os olhos estão próximos do plano da água. (# = número) |
| densidade do ar # | Mude a densidade do ar. (# = número) |
| Item / Arma | Código de trapaça |
|---|---|
| Item | |
| Código de trapaça | |
| kit de saúde | |
| dar item_healthkit | |
| healthvial | dar item_healthvial |
| box_buckshot | dar item_box_buckshot |
| box_mrounds | dar item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | dar item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | dar item_box_srounds |
| bateria | dar item_battery |
| terno | dar item_suit |
| ml_grenade | dar item_ml_grenade |
| ar2_grenade | dar item_ar2_grenade |
| alyxgun | dar weapon_alyxgun |
| ar1 | dar weapon_ar1 |
| ar2 | dar weapon_ar2 |
| binóculos | dar arma_binóculos |
| brickbat | dar arma_brickbat |
| bugbait | dar o weapon_bugbait |
| cguard | dar weapon_cguard |
| besta | dar weapon_crossbow |
| pé de cabra | dar arma_crowbar |
| cubemap | dar weapon_cubemap |
| extintor | give weapon_extinguisher |
| sinalizador | dar arma_flaregun |
| frag | dar weapon_frag |
| gauss | dar weapon_gauss |
| hmg1 | dar weapon_hmg1 |
| hopwire | dar weapon_hopwire |
| Machado de gelo | dar weapon_iceaxe |
| imolador | dar arma_immolator |
| irifle | dar arma_irifle |
| manhack | dar weapon_manhack |
| ml | dar weapon_ml |
| Molotov | dar arma_molotov |
| fiscannon | dar arma_physcannon |
| fisguns | dar weapon_physgun |
| pistola | dar weapon_pistol |
| rollerwand | dar weapon_rollerwand |
| rpg | dar weapon_rpg |
| espingarda | dar weapon_shotgun |
| slam | dar weapon_slam |
| smg1 | dar weapon_smg1 |
| smg2 | dar weapon_smg2 |
| sniperrifle | dar weapon_sniperrifle |
| stickylauncher | dar weapon_stickylauncher |
| stunstick | dar arma_stunstick |
| batedor | dar weapon_thumper |
| Mapa | Comando Load |
|---|---|
| d1_canals_01 | map d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
| d3_c17_06a | d3_c17_06a |
| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |




