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Hardware PS Vita e Interatividade PS3

PS VITA Unboxing / AIKADE (Abril 2025)

PS VITA Unboxing / AIKADE (Abril 2025)
Anonim

Quando o PSP foi lançado pela primeira vez, era suposto ter todos os tipos de possibilidades interessantes para interação com o PS3, mas a maioria nunca chegou a acontecer. Agora o PS Vita está a caminho, e as pessoas estão se empolgando Está possibilidades de interação com o PS3. Não saberemos com certeza o que realmente vai acontecer até que aconteça, mas aqui estão as possibilidades de interação que foram mencionadas.

Jogo remoto

Basicamente, o Remote Play é uma maneira de conectar um PS Vita (ou PSP) e PS3 via internet para permitir que você acesse o conteúdo do seu PS3 remotamente através do seu handheld. Você pode reproduzir músicas, assistir vídeos, ver fotos e jogar (alguns jogos, de qualquer forma) que são armazenados no seu PS3 através da internet no computador de mão.

O Remote Play no PS Vita provavelmente será muito parecido com o Remote Play no PSP, exceto que os controles do PS Vita combinam melhor com o PS3 (principalmente, ele tem dois sticks analógicos), e os gráficos serão muito melhorados. Também é provável que muitos outros jogos tenham suporte para o Remote Play no PS Vita do que para o PSP.

Jogo entre plataformas

Supondo que você tenha a versão PSP de um jogo com um modo multiplayer e seu amigo tenha a versão PS3. Você quer entrar em um jogo juntos, mas você não pode. O PSP não suporta o jogo entre plataformas, provavelmente em grande parte porque não é poderoso o suficiente.

O PS Vita, no entanto, vai suportam o Cross-Platform Play, e embora seja provavelmente algo que os desenvolvedores terão de construir em cada jogo, os jogos multiplayer são populares o suficiente para que muitos (ou mesmo a maioria) dos jogos com versões PS Vita e PS3 e opções multiplayer também suportem Jogo de Plataforma. Claro, a taxa de quadros será, sem dúvida, mais lenta no PS Vita, mas enquanto o jogo em si puder acompanhar, é tudo o que você realmente precisa.

Armazenamento do usuário do título

O Title User Storage é um sistema que permite 1 MB de armazenamento remoto em servidores da PlayStation Network (não é especificado se é total por utilizador ou por jogo) e é acessível tanto pela PS Vita como pela PS3 do utilizador. Isto é o que permitirá que o Continuation Play (veja abaixo) funcione sem problemas, mas também será utilizável de maneiras não especificadas pelos desenvolvedores para mudar os dados entre as duas plataformas.

Jogo de continuação

Uma das características mais mencionadas do PS Vita é a capacidade de jogar um jogo no handheld e depois mudar para o PS3 e jogar o mesmo jogo, exatamente onde você parou no PS Vita (ou vice-versa). É claro que isso exigiria que houvesse versões para PS3 e PS Vita de um jogo e que o usuário possuísse as duas (mas eu posso imaginar ofertas de pacotes na PlayStation Store). O recurso usa armazenamento de usuário de título (veja acima) para manter os dados do jogo armazenados remotamente para uma transição quase perfeita de uma plataforma para outra.

Controlador PS3

Usando um PS Vita como um controlador PS3 pode significar um par de coisas diferentes, e ambos são muito emocionantes. Primeiro, isso poderia significar simplesmente usar o PS Vita em vez de um controlador DualShock 3, substituindo os botões e entradas do PS Vita por seus equivalentes no DualShock, mas também adicionando os controles de toque. Isso adicionaria uma dimensão totalmente nova aos jogos do PS3, seja mapeando novamente alguns controles para tocar nos controles ou adicionando um conjunto completamente novo de opções a um jogo do PS3.

A outra maneira que um PS Vita pode se tornar um controlador de PS é ter o PS Vita lidando com elementos de jogabilidade adicionais que contribuem para a experiência do PS3. O PS3 controlaria o que é exibido na tela do PS Vita e lhe daria acesso a mais aspectos de jogabilidade ou novas habilidades que você não teria se tivesse apenas uma versão do jogo. É claro que os jogos que usam esses recursos favorecem os jogadores que possuem os dois dispositivos em detrimento daqueles que têm apenas um, mas imaginem as maneiras legais que os desenvolvedores podem usar isso! (Apesar de trazer à mente a promessa de que o PSP seria capaz de funcionar como um espelho retrovisor no jogo PS3 Fórmula Um 06 , que nunca chegou a passar tanto quanto eu sei, mas vou ser otimista aqui.)

Eu poderia ser pessimista e ressaltar novamente como o PSP nunca cumpriu seu potencial interativo com o PS3, mas eu não vou (OK, eu fiz, mas não vou me debruçar sobre isso). O PS Vita é empolgante e parece que os desenvolvedores estão tão animados quanto os jogadores. Então vamos apenas pensar sobre o que poderia e espero que isso aconteça da melhor maneira possível.